


Comptage de références dans le mécanisme de récupération de place Python
La méthode magique __del__ en Python, également connue sous le nom de finaliseur d'objet, est une méthode qui est appelée juste avant que l'objet ne soit sur le point d'être supprimé de la mémoire. Cela ne fait pas réellement le travail de supprimer l’objet de la mémoire, nous verrons comment cela se produit plus tard. Au lieu de cela, cette méthode est utilisée pour effectuer tout nettoyage nécessaire avant la suppression de l’objet. Par exemple, fermez tous les fichiers ouverts lors de la création de l'objet.
Dans cette section, nous utiliserons la classe suivante comme exemple.
class MyNameClass: def __init__(self, name): self.name = name def __del__(self): print(f"Deleting {self.name}!")
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini notre classe pour accepter un nom en entrée lors de l'initialisation, et lorsque le finaliseur est appelé, il nous le fera savoir en imprimant le nom de l'instance concernée. De cette façon, nous pouvons savoir quels objets ont été supprimés de la mémoire et quand.
Alors, quand CPython décide-t-il de supprimer un objet de la mémoire ? Cela peut se produire de deux manières (à partir de CPython 3.10) : le comptage de références et le garbage collection.
Comptage de références
Si nous avons un pointeur vers un objet en Python, c'est une référence à cet objet. Pour un objet a donné, CPython garde une trace du nombre d'autres éléments pointant vers un . Si ce compteur atteint zéro, vous pouvez supprimer l'objet de la mémoire en toute sécurité car rien d'autre ne l'utilise. Regardons un exemple.
>>> Harward = MyNameClass("Harward") >>> del Harward Deleting Harward! >>>
Ici, nous créons un nouvel objet (MyNamedClass("Harward")) et créons un pointeur vers lui (Harward =). Ensuite, lorsque nous supprimons Harwade, nous supprimons cette référence et l'instance MyNamedClass a désormais un nombre de références de 0. Ainsi, CPython décide de le supprimer de la mémoire - et, juste avant de le faire, sa méthode __del__ est appelée, affichant le message que nous avons vu ci-dessus.
Si nous créons plusieurs références à un objet, nous devrons toutes nous en débarrasser pour que l'objet soit supprimé.
>>> bob = MyNameClass("Bob") >>> bob_two = bob # creating a new pointer to the same object >>> del bob # this doesn't cause the object to be removed... >>> del bob_two # ... but this does Deleting Bob!
Bien sûr, nos instances MyNamedClass peuvent elles-mêmes contenir des pointeurs - ce sont des objets Python arbitraires après tout, et nous pouvons leur ajouter toutes les propriétés que nous aimons. Regardons un exemple.
>>> jane = MyNamedClass("Jane") >>> bob = MyNamedClass("Bob") >>> jane.friend = bob # now the "Jane" object contains a pointer to the "Bob" object... >>> bob.friend = jane
Ce que nous avons fait dans l'extrait de code ci-dessus est de définir des références circulaires. Un objet nommé Jane contient un pointeur vers un objet nommé Bob, et vice versa. Les choses deviennent intéressantes lorsque nous faisons ce qui suit.
>>> del jane >>> del bob
Nous avons maintenant supprimé le pointeur de l'espace de noms vers l'objet. Désormais, nous n'avons plus du tout accès à ces objets MyNameClass - mais nous ne recevons pas de message imprimé nous indiquant qu'ils sont sur le point d'être supprimés. En effet, ces objets ont toujours des références, contenues les unes dans les autres, donc leur nombre de références n'est pas 0 .
Ce que nous avons créé ici est un isolat de boucle ; dans cette structure, chaque objet a au moins une référence dans la boucle, le gardant vivant, mais tous les objets de la boucle ne sont pas accessibles depuis l'espace de noms.
Performance intuitive de l'isolation de boucle
Ce qui suit est la performance intuitive lorsque nous créons une isolation de boucle.
Tout d'abord, nous créons deux objets, chacun avec un nom dans l'espace de noms.
Ensuite, nous connectons nos deux objets en ajoutant un pointeur sur chaque objet.
Enfin, nous supprimons les pointeurs de l'espace de noms en supprimant les noms d'origine des deux objets. À ce stade, les deux objets ne sont pas accessibles depuis l'espace de noms, mais chaque objet contient un pointeur vers l'autre objet, donc leur nombre de références n'est pas nul.
Donc, évidemment, le comptage de références à lui seul ne suffit pas à garder la mémoire de travail d'exécution exempte d'objets inutiles et non recyclables. C'est là que le garbage collector de CPython entre en jeu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds





