Le langage Go (Golang) est un langage de programmation open source efficace, simple et sûr, de plus en plus apprécié des développeurs. Dans cet article, nous discuterons du processus d’exécution du langage Go.
Le processus de compilation de Golang
Le processus de compilation de Golang est la première étape de l'exécution du programme Golang. Le code source du programme Golang doit être formaté avant la compilation. Le code formaté rend le code plus lisible. Le formatage du code source peut être effectué à l'aide de l'outil gofmt, qui est un outil de formatage fourni avec le langage Go.
Le compilateur de Golang (Compiler) est le processus de conversion du code source de Golang (fichier .go) en code machine et de génération d'un fichier exécutable. Avant de convertir le code source en code machine, le compilateur Golang effectuera des opérations telles que la vérification de la syntaxe, la vérification du type et l'optimisation du code pour garantir l'exactitude et l'efficacité du programme au moment de l'exécution.
Le processus d'exécution de Golang
Le processus d'exécution du programme Golang est principalement divisé en deux étapes : le chargement et l'exécution.
Le programme Golang doit charger le fichier exécutable en mémoire avant son exécution. Le fichier exécutable comprend un segment de code, un segment de données et une pile. Les fichiers exécutables de Golang sont généralement liés de manière statique, ce qui signifie que tous les fichiers de bibliothèque seront compilés dans le fichier exécutable, ce qui accélère également la vitesse d'exécution des programmes Golang.
Une fois le programme Golang chargé, il entre dans la phase d'exécution. Le programme exécute d'abord la fonction main(), puis appelle d'autres fonctions jusqu'à la fin du programme. Pendant l'exécution de Golang, la mémoire est allouée et gérée par le tas, la pile et les variables globales. Chaque goroutine Golang possède son propre espace de pile et la communication entre les goroutines s'effectue via des canaux.
Le mécanisme de gestion de la mémoire de Golang
Le mécanisme de gestion de la mémoire de Golang est principalement basé sur le mécanisme de collecte des ordures (Garbage Collection, appelé GC). Golang utilise un algorithme adaptatif de collecte des déchets pour ajuster automatiquement la stratégie de collecte des déchets en fonction de la charge de l'application, ce qui rend le temps de recyclage plus court et les performances plus élevées.
Le mécanisme de collecte des déchets de Golang est basé sur l'algorithme de marquage en trois couleurs et utilise une technologie générationnelle. Golang divise les blocs de mémoire en trois générations, et la période de marquage de chaque génération augmente après qu'une génération de cycles de récupération de place ait traversé plusieurs cycles de marquage, elle sera considérée comme une génération plus ancienne et les cycles de marquage suivants effectueront une récupération de place plus fréquente pour le. génération plus âgée.
Golang utilise la technologie de barrière d'écriture et de barrière de lecture-écriture pour garantir l'exactitude et les performances du GC. Lorsque le programme écrit sur un objet ou un pointeur en mémoire, le GC enregistre l'opération et marque l'objet ou le pointeur en noir afin que le GC puisse déterminer si l'objet est accessible. Pendant l'opération de lecture, le GC vérifiera si l'objet est noir. S'il est noir, cela signifie que l'objet est accessible et qu'aucun garbage collection n'est requis.
Résumé
Golang est un langage de programmation efficace, simple et sûr. Son processus d'exécution est principalement divisé en deux étapes : le chargement et l'exécution. Il convient de noter que Golang utilise un algorithme adaptatif de récupération de place pour rendre la gestion de la mémoire plus efficace et plus flexible. Grâce à une compréhension approfondie du processus en cours d'exécution et du mécanisme de gestion de la mémoire de Golang, nous pouvons mieux améliorer les performances et la stabilité des programmes Golang.
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