Comment convertir des octets en Golang
golang est un langage de programmation largement utilisé dans le développement back-end. Ses puissantes fonctionnalités de concurrence et sa vitesse d'exécution efficace sont privilégiées par les développeurs. En Golang, la conversion d'octets est également une opération très courante. Cet article vous présentera les méthodes de conversion d'octets couramment utilisées dans Golang et comment utiliser les fonctions associées.
1. Convertir des octets en chaînes
En golang, la méthode de conversion d'octets en chaînes est très simple. Il suffit d'utiliser la fonction string() pour convertir la tranche d'octets en un type chaîne. Voici un exemple de code :
package main import ( "fmt" ) func main() { b := []byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!'} s := string(b) fmt.Println(s) }
Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une tranche d'octets b, qui contient chaque octet de la chaîne "Hello, World !". Ensuite, nous utilisons s := string(b) pour convertir b en type chaîne. Enfin, utilisez la fonction fmt.Println() pour générer des s, et la chaîne complète « Hello, World ! » peut être imprimée.
2. Convertir une chaîne en octet
La conversion d'une chaîne en tranche d'octets est également très simple. Il suffit d'utiliser la fonction []byte(), qui convertit la chaîne en tranche d'octets. Voici un exemple de code :
package main import ( "fmt" ) func main() { s := "Hello, World!" b := []byte(s) fmt.Println(b) }
Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une chaîne s, qui contient le texte à convertir. Ensuite, nous utilisons b := []byte(s) pour convertir s en tranche d'octets. Enfin, utilisez la fonction fmt.Println() pour afficher b, et la tranche d'octets complète peut être imprimée.
3. Octet en hexadécimal
En Golang, la conversion de tranches d'octets en valeurs hexadécimales est une opération très courante. Nous pouvons utiliser la fonction EncodeToString() dans le package hex pour réaliser cette tâche. Voici un exemple de code :
package main import ( "encoding/hex" "fmt" ) func main() { b := []byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!'} s := hex.EncodeToString(b) fmt.Println(s) }
Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une tranche d'octets b, qui contient chaque octet de la chaîne "Hello, World !". Ensuite, nous utilisons hex.EncodeToString(b) pour convertir b en un type de chaîne hexadécimal. Enfin, utilisez la fonction fmt.Println() pour générer des s afin d'imprimer la chaîne hexadécimale complète.
4. Hexadécimal en octets
La conversion de valeurs hexadécimales en tranches d'octets est également très simple. Nous pouvons utiliser la fonction DecodeString() dans le package hex pour réaliser cette tâche. Voici un exemple de code :
package main import ( "encoding/hex" "fmt" ) func main() { s := "48656c6c6f2c20576f726c6421" b, _ := hex.DecodeString(s) fmt.Println(string(b)) }
Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une chaîne hexadécimale s, qui contient le texte à convertir. Ensuite, nous utilisons hex.DecodeString(s) pour convertir s en tranche d'octets. Enfin, utilisez la fonction string() pour convertir la tranche d'octets en un type de chaîne et utilisez la fonction fmt.Println() pour générer la chaîne afin d'imprimer le texte complet "Hello, World!".
En bref, la conversion d'octets est une opération très courante dans Golang, nous devons donc maîtriser les méthodes de conversion courantes et l'utilisation des fonctions associées. Les quatre méthodes de conversion ci-dessus sont des méthodes de conversion relativement basiques et couramment utilisées. Si vous maîtrisez ces méthodes, vous serez plus à l'aise avec le travail de développement quotidien.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données
