


Comment définir les icônes du bureau et la page de démarrage dans Uniapp
Avec le développement continu de la technologie des applications mobiles, l'apparence et l'expérience utilisateur des applications sont également devenues des facteurs importants que les développeurs doivent prendre en compte. Lors du développement d'applications mobiles, les icônes du bureau et les pages de démarrage sont des éléments indispensables, qui peuvent ajouter de la beauté à l'application et améliorer l'expérience utilisateur. Dans Uniapp, la configuration des icônes du bureau et des pages de démarrage est également très simple.
- Définir les icônes du bureau
Dans uniapp, vous pouvez définir les icônes du bureau en définissant le chemin de l'icône dans le fichier manifest.json. Dans le fichier manifest.json, recherchez le nœud « icônes » et ajoutez des chemins d'icônes du bureau de différentes tailles sous ce nœud. Par exemple :
{ "name": "uni-app", "icons": [ { "src": "/static/favicon-16x16.png", "sizes": "16x16", "type": "image/png" }, { "src": "/static/favicon-32x32.png", "sizes": "32x32", "type": "image/png" }, { "src": "/static/favicon.ico", "sizes": "64x64 32x32 24x24 16x16", "type": "image/x-icon" } ] }
Dans le code ci-dessus, trois chemins d'icônes de tailles différentes sont définis. Il convient de noter que l'icône set doit exister dans le répertoire statique.
- Définir la page de démarrage
Dans uniapp, vous devez utiliser le plug-in uni-app-plus-splashscreen pour définir la page de démarrage. Ce plug-in fournit de riches fonctions de configuration de page de démarrage. Grâce à ce plug-in, vous pouvez définir la couleur d'arrière-plan, les images, les effets d'animation, etc. de la page de démarrage.
Tout d'abord, vous devez installer le plug-in uni-app-plus-splashscreen dans le projet. Vous pouvez l'installer via npm. La commande est la suivante :
npm install uni-app-plus-splashscreen
Une fois l'installation terminée, introduisez le plug-in. dans main.js :
import Vue from 'vue' import App from './App' import uniSplashScreen from 'uni-app-plus-splashscreen' Vue.config.productionTip = false App.mpType = 'app' Vue.prototype.$uniSplashScreen = uniSplashScreen const app = new Vue({ ...App }) app.$mount()
Ensuite, dans Définir la page de démarrage dans App.vue.
<template> <div> <view> <!--在这里放启动页内容--> </view> </div> </template> <script> export default { mounted() { // 设置启动页 this.$uniSplashScreen.open({ image: '', // 启动页图片路径 color: '#ffffff', // 启动页背景颜色 // 启动页动画 (可选项: 'none', 'fade', 'slide'。默认为 'none') animationType: 'none' }) } } </script>
Dans le code ci-dessus, le chemin de l'image et la couleur d'arrière-plan de la page de démarrage sont définis. La propriété animationType est utilisée pour définir l'effet d'animation de la page de démarrage. La valeur par défaut est « aucun », ce qui signifie qu'il n'y a pas d'effet d'animation.
Avec la méthode ci-dessus, vous pouvez facilement définir les icônes du bureau et la page de démarrage dans uniapp. L'optimisation de ces petits détails peut augmenter l'esthétique de l'application et améliorer l'expérience utilisateur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Cet article détaille les API de stockage local d'Uni-App (Uni.SetStorageSync (), Uni.GetStoragesYnc (), et leurs homologues asynchrones), mettant l'accent sur les meilleures pratiques telles que l'utilisation de clés descriptives, la limitation de la taille des données et la gestion de l'analyse JSON. Ça souligne que lo

Cet article détaille la fabrication et la sécurisation des demandes d'API dans Uni-App à l'aide de Uni.Request ou Axios. Il couvre la gestion des réponses JSON, les meilleures pratiques de sécurité (HTTPS, authentification, validation des entrées), dépannage des échecs (problèmes de réseau, CORS, S

Cet article détaille les API de géolocalisation d'Uni-App, en se concentrant sur Uni.getLocation (). Il traite des pièges communs comme des systèmes de coordonnées incorrects (GCJ02 vs WGS84) et des problèmes d'autorisation. Améliorer la précision de l'emplacement via des lectures en moyenne et une manipulation

L'article détaille comment intégrer le partage social dans les projets Uni-App à l'aide de l'API Uni.share, couvrant la configuration, la configuration et les tests sur des plateformes comme WeChat et Weibo.

Cet article compare Vuex et PINIA pour la gestion de l'État à Uni-App. Il détaille leurs fonctionnalités, leur implémentation et leurs meilleures pratiques, mettant en évidence la simplicité de Pinia contre la structure de Vuex. Le choix dépend de la complexité du projet, avec Pinia Suita

Cet article explique la fonctionnalité Easycom d'Uni-App, l'automatisation de l'enregistrement des composants. Il détaille la configuration, y compris Autoscan et la cartographie des composants personnalisés, mettant en évidence des avantages tels que la binelle réduite, la vitesse améliorée et la lisibilité améliorée.

L'article discute de l'utilisation de SASS et moins de préprocesseurs dans UNI-APP, de la configuration de détail, des avantages sociaux et de la double utilisation. L'accent principal est sur la configuration et les avantages. [159 caractères]

Cet article détaille l'API UNI.Request dans Uni-App pour faire des demandes HTTP. Il couvre l'utilisation de base, les options avancées (méthodes, en-têtes, types de données), techniques de traitement des erreurs robustes (rappels d'échec, vérification du code d'état) et intégration avec Authenticat
