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Un article présentant la mémoire de Golang en lecture seule

PHPz
Libérer: 2023-04-10 09:25:05
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Golang est un langage de programmation de haut niveau pour la programmation moderne. Derrière son application à grande échelle se cache l'optimisation de ce langage pour une programmation haute performance et haute concurrence. Dans la programmation Golang, l'utilisation de la mémoire est particulièrement importante car elle est liée à l'efficacité et aux performances du programme Golang. Cet article présentera la mémoire en lecture seule de Golang, qui est un mécanisme de gestion de mémoire simple mais très puissant dans Golang.

Qu'est-ce que la mémoire morte ?

Golang dispose d'une fonction de gestion de la mémoire très pratique : la mémoire en lecture seule, également connue sous le nom de « segment de données en lecture seule », est un mécanisme qui permet aux programmeurs de contrôler l'allocation de mémoire en lecture seule. Le segment de données en lecture seule fait référence à la zone mémoire que le code du programme peut lire mais ne peut pas modifier. Cette fonctionnalité de mémoire peut être utilisée pour protéger certaines variables, structures ou chaînes du programme contre toute modification accidentelle lors de l'écriture de programmes Golang. La mémoire en lecture seule peut réduire efficacement le risque d'erreurs de programme et également améliorer les performances du programme.

Le principe de la mémoire en lecture seule

Dans Golang, la mémoire en lecture seule est implémentée via un "segment de données en lecture seule" (.rodata). Dans le fichier exécutable généré par le compilateur, le segment de données en lecture seule est une zone mémoire chargée dans le processus du programme, qui contient des constantes statiques, des chaînes et d'autres informations de données. Le segment de données en lecture seule peut être déclaré et initialisé de la manière suivante :

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var rodata string = "hello, golang"
    fmt.Println(rodata)
}
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Dans le code ci-dessus, la variable rodata se voit allouer un morceau de mémoire, et son contenu est "hello, golang", mais puisque cette variable est déclarée en tant que variable en lecture seule, sa valeur ne peut donc pas être modifiée. Lors de la compilation, le compilateur regroupera la chaîne "hello, golang" dans le fichier exécutable dans le cadre du segment de données en lecture seule. Lorsque le programme est exécuté, le contenu du segment de données en lecture seule est mappé sur le ".rodata". " segment du processus. , afin que le programme puisse accéder rapidement à ces informations de données pendant l'exécution.

Avec la mémoire en lecture seule, nous pouvons stocker séparément certaines variables ou chaînes qui ne seront pas modifiées dans le programme dans le segment de données en lecture seule, ce qui peut économiser de l'espace mémoire lorsque le programme est en cours d'exécution et améliorer les performances du programme. De plus, les segments de données en lecture seule peuvent également protéger les données du programme contre toute falsification.

Scénarios d'utilisation de la mémoire en lecture seule

La mémoire en lecture seule présente une variété de scénarios d'utilisation dans le développement de programmes Golang :

  1. Définition des constantes

Les constantes dans les programmes Golang ne peuvent pas être modifiées. être défini comme des variables en lecture seule, ce qui peut éviter des opérations inutiles de modification de variables dans le programme, améliorant ainsi les performances et la sécurité du programme. Voici un exemple d'utilisation de variables en lecture seule pour définir des constantes :

package main

import "fmt"

func main() {
    const rodata string = "hello, golang"
    fmt.Println(rodata)
}
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  1. Opérations sur les chaînes

Dans les programmes Golang, les chaînes sont un type de données très couramment utilisé, et ce sont des données de type en lecture seule. Afin d'éviter la modification des chaînes dans le programme, nous pouvons utiliser la mémoire en lecture seule pour les protéger. Voici un exemple d'utilisation d'une variable en lecture seule pour définir une chaîne :

package main

import "fmt"

func main() {
    rodata := "hello, golang"
    str := rodata[:5]
    fmt.Println(str)
}
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  1. Membres d'une structure

Dans les programmes Golang, les structures sont un type utilisé pour stocker des structures de données complexes. Elles peuvent également être conçues pour lire uniquement. taper. Dans la structure, des variables en lecture seule sont utilisées pour stocker des données qui ne seront pas modifiées. Cela peut protéger les données de la structure contre toute modification accidentelle. Voici un exemple d'utilisation de variables en lecture seule pour définir une structure :

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    age  int
}

func main() {
    rodata := person{name: "golang", age: 12}
    fmt.Println(rodata)
}
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Résumé

La mémoire en lecture seule est une fonctionnalité de gestion de la mémoire couramment utilisée dans le développement de programmes Golang. Elle peut éviter le besoin de variables en lecture seule et de chaînes. et les structures du programme, tout en améliorant les performances et la sécurité du programme. Dans Golang, tant qu'une variable est déclarée comme variable en lecture seule, elle peut être automatiquement stockée dans un segment de données en lecture seule, obtenant ainsi une protection en lecture de la mémoire. Dans le développement du programme Golang, nous pouvons utiliser la mémoire en lecture seule pour optimiser les performances du programme, et une utilisation raisonnable de la mémoire en lecture seule peut améliorer la robustesse et la sécurité du programme.

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