Introduction détaillée à l'évasion de personnages dans Golang
Golang est un langage de programmation et la chaîne est l'un de ses types importants. Dans Golang, nous pouvons utiliser certains caractères spéciaux en utilisant des caractères d'échappement, tels que des nouvelles lignes, des touches de tabulation, des guillemets doubles, des guillemets simples, etc. Cet article présentera en détail les connaissances sur la fuite des personnages dans Golang.
- Le concept des caractères d'échappement
Dans Golang, les caractères d'échappement sont une séquence de caractères spéciaux utilisée pour représenter certains caractères ou opérateurs spécifiques. Un caractère d'échappement commence par une barre oblique inverse () et est suivi d'une séquence spécifique de caractères ou de chiffres. Par exemple, n représente un caractère de nouvelle ligne, t représente la touche Tab et " représente un guillemet double.
- Caractères d'échappement couramment utilisés
Dans Golang, les caractères d'échappement couramment utilisés sont indiqués dans le tableau suivant :
' | Citation simple |
---|---|
Citations doubles | |
Barre oblique inverse | |
Par exemple : | |
Dans Golang, certains caractères ne peuvent pas être utilisés directement. Par exemple, certains caractères invisibles ou certains caractères spéciaux. Ces caractères peuvent être représentés en codage Unicode pour être utilisés dans des chaînes. | Le codage Unicode est une séquence d'un ou plusieurs chiffres hexadécimaux. Dans Golang, le codage Unicode commence généralement par u suivi de quatre caractères numériques. Par exemple, le codage Unicode U+0041 représente le caractère A, qui peut être représenté par u0041. |
Chaînes primitives et non primitives | En Golang, une chaîne peut être une chaîne primitive ou une chaîne non primitive. |
Les chaînes non brutes commencent et se terminent par un guillemet double (") ou un guillemet inversé (`). Dans les chaînes non brutes, des caractères d'échappement doivent être utilisés pour représenter certains caractères spéciaux. | Par exemple : |
Dans Golang, l'utilisation de caractères d'échappement nous permet de représenter facilement certains caractères spéciaux. Dans le même temps, le codage Unicode peut également nous aider à utiliser certains caractères spéciaux dans les chaînes. En utilisant des chaînes primitives et non primitives, certains caractères spéciaux peuvent également être représentés. fmt.Println("HellotWorld")
将会输出 "Hello World",其中 t 表示 Tab 键。
- Unicode 编码字符
在 Golang 中,有些字符可能无法直接使用。例如一些不可见字符或者一些特殊字符。这些字符可以用 Unicode 编码来表示,以便在字符串中使用。
Unicode 编码是由一个或多个十六进制数字组成的序列。在 Golang 中,Unicode 编码通常以 u 开头,后跟四个数字字符。例如,Unicode 编码 U+0041 表示字符 A,可以用 u0041 来表示。
使用 Unicode 编码可以让我们在字符串中使用更多的字符,例如:fmt.Println("u65e5u672cu8a9e")
将会输出 "日本語"。
- 原始字符串和非原始字符串
在 Golang 中,字符串可以是原始字符串或非原始字符串。
原始字符串以 ` 后跟单引号(')或双引号(")开头和结尾。在原始字符串中,任何字符都是文本字符,除了反斜杠()和字符串结尾的根字符。在原始字符串中,不需要使用转义字符。
非原始字符串以双引号(")或反引号(`)开头和结尾。在非原始字符串中,必须使用转义字符来表示一些特殊的字符。
例如:fmt.Println(
C:WindowsSystem32)
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