Maison interface Web uni-app Comment implémenter des lignes pointillées dans le composant cartographique d'Uniapp

Comment implémenter des lignes pointillées dans le composant cartographique d'Uniapp

Apr 20, 2023 pm 01:51 PM

Avec le développement de la société et les progrès de la science et de la technologie, de plus en plus de scénarios d'application dans nos vies commencent à nécessiter le support de cartes. Pour certains développeurs, dans le processus de réalisation des exigences du produit, la mise en œuvre de diverses fonctions dans la carte est particulièrement critique. Le sujet que nous allons présenter aujourd'hui concerne la méthode d'implémentation des lignes pointillées dans le composant map d'uniapp.

1. Pré-connaissances

Avant de comprendre la méthode de réalisation des lignes pointillées, nous devons d'abord comprendre les connaissances de base liées à la toile :

  1. Créer une toile : En créant une toile, nous pouvons la monter sur la page. implémentation spécifique Le code est le suivant :
<canvas style="width: 100%; height: 100vh;" canvas-id="canvas" />
Copier après la connexion
  1. Obtenir le contexte du canevas : Après avoir obtenu le contexte du canevas, nous pouvons effectuer diverses opérations de dessin, telles que le dessin au trait, le dessin, le remplissage, etc. Le code d'implémentation spécifique est le suivant :
const canvas = document.getElementById('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
Copier après la connexion
  1. Dessiner une ligne pointillée : Ligne pointillée Le dessin est réalisé en dessinant des points discontinus sur la toile Le code d'implémentation spécifique est le suivant :
ctx.setLineDash([5, 15])
ctx.lineWidth = 2
ctx.strokeStyle = '#000'
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(startPoint.x, startPoint.y)
ctx.lineTo(endPoint.x, endPoint.y)
ctx.stroke()
Copier après la connexion

2. Méthode d'implémentation des lignes pointillées

Dans uniapp, on peut. utilisez le composant map officiellement fourni pour implémenter le développement de la fonction map. Donc, pour la nécessité d'implémenter des lignes pointillées dans la carte, nous devons l'implémenter en conjonction avec l'API dans la carte. Elle se divise principalement en trois étapes suivantes :

  1. Obtenir les points de coordonnées géographiques

Tracer une ligne pointillée sur la carte nécessite d'obtenir les points de coordonnées géographiques (lng, lat) pour le dessin. Dans uniapp, nous pouvons obtenir les coordonnées de latitude et de longitude du point sur la carte actuelle via l'événement correspondant du composant cartographique (tel que l'événement tap). Le code d'implémentation spécifique est le suivant :

// 监听地图点击事件
onTap(event) {
  const { latitude, longitude } = event.detail
  // 绘制虚线
  // ...
}
Copier après la connexion

Une chose à noter est que). le point de coordonnées obtenu a dépassé WGS84. Le système de coordonnées est converti en GCJ02, qui est le point de coordonnées après le système de coordonnées de Mars, une attention particulière est donc requise lors de l'utilisation réelle.

  1. Obtenez les coordonnées en pixels du point de coordonnées sur la carte

Après avoir obtenu le point de coordonnées géographiques, nous devons le convertir en coordonnées en pixels sur la carte. Dans uniapp, nous pouvons obtenir les informations sur les attributs de la carte en appelant la méthode getMapConfig() fournie par le composant map, puis les calculer en fonction des points de coordonnées. Le code d'implémentation spécifique est le suivant : getMapConfig() 方法来获取地图属性信息,然后结合坐标点进行计算,具体实现代码如下:

// 获取地图信息
const mapConfig = this.$refs['uniMap'].getMapConfig()

// 将地理坐标点转换为像素坐标
const pixelPoint = mapConfig.projection.fromLatLngToPoint(
  new qq.maps.LatLng(latitude, longitude)
)
Copier après la connexion

需要注意的一点是,获取的像素坐标是以地图左上角为原点,向右为 x 轴正方向,向下为 y 轴正方向。

  1. 在地图上绘制虚线

在获取到像素坐标之后,我们可以调用 canvas 的相关 API 进行虚线的绘制。在 uniapp 中,我们可以通过 this.$refs['uniMap']

// 获取 canvas 对象
const ctx = this.$refs['uniMap'].getContext('2d')

// 绘制虚线
ctx.setLineDash([5, 15])
ctx.lineWidth = 2
ctx.strokeStyle = '#000'
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(startPixelPoint.x, startPixelPoint.y)
ctx.lineTo(endPixelPoint.x, endPixelPoint.y)
ctx.stroke()
Copier après la connexion
. Une chose à noter est que les coordonnées des pixels obtenues sont basées sur le coin supérieur gauche de la carte comme origine, la direction positive de l'axe des x est vers la droite et la direction positive de l'axe des y est vers le bas. .

