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Le premier groupe de personnes perdant leur emploi à cause de l'IA est apparu, et une société de jeux vidéo a licencié la moitié de ses animateurs d'origine.

PHPz
Libérer: 2023-04-07 17:51:02
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Le premier groupe de personnes perdant leur emploi à cause de l'IA est apparu, et une société de jeux vidéo a licencié la moitié de ses animateurs d'origine.

Actualité du 5 avril, avec le développement de la technologie de l'intelligence artificielle, les logiciels de peinture IA deviennent de plus en plus puissants et peuvent générer des images réalistes à base de texte ou d'images. Pour l’industrie du jeu, il s’agit d’une opportunité d’améliorer l’efficacité et de réduire les coûts, mais pour les travailleurs, cela pourrait signifier qu’une vague de chômage est sur le point de frapper.

Selon Times Finance, un certain nombre de sociétés de jeux ont rapidement adopté les changements technologiques et introduit la peinture par l'IA dans leurs flux de travail pour se débarrasser de l'énorme pression des talents et de l'anxiété financière dans l'industrie du jeu.

Les artistes originaux du jeu constituent le personnel de base de l'art du jeu et sont responsables de la conception des personnages, des scènes, des accessoires, etc. Ils doivent avoir une imagination riche, des compétences en peinture et des qualités esthétiques. Mais désormais, les logiciels de peinture IA peuvent produire des images de haute qualité en quelques secondes, dépassant même le niveau de certains peintres originaux. Cela rend de nombreux animateurs originaux mal à l’aise et effrayés. Certaines sociétés de jeux ont commencé à utiliser des logiciels de peinture IA pour assister ou remplacer le travail des peintres originaux, raccourcissant ainsi le cycle de développement et réduisant les coûts de main-d'œuvre.

Selon des informations, plus tôt cette année, le fondateur du réseau Xindong, Huang Yimeng, a révélé qu'à sa connaissance, une équipe de jeu avait coupé l'équipe d'externalisation de la peinture d'origine. Le directeur technique d'une société d'externalisation de l'art du jeu a également révélé qu'au cours du mois dernier, son entreprise avait licencié la moitié de ses animateurs d'origine : « Les animateurs d'origine utilisent l'IA pour réaliser des plans, et leur efficacité de travail peut être augmentée d'au moins 50 %. ce qui est déjà en baisse. La demande de la partie A a été rapidement absorbée. L'entreprise ne gardera certainement pas les gens inactifs, donc les animateurs originaux qui ne sont pas demandés ne peuvent être optimisés que par 38 animateurs originaux. J'ai licencié 20 personnes.

Il est rapporté que l'impact de l'IA sur les artistes originaux du jeu provient d'un plug-in universel appelé ControlNet sorti en février de cette année. Basé sur ce plug-in, le logiciel de dessin AI Stable Diffusion peut présenter plus précisément les postures humaines, la superposition d'images et les structures tridimensionnelles complexes, et aider les utilisateurs à ajuster les détails de l'image, ce qui résoudra efficacement les problèmes qui étaient auparavant difficiles. à résoudre avec le dessin AI.

Selon IT House, les logiciels de peinture IA ne peuvent actuellement pas remplacer complètement les humains et nécessitent que les peintres originaux effectuent des ajustements et des optimisations en post-production. Mais il s’agit déjà d’un outil de production puissant qui peut aider les peintres originaux à concrétiser leurs premières idées créatives et leurs matériaux. Cela signifie que les peintres originaux ont besoin de plus d'innovation et de professionnalisme pour rivaliser et coopérer avec les logiciels de peinture IA.

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