PHP est principalement la programmation procédurale, mais prend également en charge la programmation orientée objet (POO); Python prend en charge une variété de paradigmes, y compris la POO, la programmation fonctionnelle et procédurale. PHP convient au développement Web, et Python convient à une variété d'applications telles que l'analyse des données et l'apprentissage automatique.

PHP convient au développement Web et au prototypage rapide, et Python convient à la science des données et à l'apprentissage automatique. 1.Php est utilisé pour le développement Web dynamique, avec une syntaxe simple et adapté pour un développement rapide. 2. Python a une syntaxe concise, convient à plusieurs champs et a un écosystème de bibliothèque solide.

VS Code peut être utilisé pour écrire Python et fournit de nombreuses fonctionnalités qui en font un outil idéal pour développer des applications Python. Il permet aux utilisateurs de: installer des extensions Python pour obtenir des fonctions telles que la réalisation du code, la mise en évidence de la syntaxe et le débogage. Utilisez le débogueur pour suivre le code étape par étape, trouver et corriger les erreurs. Intégrez Git pour le contrôle de version. Utilisez des outils de mise en forme de code pour maintenir la cohérence du code. Utilisez l'outil de liaison pour repérer les problèmes potentiels à l'avance.

VS Code peut fonctionner sur Windows 8, mais l'expérience peut ne pas être excellente. Assurez-vous d'abord que le système a été mis à jour sur le dernier correctif, puis téléchargez le package d'installation VS Code qui correspond à l'architecture du système et l'installez comme invité. Après l'installation, sachez que certaines extensions peuvent être incompatibles avec Windows 8 et doivent rechercher des extensions alternatives ou utiliser de nouveaux systèmes Windows dans une machine virtuelle. Installez les extensions nécessaires pour vérifier si elles fonctionnent correctement. Bien que le code VS soit possible sur Windows 8, il est recommandé de passer à un système Windows plus récent pour une meilleure expérience de développement et une meilleure sécurité.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

PHP est originaire en 1994 et a été développé par Rasmuslerdorf. Il a été utilisé à l'origine pour suivre les visiteurs du site Web et a progressivement évolué en un langage de script côté serveur et a été largement utilisé dans le développement Web. Python a été développé par Guidovan Rossum à la fin des années 1980 et a été publié pour la première fois en 1991. Il met l'accent sur la lisibilité et la simplicité du code, et convient à l'informatique scientifique, à l'analyse des données et à d'autres domaines.

Les extensions de code vs posent des risques malveillants, tels que la cachette de code malveillant, l'exploitation des vulnérabilités et la masturbation comme des extensions légitimes. Les méthodes pour identifier les extensions malveillantes comprennent: la vérification des éditeurs, la lecture des commentaires, la vérification du code et l'installation avec prudence. Les mesures de sécurité comprennent également: la sensibilisation à la sécurité, les bonnes habitudes, les mises à jour régulières et les logiciels antivirus.

Dans VS Code, vous pouvez exécuter le programme dans le terminal via les étapes suivantes: Préparez le code et ouvrez le terminal intégré pour vous assurer que le répertoire de code est cohérent avec le répertoire de travail du terminal. Sélectionnez la commande Run en fonction du langage de programmation (tel que Python de Python your_file_name.py) pour vérifier s'il s'exécute avec succès et résoudre les erreurs. Utilisez le débogueur pour améliorer l'efficacité du débogage.
