Résumez quelques mauvaises postures courantes du Golang
Le langage Go, en tant que langage émergent relativement populaire ces dernières années, a été largement utilisé dans les serveurs de réseau, les systèmes distribués et d'autres domaines. En raison de sa simplicité, de sa facilité d'apprentissage et d'utilisation, de sa haute concurrence et de sa puissante prise en charge des bibliothèques standard, de plus en plus d'ingénieurs choisissent d'utiliser Go pour le développement. Cependant, comme tout langage, vous pouvez rencontrer diverses erreurs lors de son utilisation. Cet article résumera quelques postures d'erreur Golang courantes, dans l'espoir d'aider les développeurs du langage Go à mieux éviter et résoudre ces problèmes.
1. Problème de pointeur nul
Le pointeur dans le langage Go est par défaut nul lors de l'initialisation. S'il est utilisé directement sans affectation, un problème de pointeur nul se produira. Dans un programme, le déréférencement direct d’un pointeur nul entraînera le crash du programme. Une solution courante consiste à porter un jugement avant d’utiliser le pointeur pour déterminer s’il s’agit d’un pointeur nul. L'exemple de code est le suivant :
var p *int if p == nil { p = new(int) }
2. Problème de conversion de chaîne
Il existe deux façons de convertir des types de chaînes dans le langage Go L'une consiste à convertir une chaîne en un tableau d'octets et l'autre consiste à convertir un tableau d'octets. dans un tableau d'octets. Convertir en chaîne. S'il est mal utilisé, il peut provoquer toutes sortes de problèmes étranges dans le programme.
- Convertir une chaîne en tableau d'octets :
s := "hello world" b := []byte(s)
- Convertir un tableau d'octets en chaîne :
b := []byte{104, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100} s := string(b)
Il convient de noter que lors de la conversion d'un tableau d'octets en chaîne, le tableau d'octets doit être au format d'encodage UTF -8, sinon les caractères sont tronqués ou un échec de décodage se produira.
3. Problèmes causés par les instructions defer
L'instruction defer en langage Go peut être utilisée pour enregistrer les appels de fonction, et ces fonctions seront exécutées séquentiellement au retour de la fonction. Bien que cette fonctionnalité soit très utile, vous devez également veiller à éviter certains problèmes difficiles à trouver lors de son utilisation.
Considérez le code suivant :
func foo() (err error) { defer func() { if err != nil { fmt.Println("defer recover: ", err) err = nil } }() return errors.New("bar") }
Dans ce code, la panique est capturée dans l'instruction defer et la valeur de retour err est modifiée à nil. Cependant, le code ci-dessus n’a pas l’effet escompté. L'instruction return de Go a déjà attribué la valeur de retour à la variable correspondante lors de la compilation, et la modification de la variable du même nom dans defer n'affectera pas la valeur de retour attribuée. Par conséquent, le code ci-dessus renverra un objet d'erreur non nul au lieu de nul, empêchant l'appelant de gérer correctement la valeur de retour.
Une façon courante de résoudre de tels problèmes consiste à utiliser des valeurs de retour nommées, c'est-à-dire à spécifier un nom pour la valeur de retour lorsque la fonction est définie et à modifier le nom directement à l'intérieur de la fonction :
func foo() (err error) { defer func() { if err != nil { fmt.Println("defer recover: ", err) err = nil } }() err = errors.New("bar") return }
4. Optez pour le langage en tant que langage Le langage Gate prend en charge la concurrence lors de sa conception, ce qui rend très simple l'écriture de programmes à haute concurrence. Cependant, une mauvaise utilisation peut également causer des problèmes.
goroutine et canal en langage Go sont deux concepts clés de la programmation concurrente. Lors de l'utilisation, vous devez faire attention aux points suivants :
Évitez l'accès simultané à la mémoire partagée : lorsque plusieurs goroutines modifient la même variable simultanément, des conditions de concurrence critique se produiront, rendant le comportement du programme très incertain. À ce stade, des mécanismes tels que des verrous ou des opérations atomiques doivent être utilisés pour garantir la cohérence de la mémoire.- Éviter les impasses : lors de l'utilisation des canaux, il convient de veiller à éviter les situations de blocage. Le blocage est généralement dû au fait que l'envoi et la réception du canal ne sont pas couplés. Lorsque vous écrivez du code, vous devez développer de bonnes habitudes pour vous assurer que les opérations d’envoi et de réception se produisent par paires.
- 5. Problèmes d'importation de packages
Dans le langage Go, l'instruction import est utilisée pour importer d'autres packages. Si elle est mal utilisée, elle entraînera également des problèmes.
Importez les packages inutiles : lorsque vous écrivez du code, vous devez prendre la bonne habitude d'importer uniquement les packages que vous devez utiliser. Si des packages inutiles sont importés, la complexité et l'utilisation de la mémoire du programme augmenteront.- Problème de dépendance circulaire : Lorsqu'il existe des dépendances circulaires entre les packages, le compilateur ne pourra pas compiler normalement. À ce stade, des mécanismes tels que des interfaces doivent être utilisés pour résoudre les dépendances.
- Cet article résume certaines erreurs courantes dans le développement du langage Go, notamment les problèmes de pointeur nul, les problèmes de conversion de chaînes, les problèmes causés par les instructions defer, les problèmes de concurrence et les problèmes d'importation de packages, etc. J'espère que ces résumés pourront aider les développeurs du langage Go à mieux utiliser ce langage puissant et à écrire un meilleur code.
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