Avec la popularité des applications mobiles, les frameworks utilisés par les développeurs pour créer des applications sont progressivement devenus plus abondants. L'un des frameworks de développement d'applications mobiles multiplateformes couramment utilisés est UniApp. UniApp est un framework de développement multiplateforme basé sur l'architecture Vue.js. Nous pouvons l'utiliser pour créer facilement des applications prenant en charge plusieurs plates-formes mobiles (Android, iOS, etc.) en même temps. Dans le processus de développement d'applications, nous rencontrerons inévitablement certains problèmes, et les méthodes de débogage deviennent particulièrement importantes à ce stade. Ainsi, cet article présentera quelques compétences de débogage UniApp.
1. Débogage HBuilderX
HBuilderX est une partie importante de l'utilisation d'UniApp. Il nous permet d'utiliser les plug-ins Vue pour développer des applications plus facilement et prévisualiser les effets de l'interface en temps réel pendant le processus de codage. Pendant le débogage, HBuilderX dispose également de certains outils qui peuvent nous aider à résoudre rapidement les problèmes, tels que la sortie du journal et le mappage des ports.
Dans l'IDE HBuilderX, nous pouvons utiliser console.log() pour afficher des informations pertinentes. Lorsque l'application est en cours d'exécution, des informations de sortie pertinentes seront affichées dans la console, ce qui peut nous aider à localiser rapidement les problèmes d'application. Nous pouvons également utiliser console.error() pour afficher des informations sur les erreurs afin de pouvoir détecter plus rapidement les problèmes dans l'application.
UniApp créera un serveur http localement pendant le fonctionnement, et le serveur écoutera sur le port numéro 8080. Si, au cours du processus de développement, nous devons placer la page UniApp exécutée sur l'ordinateur sur l'appareil mobile à des fins de test, nous pouvons utiliser la fonction de mappage de ports fournie par HBuilderX pour y parvenir. L'opération spécifique est que nous devons ouvrir le menu dans HBuilderX, sélectionner Exécuter-> Synchronisation automatique du port, puis accéder à http://localIP:7397 sur l'appareil mobile pour afficher l'application UniApp. Ici, 7397 est le port par défaut d'UniApp. . Peut être modifié selon les besoins.
2. Débogage de Chrome
Pendant le processus de débogage, nous devons d'abord connecter le téléphone à l'ordinateur. On suppose ici que tout le monde a réalisé la connexion.
Après avoir connecté le téléphone à l'ordinateur, nous devons ouvrir les options de développement du téléphone pour déboguer notre application. Dans les paramètres du téléphone, en cliquant plusieurs fois sur le numéro de version (environ 7 fois), vous verrez « Options pour les développeurs » en bas des « Paramètres ». Nous entrons dans les options du développeur et activons le débogage USB.
Lors du débogage des appareils Android, nous devons utiliser l'outil ADB pour mapper le port de service avant de pouvoir déboguer l'application. Nous devons d’abord installer l’outil ADB sur l’ordinateur. Ensuite, nous exécutons la commande suivante pour transférer le port : adb forward tcp:8080 tcp:8080. De cette façon, nous pouvons déboguer dans Chrome.
Nous pouvons saisir chrome://inspect/#devices dans la barre d'adresse du navigateur Chrome pour afficher la liste des appareils connectés. Nous entrons dans l'interface DevTools pour déboguer la page en cliquant sur le bouton "inspecter".
Résumé :
Avec l'application généralisée d'UniApp, je pense que maîtriser ses compétences en débogage deviendra de plus en plus important. Grâce à l'introduction des méthodes ci-dessus, je pense que vous maîtrisez les compétences de base du débogage UniApp. Je vous souhaite à tous un bon développement !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!