Comment écrire des applets de cinéma et de télévision dans Uniapp
Avec le développement et la popularisation de l'Internet mobile, les divertissements cinématographiques et télévisuels sont devenus une partie importante de la vie quotidienne des gens. Avec la promotion des mini-programmes WeChat, de plus en plus de mini-programmes cinématographiques et télévisuels sont apparus dans nos vies. Cet article expliquera en détail comment écrire des applets de cinéma et de télévision en introduisant l'utilisation d'uniapp.
1. Introduction à uniapp
Uniapp est un outil de développement basé sur vue.js et une pile technologique de mini-programmes. Il peut convertir le code d'un petit programme en code H5, iOS et AndroidNative en même temps. L'utilisation d'uniapp pour développer de petits programmes élimine le besoin d'utiliser différents langages et outils sur différentes plates-formes, ce qui peut réduire considérablement les difficultés de développement et les coûts de temps.
2. Configurer l'environnement de développement uniapp
- Installer Node.js
Tout d'abord, nous devons installer l'environnement Node.js sur l'ordinateur. Node.js est un environnement d'exécution JavaScript basé sur le moteur Chrome V8, qui peut exécuter des programmes JavaScript sur votre ordinateur. Nous pouvons télécharger le package d'installation depuis le site officiel de Node.js et l'installer selon les invites. - Installer HBuilderX
HBuilderX est un outil de développement front-end grand public, nous l'utilisons ici pour le développement d'applets uniapp. Nous pouvons télécharger le package d'installation sur le site officiel et démarrer HBuilderX une fois l'installation terminée. - Créer un projet uniapp
Dans HBuilderX, nous cliquons sur "Fichier" -> "Nouveau" -> "projet uni-app" dans la barre de menu pour ouvrir l'assistant de création d'un projet uniapp. Remplissez le nom du projet dans l'assistant, sélectionnez un modèle (ici nous avons sélectionné le modèle par défaut d'uni-app), spécifiez le chemin du projet, puis confirmez pour créer le projet. - Exécutez le projet uniapp
Nous ouvrons le projet uniapp créé dans HBuilderX, puis cliquons sur "Exécuter" -> "Exécuter vers Mini Program Simulator" dans la barre de menu pour exécuter le projet. Étant donné qu'uniapp prend en charge plusieurs modes d'exécution, en plus des petits programmes, les projets peuvent également être exécutés dans HBuilderX via la prévisualisation et l'empaquetage.
3. Développement de base de l'applet uniapp
Après avoir créé le projet uniapp, nous pouvons commencer à écrire le code de l'applet. Dans UniApp, nous pouvons utiliser la syntaxe de style vue pour le développement. Ensuite, nous présenterons les spécifications de développement et l'utilisation des composants de base d'uniapp en écrivant une simple applet « liste de films ».
- Configurer le style global du mini programme
Dans uniapp, nous devons utiliser une feuille de style globale pour contrôler le style des composants du mini programme. Vous pouvez trouver le fichier "App.vue" dans la navigation du projet, cliquer pour l'ouvrir, puis ajouter le contenu suivant à la fin du fichier :
<style> /*全局样式*/ .page{ display: flex; flex-wrap: wrap; padding: 10px; background-color: #f5f5f5; } .page-head{ font-size: 20px; font-weight: 600; margin: 20px 0; } .movie-item{ width: 200px; margin-bottom: 20px; background-color: #fff; border-radius: 5px; overflow: hidden; } .movie-title{ font-size: 18px; font-weight: 600; padding: 10px; } .movie-poster{ width: 100%; height: 260px; } </style>
- Créer une page "Liste de films"
Nous pouvons utiliser celui de HBuilderX gestionnaire de fichiers pour créer une page "Liste de films" dans le projet Créez un dossier "film" pour stocker les pages et les composants liés à la liste de films. Ensuite, nous créons une page appelée « movie-list » dans ce dossier. Une fois la création terminée, nous pouvons entrer dans le répertoire de cette page et ouvrir le fichier "movie-list.vue". Dans ce fichier, nous pouvons écrire le code suivant :
<template> <div> <header class="page-head">电影列表</header> <div class="page"> <div class="movie-item" v-for="(item,index) in movies" :key="item.id"> <img :src="item.poster" class="movie-poster"> <div class="movie-title">{{item.title}}</div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { data(){ return{ // 电影列表数据 movies:[ {id:1,title:"绿皮书",poster:"./static/poster/lps.jpg"}, {id:2,title:"波西米亚狂想曲",poster:"./static/poster/bohemian rhapsody.jpg"}, {id:3,title:"蜘蛛侠:平行宇宙",poster:"./static/poster/spiderverse.jpg"}, {id:4,title:"阿里巴巴与神灯",poster:"./static/poster/ali.jpg"}, ] } } } </script>
Dans ce code, nous affichons la page "Movie List" via la syntaxe du modèle dans uniapp. Des composants personnalisés et des styles personnalisés sont utilisés dans la page pour afficher les informations de base de la liste de films via la méthode de liaison de données de Vue.
- Créer une page "détails du film"
Nous pouvons également créer une page nommée "détail du film" dans le dossier "détails du film" pour afficher les détails du film. Dans cette page, nous pouvons également utiliser la syntaxe de style Vue pour afficher des informations sur les détails du film.
4. Sortie et développement du mini programme
Après avoir terminé le développement du mini programme uniapp, nous pouvons le publier et le développer. Pour la sortie de mini-programmes, nous pouvons utiliser l'outil de packaging fourni par uniapp pour générer le package de version du mini-programme et le télécharger sur la plate-forme de mini-programme WeChat pour examen et publication. Pour le développement de petits programmes, les travaux de test et de maintenance doivent être effectués sur différentes plates-formes.
Résumé :
Cet article explique en détail comment développer des applets de cinéma et de télévision en introduisant l'utilisation d'uniapp. Dans le développement réel, nous devons sélectionner les composants appropriés et effectuer la personnalisation nécessaire du style et des interactions en fonction des besoins réels. J'espère que grâce à l'introduction de cet article, les lecteurs pourront mieux comprendre la méthode de développement de l'applet uniapp.
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