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Comment Uniapp réalise-t-il l'effet d'animation des ondulations de l'eau lorsqu'on clique dessus ?

PHPz
Libérer: 2023-04-06 14:12:22
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Dans la conception d’interfaces d’applications mobiles, l’interaction est un aspect crucial. En tant que méthode de rétroaction interactive très populaire, l’effet d’entraînement de l’eau est largement utilisé dans différentes applications mobiles. Cet article expliquera comment implémenter l'effet d'animation d'ondulation de l'eau lorsque vous cliquez dessus dans le framework UniApp.

Tout d’abord, comprenons comment l’effet d’entraînement de l’eau est obtenu. L’effet d’ondulation de l’eau est essentiellement une vague d’ondulations circulaires émises par une diffusion circulaire, semblable aux ondulations dans l’eau provoquées par le lancement d’une pierre. Lorsque l'événement de clic se produit, nous pouvons créer un cercle à l'emplacement du clic et modifier progressivement sa taille et son opacité pour le faire ressembler à un effet d'entraînement qui se propage.

Il existe de nombreuses façons d'obtenir cet effet dans le framework UniApp. Ci-dessous, nous présenterons deux méthodes de mise en œuvre courantes.

La première méthode : utiliser les styles CSS

Utiliser les styles CSS pour obtenir l'effet d'entraînement de l'eau est un moyen relativement simple. Ajoutez d'abord une pseudo-classe sur l'élément qui déclenche l'événement click, tel que :active. Utilisez ensuite les propriétés transform, transition et opacity de CSS3 pour contrôler les changements de taille, de position et d'opacité de l'élément afin d'obtenir l'effet d'ondulations de l'eau. . :active。然后使用CSS3的transformtransitionopacity属性来控制元素的大小、位置和不透明度的变化,从而实现水波纹的效果。

例如,我们可以在样式表中添加以下代码:

.button:active {
  position: relative;
}
.button:active::after {
  content: "";
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  width: 0;
  height: 0;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
  border-radius: 100%;
  transform: translate(-50%, -50%) scale(0, 0);
  opacity: 1;
  transition: all 0.3s ease-out;
}

.button:active::after {
  width: 200px;
  height: 200px;
  opacity: 0;
  transform: translate(-50%, -50%) scale(1, 1);
}
Copier après la connexion

在触发点击事件时,添加:active类名,便可以实现上述CSS样式中定义的效果。

第二种方法:使用插件

除了使用CSS样式,我们还可以使用插件来实现水波纹效果。在UniApp框架下,已经有了一些实现水波纹效果的插件,例如Mescroll-uni和uview-ui等。

以uview-ui为例,在需要使用水波纹效果的组件上添加@click.native="ripple"

Par exemple, nous pouvons ajouter le code suivant à la feuille de style :

<view @click.native="ripple">Click me!</view>
Copier après la connexion
Lorsque l'événement click est déclenché, ajoutez le nom de la classe :active pour obtenir l'effet défini dans le style CSS ci-dessus.

Deuxième méthode : utiliser des plug-ins

En plus d'utiliser des styles CSS, nous pouvons également utiliser des plug-ins pour obtenir l'effet d'entraînement de l'eau. Dans le framework UniApp, il existe déjà des plug-ins permettant d'obtenir des effets d'entraînement de l'eau, tels que Mescroll-uni et uview-ui. 🎜🎜Prenons uview-ui comme exemple, ajoutez simplement l'événement @click.native="ripple" sur le composant qui doit utiliser l'effet d'entraînement de l'eau, par exemple : 🎜rrreee🎜Dans ce simple et de manière claire, nous pouvons réaliser l'animation de l'effet d'ondulation de l'eau. 🎜🎜Résumé🎜🎜En tant que méthode de feedback interactif très populaire, l'effet d'entraînement de l'eau est crucial pour améliorer l'expérience utilisateur des applications mobiles. Dans le framework UniApp, nous pouvons facilement animer des effets d'ondulation de l'eau en utilisant des styles CSS ou des plug-ins. J'espère que cet article pourra vous aider. 🎜

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source:php.cn
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