En Golang, l'octet est un type très important. L'octet représente généralement un entier non signé de 8 bits (uint8). Le type octet est très couramment utilisé lors de l’écriture de programmation réseau et du traitement de fichiers binaires. Dans cet article, nous explorerons l'implémentation et les utilisations de byte.
Dans Golang, l'octet est l'un des types intégrés. byte est un type entier non signé de 8 bits. Les types de paramètres et de valeurs de retour de nombreuses fonctions et méthodes Golang sont des octets. Par exemple, les objets Reader et Writer du package bufio de Golang utilisent tous deux le type byte pour la lecture et l'écriture.
La définition du type d'octet dans Golang est la suivante :
type byte uint8
Donc, l'implémentation sous-jacente de byte est en fait un entier de 8 bits non signé. En plus d'utiliser le type avancé byte, nous pouvons également utiliser uint8 au lieu de byte. Parce que byte est essentiellement un alias pour le type uint8.
Ce qui suit est un exemple de lecture et d'écriture d'un fichier texte via le type byte :
package main import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { file, err := os.Open("test.txt") if err != nil { panic(err) } defer file.Close() scanner := bufio.NewScanner(file) for scanner.Scan() { line := scanner.Bytes() fmt.Println(string(line)) } if err := scanner.Err(); err != nil { panic(err) } }
Dans le code ci-dessus, nous utilisons la méthode NewScanner dans le package bufio pour obtenir un objet Reader. Ensuite, chaque fois que nous appelons la méthode Scan, un résultat de type []byte sera renvoyé, qui est une ligne de contenu texte lu. Nous convertissons []byte en chaîne via la conversion de type de chaîne et l'imprimons à l'écran.
De plus, l'octet peut également être utilisé pour traiter les paquets de données réseau. Par exemple, nous pouvons implémenter un programme client/serveur TCP de base via le type byte. Voici un exemple de serveur TCP simple implémenté en utilisant le type byte :
package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() { service := ":8080" tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service) checkError(err) listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) checkError(err) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { continue } handleClient(conn) conn.Close() } } func handleClient(conn net.Conn) { defer conn.Close() var buf [512]byte for { n, err := conn.Read(buf[0:]) if err != nil { return } _, err2 := conn.Write(buf[0:n]) if err2 != nil { return } } } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error()) os.Exit(1) } }
Dans le code ci-dessus, nous utilisons la méthode ResolveTCPAdr dans le package net pour obtenir l'adresse IP et le numéro de port de la machine locale. Ensuite, nous avons créé un objet Listener et appelé sa méthode Accept, bloquant et attendant que le client se connecte. Lorsqu'une connexion client arrive, nous gérons la connexion via la fonction handleClient. Dans cette fonction, nous effectuons des opérations de lecture et d'écriture via des tableaux d'octets.
En résumé, le type d'octet est un type très important en Golang. Il est utilisé pour lire et traiter divers types de fichiers et de données réseau. Grâce à l'implémentation sous-jacente du type byte, nous pouvons avoir une compréhension plus approfondie du mécanisme interne et de l'implémentation de Golang.
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