Dessinez une ligne pointillée sur la carte

Après avoir obtenu les coordonnées des pixels, nous pouvons appeler l'API correspondante de Canvas pour tracer la ligne pointillée. Dans uniapp, nous pouvons obtenir l'objet canevas à l'intérieur du composant cartographique via this.$refs['uniMap'] et effectuer les opérations correspondantes dessus. Le code d'implémentation spécifique est le suivant : 🎜rrreee🎜Note Le. Le point le plus important est que l'appel de l'API Canvas pour tracer une ligne pointillée doit être effectué dans la fonction de rappel de l'événement correspondant, sinon il y aura un décalage horaire et le dessin ne réussira pas. 🎜🎜3.Résumé🎜🎜En résumé, grâce à la méthode ci-dessus, nous pouvons réaliser le dessin de lignes pointillées dans le composant cartographique d'uniapp. Il convient de noter que dans les projets réels, nous devons également optimiser et ajuster en conséquence en fonction des circonstances spécifiques et des besoins de l'entreprise pour obtenir de meilleurs résultats. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quels sont les différents types de tests que vous pouvez effectuer dans une application UNIAPP? Quels sont les différents types de tests que vous pouvez effectuer dans une application UNIAPP? Mar 27, 2025 pm 04:59 PM

L'article traite de divers types de tests pour les applications UNIAPP, y compris l'unité, l'intégration, les tests fonctionnels, UI / UX, les performances, la plate-forme multiplateforme et la sécurité. Il couvre également une compatibilité multiplateforme et recommande des outils comme JES

Quels outils de débogage sont disponibles pour le développement UNIAPP? Quels outils de débogage sont disponibles pour le développement UNIAPP? Mar 27, 2025 pm 05:05 PM

L'article traite des outils de débogage et des meilleures pratiques pour le développement de l'UNIAPP, en se concentrant sur des outils comme HBuilderx, WeChat Developer Tools et Chrome Devtools.

Comment pouvez-vous réduire la taille de votre package d'application UNIAPP? Comment pouvez-vous réduire la taille de votre package d'application UNIAPP? Mar 27, 2025 pm 04:45 PM

L'article traite des stratégies pour réduire la taille du package UNIAPP, en se concentrant sur l'optimisation du code, la gestion des ressources et les techniques comme le fractionnement du code et le chargement paresseux.

Comment pouvez-vous optimiser les images pour les performances Web à UniApp? Comment pouvez-vous optimiser les images pour les performances Web à UniApp? Mar 27, 2025 pm 04:50 PM

L'article discute de l'optimisation des images dans UniaPP pour de meilleures performances Web par compression, conception réactive, chargement paresseux, mise en cache et utilisation du format WebP.

Comment pouvez-vous utiliser le chargement paresseux pour améliorer les performances? Comment pouvez-vous utiliser le chargement paresseux pour améliorer les performances? Mar 27, 2025 pm 04:47 PM

Le chargement paresseux dépasse les ressources non critiques pour améliorer les performances du site, réduire les temps de chargement et l'utilisation des données. Les pratiques clés incluent la priorité au contenu critique et l'utilisation d'API efficaces.

Quels sont les modèles communs pour gérer des structures de données complexes dans UNIAPP? Quels sont les modèles communs pour gérer des structures de données complexes dans UNIAPP? Mar 25, 2025 pm 02:31 PM

L'article discute de la gestion des structures de données complexes dans l'UNIAPP, en se concentrant sur des modèles tels que Singleton, Observer, Factory et State, et des stratégies pour gérer les changements d'état de données à l'aide de l'API de composition Vuex et Vue 3.

Comment UniApp gère-t-il la configuration et le style global? Comment UniApp gère-t-il la configuration et le style global? Mar 25, 2025 pm 02:20 PM

UniApp gère la configuration globale via Manifest.json et le style via app.vue ou app.scss, en utilisant Uni.scss pour les variables et les mixins. Les meilleures pratiques incluent l'utilisation de SCSS, de styles modulaires et de conception réactive.

Quelles sont les propriétés calculées à UniApp? Comment sont-ils utilisés? Quelles sont les propriétés calculées à UniApp? Comment sont-ils utilisés? Mar 25, 2025 pm 02:23 PM

Les propriétés calculées de l'UNIAPP, dérivées de Vue.js, améliorent le développement en fournissant une gestion des données réactive, réutilisable et optimisée. Ils mettent automatiquement à jour lorsque les dépendances changent, offrant des avantages de performance et simplifiant la gestion de l'État

See all articles