


Parlons de la façon d'ouvrir le navigateur et d'accéder à l'URL dans UniApp
Dans le domaine du développement d'applications mobiles, il est souvent nécessaire d'ouvrir un navigateur externe dans l'application et d'accéder à l'URL spécifiée. Les développeurs qui utilisent UniApp pour développer doivent souvent faire face à des besoins similaires. Dans cet article, nous allons vous présenter comment ouvrir le navigateur et accéder à l'URL dans UniApp.
1. Utilisez le plug-in natif pour accéder à l'URL
Dans UniApp, nous pouvons utiliser le plug-in natif pour réaliser la fonction d'ouverture du navigateur et d'accès à l'URL. De nombreux plug-ins natifs couramment utilisés sont intégrés au framework UniApp, comme passer des appels, envoyer des messages texte, obtenir une localisation géographique, etc. Parmi ces plug-ins, il existe également des plug-ins permettant d'ouvrir des navigateurs.
Nous pouvons utiliser le plug-in qui ouvre le navigateur en appelant la méthode uni.navigateTo({ url: 'plugin://NativePlugin/webview?url=http://www.uniapp.com' }). Parmi eux, le paramètre url indique l'adresse URL qui doit être sautée. Par exemple, si nous voulons accéder à la page d'accueil du site officiel d'UniApp (http://www.uniapp.com), nous pouvons utiliser le code suivant :
uni.navigateTo({ url: 'plugin://NativePlugin /webview?url =http://www.uniapp.com' })
Après avoir appelé cette méthode, vous pouvez ouvrir un navigateur externe dans l'application et accéder à l'adresse URL spécifiée.
2. Utilisez la page H5 pour ouvrir l'URL
En plus d'utiliser des plug-ins natifs, dans UniApp, nous pouvons également utiliser la page H5 pour ouvrir l'URL. La méthode d'utilisation d'une page H5 pour ouvrir une URL est similaire au plug-in natif. Il vous suffit d'appeler le uni.navigateTo({ url: '/pages/webview/webview?url=http://www.uniapp. .com' }) pour y parvenir.
Il est à noter que nous devons créer une nouvelle page webview dans le répertoire pages du projet, et utiliser la balise
Dans la page webview, nous devons obtenir l'adresse URL qui doit être ouverte en passant des paramètres. Par exemple, définir une variable url dans data et obtenir l'adresse URL passée par le paramètre via la fonction onLoad :
export default. {
data () {
return { url: '' }
},
onLoad (options) {
this.url = options.url
}
}
où les options sont des paramètres obtenus en passant des paramètres.
3. Utiliser des liens externes
En plus des deux méthodes ci-dessus, nous pouvons également utiliser des liens externes pour ouvrir des URL. Cette méthode est similaire à l'utilisation d'une page H5 pour ouvrir une URL. Il vous suffit d'utiliser des balises dans l'application pour lier les adresses URL.
Il convient de noter que lorsque l'application ouvre une URL via la balise a pendant que l'application est en cours d'exécution, les configurations pertinentes doivent être ajoutées au fichier manifest.json de l'application pour empêcher l'application d'être interceptée ou désactivée par le système.
Ce qui suit est un exemple de code ajouté au fichier manifest.json :
{
"app": {
"name": "UniApp", "versionName": "1.0.0", "versionCode": 1, "description": "This is a demo application", "minSdkVersion": "1050", "custom": { "app-plus": { "launchWebviewPlus": { "url": { "patterns": [ "http://www.uniapp.com", "https://www.uniapp.com" ], "schemes": [ "http", "https" ] } } } }
}
}
Dans l'élément de configuration du manifeste, nous devons ajouter l'adresse URL qui doit être ouvert dans le tableau de modèles, ajoutez le protocole URL au tableau de schémas et ajoutez l'élément de configuration à l'attribut launchWebviewPlus sous app-plus dans personnalisé.
4. Résumé
Grâce aux trois méthodes ci-dessus, nous pouvons réaliser la fonction d'ouverture du navigateur et d'accès à l'URL dans l'application UniApp. Premièrement, nous pouvons utiliser des plug-ins natifs pour l’implémenter, et deuxièmement, nous pouvons l’implémenter via des pages H5. Enfin, nous pouvons également utiliser des liens externes pour y parvenir.
Il convient de noter que lorsque vous utilisez les méthodes ci-dessus, vous devez choisir en fonction des besoins réels pour obtenir le meilleur effet. Dans le même temps, nous devons également suivre les spécifications pertinentes pour empêcher les applications d'être interceptées ou désactivées par le système afin de garantir que les applications peuvent fonctionner normalement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article discute de l'utilisation de SASS et moins de préprocesseurs dans UNI-APP, de la configuration de détail, des avantages sociaux et de la double utilisation. L'accent principal est sur la configuration et les avantages. [159 caractères]

L'article traite de divers types de tests pour les applications UNIAPP, y compris l'unité, l'intégration, les tests fonctionnels, UI / UX, les performances, la plate-forme multiplateforme et la sécurité. Il couvre également une compatibilité multiplateforme et recommande des outils comme JES

L'article explique comment utiliser l'API d'animation d'Uni-App, détaillant les étapes pour créer et appliquer des animations, des fonctions clés et des méthodes pour combiner et contrôler la synchronisation de l'animation. Count de chargement: 159

L'article traite des stratégies pour réduire la taille du package UNIAPP, en se concentrant sur l'optimisation du code, la gestion des ressources et les techniques comme le fractionnement du code et le chargement paresseux.

L'article traite des outils de débogage et des meilleures pratiques pour le développement de l'UNIAPP, en se concentrant sur des outils comme HBuilderx, WeChat Developer Tools et Chrome Devtools.

L'article explique comment utiliser les API de stockage Uni-App (Uni.SetStorage, Uni.getStorage) pour la gestion des données locales, discute des meilleures pratiques, dépannage et met en évidence les limitations et les considérations pour une utilisation efficace.

L'article discute de l'utilisation des API de l'Uni-App pour accéder aux fonctionnalités des appareils comme la caméra et la géolocalisation, y compris les paramètres d'autorisation et la gestion des erreurs. Compte de chargement: 158

L'article discute de l'optimisation des images dans UniaPP pour de meilleures performances Web par compression, conception réactive, chargement paresseux, mise en cache et utilisation du format WebP.
