L'instruction if dans golang est une instruction conditionnelle, qui est utilisée pour contrôler l'exécution d'un bloc de code spécifique lorsque certaines conditions sont remplies. L'instruction if est utilisée pour déterminer si une condition est vraie. Si elle est vraie, le bloc de code correspondant est exécuté. Sinon, le bloc de code de l'instruction else est exécuté (si l'instruction else existe). Cet article présente principalement l'écriture et l'utilisation des instructions if en golang.
Le format de syntaxe de base de l'instruction if est le suivant :
if condition { // code to execute if condition is true } else { // code to execute if condition is false }
Parmi eux, la condition est une expression booléenne. Si elle est vraie, l'instruction dans le bloc de code if est exécutée, sinon la condition est exécutée. sinon le bloc de code est exécuté.
Dans l'instruction if de Golang, il n'est pas nécessaire d'utiliser des parenthèses pour délimiter la condition, mais des accolades sont requises. De plus, l'instruction else est également facultative. S'il n'y a pas d'instruction else, aucune instruction ne sera exécutée lorsque la condition est fausse.
Nous pouvons également utiliser une autre instruction if pour l'imbriquer. L'utilisation est la suivante :
if condition1 { // code to execute if condition1 is true if condition2 { // code to execute if both condition1 and condition2 are true } } else { // code to execute if condition1 is false }
Dans le code ci-dessus, vérifiez d'abord si la condition1 est vraie, puis entrez la première. if, puis vérifiez si la condition2 est vraie. Si les deux conditions sont vraies, exécutez l'instruction dans le bloc d'instruction if.
Il existe également un moyen simple d'écrire une instruction if en golang, qui peut être utilisée lorsque vous avez uniquement besoin de déterminer si une condition est vraie. Le format de syntaxe est le suivant :
if x := someFunc(); x > 0 { // code to execute if x > 0 }
Dans cette instruction if simplifiée, nous ajoutons une courte instruction après le mot-clé if, qui est exécutée avant l'exécution de l'instruction if. Si l'instruction courte s'exécute avec succès, le code du bloc d'instruction if est exécuté. Dans l'exemple ci-dessus, si le résultat renvoyé par someFunc() est supérieur à 0, le code du bloc d'instruction if est exécuté.
L'instruction switch en golang est similaire à l'instruction switch dans d'autres langues, mais il existe quelques différences. Dans l'instruction switch, une instruction break est automatiquement ajoutée à chaque instruction case. Si nous devons continuer à exécuter l'instruction case suivante après la fin d'une instruction case, nous pouvons utiliser le mot-clé fallthrough. Le format de syntaxe est le suivant :
switch expression { case value1: // code to execute if expression == value1 case value2: // code to execute if expression == value2 fallthrough case value3: // code to execute if expression == value2 or value3 default: // code to execute if no case is true }
Dans le code ci-dessus, l'expression est la variable ou l'expression qui doit être comparée, et chaque instruction case gère une valeur. Si la valeur de l'expression est égale à la valeur d'un cas, le code de l'instruction case est exécuté. Si aucune instruction case ne correspond, le code de l'instruction par défaut est exécuté.
Résumé
En Golang, les instructions if et les instructions switch sont très puissantes, flexibles et faciles à utiliser. Nous pouvons librement choisir d'utiliser n'importe lequel d'entre eux en fonction de la situation réelle pour mettre en œuvre les conditions de contrôle du programme. J'espère que l'introduction ci-dessus pourra vous aider à mieux comprendre l'écriture et l'utilisation des instructions if en golang.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!