Analyse approfondie des pointeurs de la méthode Golang
Étant donné que Golang est un langage qui prend en charge la programmation orientée objet, il prend également en charge les concepts de classes et de méthodes, et les méthodes sont implémentées en définissant des instances de types struct. Les méthodes de Go sont similaires aux fonctions d'autres langages de programmation, sauf qu'elles prennent un paramètre de récepteur supplémentaire. En langage Go, cette méthode avec un paramètre récepteur est appelée une méthode.
Dans Golang, les méthodes sont de deux types : les récepteurs de valeurs et les récepteurs de pointeurs. Cet article se concentrera sur les méthodes de réception de pointeurs.
La méthode récepteur de pointeur est une méthode qui opère sur un pointeur pointant vers une instance de type struct. Utilisez le mot-clé "*" dans les paramètres de la méthode pour spécifier le récepteur du type pointeur, par exemple :
type Person struct { name string } // 指针接收者方法 func (p *Person) SayHello() { fmt.Println("Hello, my name is", p.name) }
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini une structure Person et une méthode SayHello, qui est une méthode récepteur de pointeur. Il utilise un pointeur pour saisir la personne nommée « p » comme destinataire. La fonction principale de cette méthode est d'imprimer le nom de la personne.
L'exemple de code utilisant cette méthode de réception de pointeur est le suivant :
func main() { p := &Person{name: "Mike"} p.SayHello() }
Dans cet exemple, nous créons un pointeur p pointant vers le type Personne et appelons la méthode SayHello via le pointeur.
Lorsque vous utilisez la méthode du récepteur de pointeur, vous devez faire attention aux points suivants :
- Si les champs de la structure sont immuables, utilisez la méthode du récepteur de valeur et si vous devez modifier les champs de la structure, utilisez ; méthode de réception du pointeur.
- Les modifications de l'état de l'instance par les méthodes de réception du pointeur sont permanentes car elles modifient directement les données dans l'adresse mémoire pointée par le pointeur. Cela signifie que vous devez être prudent lorsque vous utilisez des méthodes de réception de pointeurs, en particulier dans un environnement simultané.
- Contrairement à la méthode du récepteur de valeur, la méthode du récepteur de pointeur ne peut pas être utilisée si une instance du type structure est affectée à une variable d'interface.
En plus des quelques notes mentionnées ci-dessus, il est également important de noter que lors de l'utilisation de la méthode récepteur pointeur, la méthode ne peut être appelée que par un pointeur pointant vers ce type. Si vous essayez d'utiliser cette méthode sur une instance d'un type structure, le compilateur générera une erreur.
En bref, la méthode du récepteur de pointeur nous permet de modifier directement les champs dans l'instance de type structure, ce qui apporte du confort aux développeurs. Mais il doit également être utilisé avec prudence, car une mauvaise utilisation peut entraîner de graves problèmes.
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