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Plus de 10 millions de personnes diffusent désormais des jeux avec Xbox Cloud Gaming

WBOY
Libérer: 2023-04-14 12:19:11
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Microsoft a publié des résultats trimestriels inhabituellement solides lors de son dernier appel aux résultats. Son chiffre d'affaires s'est élevé à 49,4 milliards de dollars, en hausse de 18 % par rapport à la même période l'an dernier. La société a noté que les revenus issus du contenu et des services Xbox ont également augmenté de 4 % et qu'elle dispose de davantage de données à partager dans ce domaine.

Plus de 10 millions de personnes diffusent désormais des jeux avec Xbox Cloud Gaming

Lors de l'appel aux résultats, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a annoncé que 10 millions de personnes avaient diffusé des jeux via Xbox Cloud Gaming. Même si ce chiffre semble impressionnant, il est important de noter le manque de contexte.

Par exemple, rien ne dit combien de ces 10 millions de personnes sont actuellement abonnés au service Xbox Game Pass Ultimate à 14,99 $ par mois (qui est le seul niveau qui offre le streaming dans le cloud), ce qui constitue exactement le streaming et si c'est annulé. J'ai été pris en compte. En théorie, une personne pourrait s'inscrire au Xbox Game Pass Ultimate pour 1 $ par mois, diffuser un jeu pendant cinq minutes, décider que ce n'est pas pour elle, puis annuler, sans savoir si Microsoft compte cela dans sa statistique de 10 millions. Je suppose que oui.

Cela dit, Xbox Gaming a réalisé un très bon trimestre, comme en témoigne une croissance de 4% des contenus et services. Le matériel Xbox a également enregistré ses plus fortes ventes en mars depuis plus d'une décennie. Les revenus du matériel ont augmenté de 14 % et les revenus globaux des jeux ont grimpé à 3,74 milliards de dollars (en hausse de 6 %). Nous n'avons pas mis à jour les chiffres des abonnés Xbox et PC Game Pass, mais aux dernières nouvelles, ce nombre était de 25 millions.

La société s’attend cependant à ce que le jeu soit plus difficile au prochain trimestre. Dans une déclaration prospective, il a déclaré s'attendre à une baisse des revenus de Xbox en raison de difficultés de production de matériel et d'approvisionnement.

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