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Compréhension approfondie des méthodes statiques dans Golang

PHPz
Libérer: 2023-04-14 13:59:26
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Golang est un langage de programmation qui prend en charge la programmation orientée objet, mais sa méthode de programmation orientée objet est quelque peu différente des langages de programmation orientés objet traditionnels. Une différence est qu’il n’y a pas de concept de classe dans Golang et qu’il n’y a pas de méthode statique en Java. Mais Golang fournit un mécanisme similaire aux méthodes statiques. Aujourd'hui, nous allons introduire les méthodes statiques dans Golang.

Il n'y a pas de classes dans Golang, mais il fournit des structures (struct) pour organiser les données. Une structure est un type de données qui peut encapsuler des données et un comportement. Elle est similaire à une classe traditionnelle.

A Golang, les structures ont leurs propres méthodes. Lorsque la méthode est appelée, le pointeur de l'objet structure est transmis comme paramètre par défaut et les champs et méthodes de l'objet structure sont accessibles dans la méthode.

Mais que se passe-t-il si nous voulons définir une méthode associée à une structure mais qui n'a pas besoin d'accéder à des données de structure ? Pour le moment, vous devez utiliser des méthodes statiques dans Golang.

Dans Golang, les méthodes statiques sont implémentées en ajoutant des récepteurs aux paramètres de fonction. Le récepteur spécifie le type de données exploité par la fonction, qui peut être une structure, un pointeur, un tableau, une tranche, etc.

Voici un exemple qui montre comment définir et utiliser des méthodes statiques dans Golang :

package main

import "fmt"

type Rectangle struct {
    width, height int
}

// 定义静态方法,接收者为 Rectangle 类型
func (r Rectangle) area() int {
    return r.width * r.height
}

func main() {
    r := Rectangle{10, 20}
    fmt.Println(r.area()) // 输出200,调用静态方法
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons une structure Rectangle, puis nous définissons une méthode statiquearea (), cette méthode prend le type Rectangle comme récepteur et le calcule via r.width et r.height La zone du rectangle. Rectangle,然后我们定义了一个静态方法area(),这个方法以Rectangle类型作为接收者,并通过r.widthr.height计算矩形的面积。

接下来,在main函数中,我们创建了一个Rectangle类型的对象r,并调用了area()方法来计算它的面积。这里需要注意的是,我们可以直接通过r.area()

Ensuite, dans la fonction main, nous avons créé un objet r de type Rectangle et appelé area() méthode pour calculer sa superficie. Ce qu'il faut noter ici, c'est que nous pouvons appeler des méthodes statiques directement via r.area() au lieu d'utiliser des noms de classe comme les langages orientés objet traditionnels.

Il est important de noter que les méthodes statiques ne peuvent être utilisées que dans le même package. Si vous souhaitez utiliser une méthode statique dans un autre package, vous devez mettre sa première lettre en majuscule.

Résumé :

Bien qu'il n'y ait pas de classes dans Golang ni de méthodes statiques en Java, il fournit un mécanisme similaire aux méthodes statiques : les récepteurs. En ajoutant un récepteur à un paramètre de fonction, vous pouvez définir une méthode statique associée à une structure mais qui n'a pas besoin d'accéder à des données de structure. Les structures de Golang ont leurs propres méthodes et les méthodes statiques peuvent être appelées comme les méthodes ordinaires. Il convient de noter que les méthodes statiques ne peuvent être utilisées qu’au sein du même package. 🎜

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source:php.cn
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