Table des matières
Cause du problème
Solution
SSR (Server Rendering)
Code Splitting (Code Splitting)
Loading Skeleton (Loading Skeleton)
Prélecture (préchargement)
Résumé
Maison interface Web Questions et réponses frontales Discutez de la façon de résoudre le problème du premier écran lent de Vue.js dans les applications multipages

Discutez de la façon de résoudre le problème du premier écran lent de Vue.js dans les applications multipages

Apr 12, 2023 pm 01:53 PM

Vue.js est un framework JavaScript frontal populaire qui facilite la gestion et le rendu des pages du point de vue d'un développeur front-end. Cependant, lors de la création d'une application multipage avec Vue.js, vous pouvez rencontrer un problème important : un chargement lent du premier écran. Cet article explorera comment résoudre le problème du premier écran lent de Vue.js dans les applications multipages.

Cause du problème

Dans une application multipage, il est possible pour chaque page de charger une instance Vue.js indépendante. Dans ce cas, le code JavaScript de la page est téléchargé et exécuté, ce qui est généralement la partie de la page qui prend le plus de temps à charger.

Le framework Vue.js doit générer un grand nombre d'objets DOM virtuels lors du rendu du premier écran, et ces objets sont transmis entre la liaison de données et les composants. Ces opérations consomment des ressources CPU et mémoire importantes, ce qui entraîne des temps de chargement de page retardés.

De plus, Vue.js doit également charger ses bibliothèques et composants dépendants de l'extérieur via des requêtes HTTP, ce qui affectera également la vitesse de chargement du premier écran.

Solution

SSR (Server Rendering)

Server Rendering (SSR) est l'une des solutions efficaces pour résoudre le premier écran lent de Vue.js. SSR rend le contenu dont l'utilisateur a besoin plus rapidement en prégénérant un balisage HTML côté serveur, sans avoir à attendre qu'un script JS s'exécute dans le navigateur.

Dans la bibliothèque principale Vue.js, il existe une boîte à outils appelée vue-server-renderer qui peut effectuer le rendu sur le serveur. En l'utilisant, une application Vue.js peut être regroupée dans un script JavaScript utilisable côté serveur et exécutée côté serveur pour restituer l'écran au-dessus de la ligne de flottaison.

L'inconvénient de SSR est qu'il nécessite plus de ressources serveur et nécessite une configuration plus complexe, mais il améliore généralement considérablement la vitesse de chargement du premier écran.

Code Splitting (Code Splitting)

Code Splitting est une technique qui améliore la vitesse de chargement de la première page en divisant le code JavaScript en plusieurs morceaux plus petits et en chargeant uniquement les morceaux de code requis lorsque la page en a besoin.

Dans Vue.js, cela peut être réalisé à l'aide de Webpack ou d'autres outils de construction prenant en charge le fractionnement de code. Une fois l'application créée, Vue.js regroupe l'application en plusieurs morceaux, puis charge les morceaux requis dans le navigateur de manière différée.

Cela signifie que lorsque l'utilisateur parcourt la page, seuls les blocs de code nécessaires seront téléchargés, améliorant ainsi la vitesse de chargement de l'application.

Loading Skeleton (Loading Skeleton)

Loading Skeleton est une technique qui affiche une page d'espace réservé pendant la phase de chargement. Ces espaces réservés ont la même apparence que la page réelle, mais contiennent uniquement du texte et des images statiques et aucune interaction ou donnée.

Dans Vue.js, vous pouvez utiliser le composant Skeleton Screen ou la technologie d'effet Shimmer pour charger le squelette. Ces technologies améliorent l'expérience utilisateur en aidant les utilisateurs à obtenir des commentaires le plus tôt possible pendant le chargement de la page.

Prélecture (préchargement)

La prélecture est une technologie qui obtient les données et les ressources dont la page pourrait avoir besoin à l'avenir avant que l'utilisateur n'ait besoin d'y accéder. Dans Vue.js, la prélecture peut être implémentée à l'aide de la technologie des composants asynchrones.

La technologie des composants asynchrones utilise des promesses pour charger les composants de manière asynchrone lors du rendu des composants. Cela signifie que ce composant peut être chargé à l'avance et mis en cache avant que l'utilisateur ne visite la page qui le nécessite.

Le préchargement peut réduire considérablement le temps de chargement des applications et améliorer le temps de réponse des utilisateurs.

Résumé

Dans les applications multipages, Vue.js peut ralentir le chargement du premier écran. Les solutions ci-dessus incluent des techniques telles que le rendu du serveur, le fractionnement du code, le chargement des squelettes et le préchargement, dont l'adéquation varie en fonction du scénario d'application. Choisir la bonne solution peut améliorer considérablement les performances de votre application et l'expérience utilisateur.

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