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Parlons des principes de mise en œuvre et de l'utilisation de map dans golang

PHPz
Libérer: 2023-04-04 17:19:24
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golang est un langage de programmation efficace et sa structure de données cartographiques intégrée est largement utilisée dans le développement réel. Cet article présente le principe de mise en œuvre et l'utilisation de map dans Golang pour aider les développeurs à mieux comprendre et utiliser cette structure de données.

1. Principe de mise en œuvre de golang map

En golang, map est implémentée sous forme de table de hachage, également connue sous le nom de carte de hachage ou dictionnaire. Une table de hachage est une structure de données qui stocke les données sous forme de paires clé-valeur, où chaque clé correspond à une valeur unique. La raison pour laquelle une table de hachage est efficace est qu'elle peut garantir que les opérations d'insertion, de recherche et de suppression sont terminées en un temps O(1).

L'idée principale d'une table de hachage est de convertir les clés en indices de tableau via une fonction de hachage, puis de stocker les valeurs correspondantes dans le tableau. Lorsqu'une clé est recherchée, la table de hachage utilise la même fonction de hachage pour calculer son index de tableau correspondant et recherche la valeur de la clé dans le tableau.

En Golang, l'implémentation de map est basée sur une table de hachage. Plus précisément, vous pouvez considérer une carte comme un tableau de compartiments, où chaque compartiment stocke un certain nombre de paires clé-valeur. Lors des opérations d'insertion, de recherche et de suppression, golang utilisera la fonction de hachage pour calculer le bucket correspondant à la clé et effectuera les opérations associées dans le bucket correspondant.

Il est à noter que la fonction de hachage utilisée par map dans golang est pseudo-aléatoire. Cette fonction de hachage peut atténuer le problème de collision de hachage, c'est-à-dire que lorsque l'index du tableau obtenu en hachant deux clés est le même, le conflit doit être résolu. Il existe de nombreuses façons de résoudre les conflits, telles que le hachage en chaîne et le hachage d'adressage ouvert. En Golang, le hachage de chaîne est utilisé pour résoudre les conflits.

2. Comment utiliser golang map

Map dans golang est très simple à utiliser. Il vous suffit d'initialiser une carte vide avec la fonction make, puis d'accéder à sa valeur via la clé. Voici un exemple :

m := make(map[string]int)
m["apple"] = 2
m["banana"] = 3
fmt.Println(m["apple"]) // 输出:2
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Dans le code ci-dessus, les clés de type chaîne correspondent aux valeurs de type entier. Comme vous pouvez le constater, l'accès aux valeurs de la carte par clé est très similaire à l'accès aux tableaux.

En plus d'accéder aux valeurs par clé, vous pouvez également utiliser le mot-clé range pour parcourir toutes les paires clé-valeur de la carte. Un exemple est le suivant :

m := make(map[string]int)
m["apple"] = 2
m["banana"] = 3
for k, v := range m {
    fmt.Println(k, v)
}
// 输出:
// apple 2
// banana 3
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Dans l'exemple ci-dessus, une boucle for et le mot-clé range sont utilisés pour parcourir toutes les paires clé-valeur de la carte. Il convient de noter que l'ordre de parcours n'est pas basé sur l'ordre dans lequel les clés sont ajoutées, mais est aléatoire.

Pour supprimer une paire clé-valeur dans la carte, vous pouvez utiliser la fonction de suppression. Un exemple est le suivant :

m := make(map[string]int)
m["apple"] = 2
m["banana"] = 3
delete(m, "apple")
fmt.Println(m) // 输出:map[banana:3]
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Dans l'exemple ci-dessus, la clé "pomme" et sa valeur correspondante dans la carte sont supprimées à l'aide de la fonction de suppression. Il convient de noter que si la clé supprimée n’existe pas, la fonction de suppression l’ignorera silencieusement.

3. Performances de golang map

Étant donné que la carte dans golang est implémentée sur la base d'une table de hachage, la complexité moyenne de son insertion, recherche, suppression et autres opérations est O(1). Cependant, dans certaines circonstances anormales, les performances de la table de hachage peuvent diminuer, par exemple la fonction de hachage n'est pas assez aléatoire, le nombre de buckets n'est pas suffisant, etc. De plus, pour les cartes volumineuses ou les environnements à forte concurrence, sans ajustements appropriés, les performances de la carte peuvent diminuer.

Afin d'éviter ces problèmes, les développeurs doivent faire du bon travail de réglage des cartes. Plus précisément, vous pouvez utiliser les méthodes suivantes :

  1. Estimez la taille de la carte et transmettez les paramètres de capacité appropriés lorsque vous utilisez la fonction make pour créer la carte afin d'éviter les pertes de performances causées par l'expansion de la carte.
  2. Dans un environnement à forte concurrence, verrouillez et synchronisez l'accès à la carte. Vous pouvez utiliser des mécanismes tels que le mutex (mutex) ou le verrouillage en lecture-écriture (RWMutex) fournis par le package de synchronisation dans golang.
  3. Pour les grandes cartes, pensez au partitionnement. Le partage peut diviser une grande carte en plusieurs petites cartes, et chaque petite carte est gérée par une goroutine indépendante. Cela peut améliorer la simultanéité et éviter le goulot d’étranglement des performances d’une seule carte.

4. Résumé

map en golang est une structure de données efficace qui permet d'obtenir un accès rapide aux paires clé-valeur. Son implémentation basée sur une table de hachage rend son fonctionnement complexe O(1), mais les développeurs doivent prêter attention aux problèmes pouvant entraîner une dégradation des performances dans des circonstances particulières. Par conséquent, lorsque vous utilisez la carte, vous devez prêter attention aux mesures d'optimisation telles que la taille estimée, la synchronisation des verrous et le partitionnement pour tirer pleinement parti de l'efficacité de la carte.

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