Avec le développement continu des langages de développement, de plus en plus d'entreprises commencent désormais à adopter Golang comme principal langage de développement. En raison de sa grande efficacité et de sa bonne concurrence, Golang a joué un rôle très important dans de nombreux domaines. Cependant, lors d'un traitement simultané, nous rencontrerons inévitablement des problèmes de synchronisation. Si ces problèmes ne sont pas bien gérés, cela risque de provoquer de graves erreurs dans le programme. Par conséquent, présentons comment Golang réalise la synchronisation.
WaitGroup attend la fin d'un groupe de goroutines. Il implémente cette fonction via un compteur. La valeur initiale du compteur peut être arbitraire. Lorsque chaque goroutine est terminée, la méthode Done sera appelée pour décrémenter. le compteur par un. Si la valeur du compteur est supérieure à 0, alors la méthode Wait() se bloquera jusqu'à ce que la valeur du compteur devienne 0.
La fonction principale de Mutex (mutex lock) est de garantir qu'une seule goroutine peut accéder à une ressource partagée en même temps. La définition de Mutex dans golang est la suivante :
type Mutex struct { state int32 sema uint32 }
state est utilisé pour représenter l'état du verrou. Si sa valeur est 0, cela signifie qu'aucune goroutine n'accède à la ressource partagée. Si sa valeur est 1, cela signifie que. une goroutine accède à la ressource partagée. Lorsqu'une goroutine tente d'acquérir le verrou, si la valeur d'état est 0, elle modifiera directement la valeur d'état à 1, indiquant que la goroutine a réussi à acquérir le verrou ; si la valeur d'état est 1, elle appellera futex et attendra ; la valeur d'état à modifier jusqu'à Acquérir jusqu'à ce que le verrou soit atteint.
Cond est l'une des primitives de synchronisation les plus importantes de Golang. Elle peut réaliser une communication d'événements entre les goroutines. Cond peut être utilisé pour suspendre et reprendre l'exécution de goroutine, et peut faire attendre goroutine qu'une certaine condition se produise, ou avertir d'autres goroutines lorsque la condition est remplie. En golang, Cond est défini comme suit :
type Cond struct { L Locker notify notifyList checker copyChecker } type notifyList struct { // 消息通知队列 first *notifyListElement last *notifyListElement } type notifyListElement struct { // 队列member // 每个member都持有一个goroutine的信息(Chan),它就是附加的消息通知 // 在cond.AssociateWait即将信息放入通知队列时,会对通知消息进行复制 // 在有新的消息到达时,cond.Broadcast会释放锁,并逐个将Chan中的消息进行阻塞的goroutine阻塞唤醒 chan_ chan<- struct{} next *notifyListElement }
Nous pouvons utiliser les trois méthodes Wait(), Signal() et Broadcast() de la variable Cond pour réaliser la synchronisation entre les coroutines. La méthode Wait() suspendra la goroutine actuelle et attendra que d'autres goroutines envoient des signaux ; la méthode Signal() réveillera une goroutine en attente, la méthode Signal() retournera directement ; ) la méthode réveillera toutes les goroutines en attente.
Ci-dessus sont les trois façons d'obtenir la synchronisation dans Golang : WaitGroup, Mutex et Cond. Ils peuvent être utilisés pour résoudre des problèmes de synchronisation lors du traitement simultané dans Golang et améliorer l'efficacité et la stabilité du programme. Bien entendu, dans les applications réelles, nous devons également choisir la méthode de synchronisation la plus appropriée en fonction de la situation spécifique.
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