Maison développement back-end Golang Une plongée approfondie dans les types d'erreurs dans Golang

Une plongée approfondie dans les types d'erreurs dans Golang

Apr 10, 2023 pm 02:19 PM

Golang est un langage de programmation développé par Google. Il adopte la syntaxe du langage C, mais est plus avancé et plus compact que le C. Les types d'erreurs sont un concept très important dans le langage Golang et sont utilisés pour gérer les erreurs et les exceptions qui se produisent dans le programme. Ce qui suit est une analyse approfondie des types d’erreurs Golang.

  1. Quels sont les types d'erreurs ?

Dans les programmes Golang, le type d'erreur est un type prédéfini. Il est utilisé pour indiquer des conditions d’erreur dans un programme. Lorsqu'une fonction doit renvoyer une erreur, le type d'erreur est utilisé comme l'une des valeurs de retour. Le type d'erreur est défini comme suit :

type error interface {
    Error() string
}
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Cette interface n'a qu'une seule méthode Error(), qui renvoie un message d'erreur de type chaîne. Par conséquent, tout type implémentant cette interface peut être utilisé comme type d’erreur.

  1. Comment créer un type d'erreur personnalisé ?

Nous pouvons utiliser le package fmt et le package d'erreurs pour créer des types d'erreurs personnalisés. La fonction Errorf() du package fmt peut créer un message d'erreur avec un format, par exemple :

err := fmt.Errorf("something went wrong: %v", 42)
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Ce message d'erreur contient une valeur 42, qui peut être utilisée pour localiser l'emplacement de l'erreur dans le programme. Nous pouvons également utiliser la fonction New() du package error pour créer un message d'erreur simple :

err := errors.New("something went wrong")
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Ce message d'erreur est un type de chaîne simple, qui ne contient aucune information de positionnement.

  1. Comment gérer les erreurs ?

Le langage Golang encourage les programmeurs à indiquer des situations anormales dans le programme en renvoyant des erreurs. Par conséquent, les programmes doivent fréquemment rechercher les erreurs et les traiter rapidement. La méthode de base de gestion des erreurs est la suivante :

result, err := someFunction()
if err != nil {
    log.Printf("ERROR: %v", err)
    // 处理错误
}
// 处理成功情况
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Le programme appelle d'abord la fonction someFunction(), qui peut renvoyer un résultat et une erreur. Si l'erreur n'est pas vide, cela signifie qu'une exception s'est produite lors de l'exécution de la fonction. Dans ce cas, le programme doit enregistrer l'erreur et prendre les mesures appropriées pour gérer l'erreur. S'il n'y a aucune erreur, l'exécution de la fonction a réussi et le programme peut continuer avec l'opération correcte.

  1. Appels chaînés de types d'erreurs

Lorsque le type d'erreur renvoyé par une fonction contient plusieurs erreurs, nous pouvons utiliser la fonction Wrap() du package d'erreurs pour les convertir en types d'erreur pouvant être chaînés. Par exemple :

func someFunction() error {
    err := doSomethingA()
    if err != nil {
        return errors.Wrap(err, "unable to do something A")
    }
    err = doSomethingB()
    if err != nil {
        return errors.Wrap(err, "unable to do something B")
    }
    return nil
}
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Dans cet exemple, la fonction someFunction() appelle deux sous-fonctions et vérifie leurs erreurs de retour. Si les erreurs renvoyées par ces fonctions ne sont pas vides, utilisez la fonction erreurs.Wrap() pour les convertir en messages d'erreur chaînables avec les invites d'erreur correspondantes. Cette méthode permet aux programmeurs de localiser facilement l'emplacement des erreurs et de mieux les corriger.

Résumé

Cet article présente les types d'erreurs dans Golang et comment les utiliser. Les types d'erreurs sont un outil important pour gérer les exceptions dans les programmes Golang. Ils peuvent personnaliser les messages d'erreur selon les besoins et appeler plusieurs erreurs dans une chaîne. Les programmeurs doivent veiller à gérer les erreurs aux endroits appropriés du programme pour garantir le bon fonctionnement du programme.

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