


Entretien exclusif avec Jen-Hsun Huang : Et si l'économie était en récession ? À l'avenir, le Metaverse sera « gratuit pour tous » !
Le rapport financier du deuxième trimestre récemment publié par Nvidia n’est pas très bon. Le rapport financier montre que les revenus de la société en matière de vente de PC et de jeux ont fortement chuté. Les revenus des jeux au deuxième trimestre se sont élevés à 2,04 milliards de dollars, en baisse de 33 % par rapport à l'année dernière et de 44 % par rapport au trimestre précédent. Le rapport financier prévoit également que les revenus de la société chuteront de 17 % sur un an au troisième trimestre, entraînant une baisse du cours de ses actions d'environ 5 % en dehors des heures d'ouverture. Le désastre minier a été violent, les prix des devises ont chuté et les cartes graphiques n'étaient plus vendues à des prix élevés, mais Lao Huang avait d'autres activités.
À l'approche du GTC de septembre, Huang Renxun a accepté une interview avec VentureBeat. Dans l'interview, Huang reste optimiste quant à certains projets majeurs à long terme, notamment la création de « Terre-2 », un jumeau numérique de la Terre qui disposera de capacités de simulation de calcul intensif suffisantes à travers l'univers pour permettre aux scientifiques de prédire le changement climatique.
"Earth-2" nécessitera la meilleure technologie de NVIDIA, comme le GPU Hopper récemment annoncé. Lao Huang croit toujours que si Terre-2 peut être construite avec une précision de l'ordre d'un mètre pour la Terre entière, elle fournira en fait le métaverse gratuitement.
Un métaverse gratuit pour tout le monde ?
Jensen Huang, PDG de NVIDIA, présente l'Avatar Omniverse De plus, Huang estime que le ralentissement économique mondial actuel n'affectera pas la vision à long terme du métaverse.
VentureBeat : Comment maintenez-vous votre confiance dans le métaverse et dans le long terme dans le contexte de ralentissement économique mondial actuel ?
Huang Renxun : Ces deux choses ne sont pas liées, pas liées du tout. D’une part, l’environnement macroéconomique est le résultat de tous les facteurs mondiaux et est un résultat cumulatif. Même si chaque événement, que ce soit en Europe, en Asie ou aux États-Unis, n'a aucun rapport avec d'autres événements, les choses continuent de s'accumuler et atteindront toujours un point de bascule.
À partir de juin, cette tendance a commencé à devenir assez dramatique. L’industrie du PC a connu son plus grand déclin séquentiel depuis des années. Dans le même temps, il y a quelques mois à peine, les chaînes d’approvisionnement étaient extrêmement tendues. Le cycle de production est très long. Dans ces circonstances uniques, nous serons à la hauteur et vendrons sur le marché à un prix inférieur dans les mois à venir. Nous allons normaliser la chaîne et permettre à l'inventaire de la chaîne de se corriger. Nous nous donnerons une chance de vider les stocks avant l’arrivée de la prochaine génération de produits.
Les choses mentionnées ci-dessus sont au niveau tactique, c'est-à-dire les choses qui sont promues maintenant, ainsi que les choses stratégiques, les choses dans le futur, on ne peut s'empêcher d'être enthousiasmé par elles. Je suis plus optimiste que jamais à propos d'Omniverse et du travail que nous accomplissons.
Entrepôt Omniverse d'Amazon
VB : Êtes-vous en train de dire qu'il existe certaines forces qui favoriseront toujours le développement du Metaverse et ne seront pas entraînées vers le bas par la situation économique mondiale ?
Jensen Huang : Nous veillerons à ce que cela ne soit pas affecté. Nous avons la chance que notre investissement dans Omniverse ne soit pas un investissement autonome. Il repose sur trois domaines dans lesquels notre entreprise est vraiment douée.
1. L'infographie, nous allons continuer à pousser cela. Nous continuerons à progresser et à réinventer l’infographie.
2. Nous continuerons à promouvoir l'IA. C'est tellement important. L’IA peut résoudre certaines choses que l’on croyait auparavant impossibles.
Troisièmement, le calcul scientifique et la simulation physique. Ce travail est extrêmement important pour de nombreuses industries et de nombreux domaines scientifiques.
Ces trois entreprises constituent les trois piliers Ensemble, elles forment Omniverse, qui peut construire la prochaine génération d'Internet. Nous sommes la bonne entreprise pour le faire. Même s’il a été difficile à mettre en œuvre, il s’appuie sur nos résultats précédents.
VB : Selon vous, quelles entreprises décolleront en premier ? Est-ce le « jumeau numérique » de l’Omnivers pour les entreprises, ou le métaverse dans les jeux ?
Huang Renxun : Le jeu est déjà en développement. Inutile de dire à quel point Fortnite et Roblox sont cool maintenant. Beaucoup des visions ci-dessus se sont déjà réalisées dans le jeu. Pourtant, le jeu continue d’évoluer, mais rien de nouveau n’est ajouté. Ce qui est vraiment incroyable à propos du métaverse industriel, c'est qu'avec Universal Data Exchange, Omniverse fournit tous les outils nécessaires aux entreprises de conception de produits. Que vous fabriquiez des voitures, des navires, des avions, des produits agricoles, des biens de consommation ou des produits électroniques, vous pouvez l'utiliser partout où vous allez.
Tous les concepteurs, ingénieurs CAO, ingénieurs IAO, équipes de chaîne d'approvisionnement et personnes qui construisent des usines et exécutent des simulations, tout le monde dans toutes les organisations de l'entreprise peut enfin être synchronisé pour la première fois.
Une image tirée du montage technologique de base de NVIDIA Omniverse, une boutique de ramen virtuelle
Lorsque les gens réalisent les avantages, Internet nous connecte tous. La raison pour laquelle Internet est si incroyablement utile est qu’Internet est en réalité une plate-forme, une plate-forme de données, sur laquelle une entreprise entière peut opérer. Omniverse est la base technique permettant aux entreprises de réaliser tout cela.
VB : Pensez-vous toujours que construire Earth-2 « Twin Earth » nous donnera un métaverse gratuit ?
Jensen Huang : Oui, bien sûr.
L'objectif principal de Earth-2 est d'aider les décideurs politiques, les chercheurs et les scientifiques à comprendre l'impact de diverses forces sur le climat futur. "À moins que nous puissions prédire le climat un milliard de fois plus rapidement qu'actuellement, nous ne serons tout simplement pas en mesure d'effectuer des simulations climatiques régionales avec suffisamment de précision, ce qui est nécessaire pour utiliser de nouvelles méthodes scientifiques afin d'éviter le changement climatique." C'est l'objectif principal de notre projet Earth-2 "Twin Earth".
Pour ce faire, nous devons inventer divers nouveaux modèles d'apprentissage automatique, de nouveaux modèles physiques et créer un environnement virtuel de la Terre. La Terre-2 aura plusieurs couches. Une couche est une simulation physique du climat. D'autres couches concerneront les villes, les cartes et des choses comme ça. Dans le futur, lorsque cette Terre-2 « Twin Earth » deviendra réellement la « Deuxième Terre », le métaverse gratuit pour tout le monde arrivera tranquillement avant que vous ne vous en rendiez compte.
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