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Comment mettre en œuvre un système de messagerie instantanée simple en utilisant Golang

PHPz
Libérer: 2023-04-05 09:44:30
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Avec la popularité des applications de messagerie instantanée, la demande de développement basé sur la messagerie instantanée est également de plus en plus élevée. Dans ce processus, Golang est favorisé par de plus en plus de développeurs comme un langage efficace, concis, facile à apprendre et à utiliser. Cet article combinera des cas réels pour présenter comment utiliser Golang pour implémenter un système de messagerie instantanée simple.

1. Sélection de la technologie

Afin de mettre en œuvre un système de messagerie instantanée efficace et hautement disponible, nous devons utiliser une variété de technologies et de composants. Dans ce projet, nous utilisons les technologies et composants suivants :

1.1 golang

golang est un langage de programmation efficace et dynamique. Comparé à d'autres langages, Golang offre de meilleures performances, une concurrence plus élevée et un style de code plus simple. Par conséquent, choisir Golang comme langage de développement nous permet de développer rapidement et efficacement un système de messagerie instantanée de haute qualité.

1.2 Redis

Redis est une base de données en mémoire hautes performances avec des capacités de traitement de données efficaces et une bonne simultanéité. Dans le système de messagerie instantanée, nous pouvons utiliser Redis pour stocker les messages de messagerie instantanée et implémenter des fonctions telles que des listes d'utilisateurs en ligne.

1.3 WebSocket

WebSocket est un protocole basé sur TCP qui établit une communication bidirectionnelle entre un navigateur et un serveur. Dans le système de messagerie instantanée, nous pouvons utiliser WebSocket pour implémenter des fonctions de communication en temps réel.

1.4 Vue.js

Vue.js est un framework frontal populaire qui peut facilement développer d'excellentes applications d'une seule page. Dans ce projet, nous utilisons Vue.js pour développer des pages frontales et mettre en œuvre une communication en temps réel.

2. Architecture système

Dans ce projet, nous utilisons une architecture distribuée pour atteindre une haute disponibilité. L'architecture du système est la suivante :

Comme le montre la figure ci-dessus, le système de messagerie instantanée se compose principalement des parties suivantes :

  1. Serveur IM : gère les connexions des utilisateurs, le traitement des messages et d'autres fonctions ; comme stockage de messages et liste d'utilisateurs en ligne Middleware stocké ;
  2. Front-end : application d'une seule page développée à l'aide de Vue.js.
  3. 3. Fonctions du système

Dans ce système de messagerie instantanée, nous avons implémenté les fonctions de base suivantes :

Traitement de la connexion et de la déconnexion des utilisateurs
  1. Mise à jour de la liste des utilisateurs en ligne
  2. Fonctions de discussion unique et de groupe ; statut en ligne sur plusieurs navigateurs ;
  3. Invites de messages.
  4. 4. Implémentation du système
  5. 4.1 Traitement de la connexion et de la déconnexion de l'utilisateur

Lorsqu'un utilisateur se connecte au système de messagerie instantanée, le serveur se connecte via WebSocket. Une fois la connexion réussie, un UUID est stocké dans Redis comme identifiant unique de l'utilisateur. , puis ajoutez l'utilisateur à la liste des utilisateurs en ligne. Lorsqu'un utilisateur se déconnecte, le serveur supprime l'identifiant unique de l'utilisateur de Redis et supprime l'utilisateur de la liste des utilisateurs en ligne.

4.2 Mise à jour de la liste d'utilisateurs en ligne

La mise en œuvre de la liste d'utilisateurs en ligne dans le système de messagerie instantanée est basée sur le mécanisme de publication/abonnement Redis. Le serveur surveille la liste des utilisateurs en ligne dans Redis. Lorsque la liste change, le serveur transmet les informations modifiées à tous les utilisateurs en ligne afin que leurs listes d'utilisateurs en ligne puissent être mises à jour simultanément.

4.3 Fonctions de discussion unique et de discussion de groupe

Lorsqu'un utilisateur envoie un message via le système de messagerie instantanée, le serveur stocke le message dans Redis et distribue la discussion de groupe et les messages de discussion unique selon une logique spécifique. Pour les messages de discussion de groupe, le serveur diffusera le contenu du message à tous les utilisateurs en ligne ; pour les messages de discussion individuels, le serveur enverra le contenu du message à l'utilisateur cible et utilisera le mécanisme de file d'attente de Redis pour implémenter le stockage des messages hors ligne et les fonctions push.

4.4 Synchronisation du statut en ligne sur plusieurs navigateurs

Afin de permettre aux utilisateurs de se connecter sur plusieurs navigateurs, nous devons éviter que leur statut en ligne ne soit désynchronisé. À cette fin, dans ce projet, nous utilisons une liste basée sur Redis pour stocker tous les navigateurs connectés. Lorsque l'utilisateur se connecte à partir d'un autre navigateur, le serveur stocke ces informations dans Redis via WebSocket et informe tous les navigateurs en ligne.

4.5 Invite de message

Afin de mieux rappeler aux utilisateurs que de nouveaux messages sont arrivés, nous avons mis en œuvre des invites de message en temps réel via WebSocket. Lorsque de nouveaux messages arrivent, le serveur transmet activement les messages aux utilisateurs en ligne.

5. Résumé

Cet article implémente un système de messagerie instantanée simple basé sur Golang. Le système présente les caractéristiques d'une efficacité élevée, d'une haute disponibilité, d'une faible latence et prend en charge plusieurs fonctions, notamment le chat unique et le chat de groupe. Lors du développement d’un système de messagerie instantanée, le choix de la technologie et la conception du système sont très importants. Nous devons sélectionner et combiner de manière flexible plusieurs technologies et architectures en fonction des besoins réels pour parvenir à un système de messagerie instantanée efficace et hautement disponible.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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