L'algorithme de recherche en largeur d'abord est un algorithme qui traverse ou recherche un arbre ou un graphique. Il recherche à partir du nœud racine et s'étend vers le bas couche par couche jusqu'à ce que l'état cible soit trouvé ou que tous les nœuds soient traversés. BFS est généralement implémenté à l'aide d'une file d'attente, qui place le nœud suivant dans la file d'attente à chaque fois jusqu'à ce que tous les nœuds aient été visités.
Voici une implémentation Java :
public void bfs(Node start) { Queue<Node> queue = new LinkedList<>(); Set<Node> visited = new HashSet<>(); queue.offer(start); visited.add(start); while (!queue.isEmpty()) { Node node = queue.poll(); System.out.print(node.val + " "); for (Node neighbor : node.neighbors) { if (!visited.contains(neighbor)) { visited.add(neighbor); queue.offer(neighbor); } } } }
L'algorithme de recherche en profondeur est un algorithme qui parcourt ou recherche un arbre ou un graphique en parcourant récursivement tous les sous-arbres à partir du nœud racine jusqu'à l'état cible ou tous les nœuds. sont parcourus. DFS est généralement implémenté à l'aide d'une pile, qui pousse le nœud suivant sur la pile à chaque fois jusqu'à ce que tous les nœuds aient été visités.
Ce qui suit est une implémentation Java :
public void dfs(Node node, Set<Node> visited) { System.out.print(node.val + " "); visited.add(node); for (Node neighbor : node.neighbors) { if (!visited.contains(neighbor)) { dfs(neighbor, visited); } } }
L'algorithme de programmation dynamique (DP) est une méthode de résolution de problèmes utilisée pour résoudre des sous-problèmes qui se chevauchent et des problèmes de sous-structure optimale. DP est généralement utilisé pour résoudre des problèmes d'optimisation, tels que le problème du chemin le plus court, le problème du sac à dos, etc.
Ce qui suit est une implémentation Java :
public int knapsack(int[] weights, int[] values, int capacity) { int n = weights.length; int[][] dp = new int[n + 1][capacity + 1]; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= capacity; j++) { if (weights[i - 1] <= j) { dp[i][j] = Math.max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weights[i - 1]] + values[i - 1]); } else { dp[i][j] = dp[i - 1][j]; } } } return dp[n][capacity]; }
L'algorithme glouton est une méthode de résolution de problèmes d'optimisation qui choisit toujours la solution optimale actuelle. Contrairement à la programmation dynamique, l’algorithme glouton ne considère pas tous les sous-problèmes, mais examine uniquement la solution optimale actuelle.
Voici une implémentation Java :
public int knapsack(int[] weights, int[] values, int capacity) { int n = weights.length; Item[] items = new Item[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { items[i] = new Item(weights[i], values[i]); } Arrays.sort(items, (a, b) -> b.valuePerWeight - a.valuePerWeight); int totalValue = 0; int remainingCapacity = capacity; for (Item item : items) { if (remainingCapacity >= item.weight) { totalValue += item.value; remainingCapacity -= item.weight; } else { totalValue += item.valuePerWeight * remainingCapacity; break; } } return totalValue; } class Item { int weight; int value; int valuePerWeight; public Item(int weight, int value) { this.weight = weight; this.value = value; this.valuePerWeight = value / weight; } }
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