Comment référencer les composants intégrés dans Uniapp
En tant que framework de développement multiplateforme, Uni-app dispose d'une bibliothèque de composants très riche, et les composants intégrés en constituent une partie importante. Les composants intégrés sont hautement réutilisables et faciles à utiliser, et sont des encapsulations de certaines fonctions couramment utilisées, telles que les boutons, les zones de saisie, les listes, etc. Pendant le développement, vous pouvez rapidement implémenter ces fonctions communes en référençant les composants intégrés et améliorer l'efficacité du développement. Cet article présentera comment Uni-app référence les composants intégrés.
- Ajouter des composants intégrés dans le fichier pages.json
Dans le fichier de configuration de page pages.json d'Uni-app, il y a un élément de configuration global "usingComponents". Cet élément de configuration peut être utilisé pour référencer la bibliothèque de composants intégrée utilisée par le projet. Nous pouvons ajouter le chemin du composant intégré que nous devons utiliser ici. Le chemin peut être un chemin relatif ou un chemin absolu.
Par exemple, pour référencer le composant icon dans la bibliothèque d'icônes uni-icons dans la page, vous devez ajouter le code suivant au fichier pages.json :
"usingComponents": { "uni-icons": "@/uni-icons/uni-icons.vue" }
Parmi eux, "uni-icons" est le composant personnalisé nom du composant, qui peut être choisi avec désinvolture. "@/" représente le répertoire racine du projet. Ici, le composant uni-icons est placé dans le dossier uni-icons dans le répertoire racine du projet.
- Référencer les composants intégrés dans la page
Pour utiliser les composants intégrés dans la page, il vous suffit d'écrire le nom du composant personnalisé dans la balise.
Prenons comme exemple le composant icon de la bibliothèque d'icônes uni-icons. Le code est le suivant :
<template> <view class="icon-container"> <uni-icons type="add"></uni-icons> <uni-icons type="attention"></uni-icons> <uni-icons type="settings"></uni-icons> </view> </template>
Parmi eux, l'attribut type est utilisé pour spécifier l'icône à afficher. Par exemple, type="add" signifie afficher une icône plus. De cette manière, les développeurs peuvent facilement implémenter l’utilisation de certains composants courants. La bibliothèque de composants intégrée intègre de nombreux composants de base courants, tels que des boutons, des zones de saisie, des sélecteurs, etc., pour répondre aux besoins fondamentaux des développeurs.
- Personnaliser les composants intégrés
Si le composant souhaité n'est pas disponible dans la bibliothèque de composants intégrés, vous pouvez également personnaliser un composant intégré. Les composants intégrés personnalisés sont fondamentalement définis de la même manière que les composants ordinaires et peuvent être référencés de la manière ci-dessus. Il convient de noter que lors de la personnalisation des composants, vous devez suivre les spécifications de développement des composants dans Uni-app.
Ce qui suit est un exemple de composant intégré personnalisé courant :
<template> <view class="uni-badge" :class="{'uni-badge--dot':dot}" v-if="show"> <slot></slot> </view> </template> <script> export default { name: 'uni-badge', props: { dot: { type: Boolean, default: false }, show: { type: Boolean, default: true } } } </script> <style scoped> .uni-badge { display: inline-block; font-size: 24rpx; line-height: 40rpx; color: #fff; background-color: #f5222d; border-radius: 20rpx; text-align: center; width: 40rpx; height: 40rpx; } .uni-badge--dot { width: 12rpx; height: 12rpx; border-radius: 6rpx; line-height: 0; font-size: 0; margin-left: 20rpx; } </style>
Le code ci-dessus définit un composant nommé uni-badge. La fonction principale du composant est d'afficher une étiquette avec un score ou une marque, le score pouvant être n'importe quel nombre et la marque pouvant être un point rouge ou un autre graphique.
Lors de la personnalisation des composants intégrés, vous devez écrire du code conformément aux spécifications des composants d'Uni-app. La méthode de référence des composants est également celle mentionnée ci-dessus.
Résumé
Grâce à l'introduction de cet article, nous avons appris comment Uni-app référence les composants intégrés. Il peut facilement utiliser des composants intégrés, réduire le temps de développement et également personnaliser les composants intégrés pour répondre aux besoins de l'entreprise. Pendant le développement, les développeurs peuvent utiliser les composants intégrés de manière flexible en fonction de leurs propres besoins pour améliorer l'efficacité du développement et mettre en œuvre des applications plus puissantes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article détaille comment intégrer le partage social dans les projets Uni-App à l'aide de l'API Uni.share, couvrant la configuration, la configuration et les tests sur des plateformes comme WeChat et Weibo.

L'article discute de l'utilisation de SASS et moins de préprocesseurs dans UNI-APP, de la configuration de détail, des avantages sociaux et de la double utilisation. L'accent principal est sur la configuration et les avantages. [159 caractères]

L'article explique comment utiliser l'API d'animation d'Uni-App, détaillant les étapes pour créer et appliquer des animations, des fonctions clés et des méthodes pour combiner et contrôler la synchronisation de l'animation. Count de chargement: 159

L'article traite de divers types de tests pour les applications UNIAPP, y compris l'unité, l'intégration, les tests fonctionnels, UI / UX, les performances, la plate-forme multiplateforme et la sécurité. Il couvre également une compatibilité multiplateforme et recommande des outils comme JES

L'article traite des stratégies pour réduire la taille du package UNIAPP, en se concentrant sur l'optimisation du code, la gestion des ressources et les techniques comme le fractionnement du code et le chargement paresseux.

L'article explique comment utiliser les API de stockage Uni-App (Uni.SetStorage, Uni.getStorage) pour la gestion des données locales, discute des meilleures pratiques, dépannage et met en évidence les limitations et les considérations pour une utilisation efficace.

L'article détaille la structure des fichiers d'un projet Uni-App, expliquant des répertoires clés comme Common, Components, Pages, Static et Unicloud, et des fichiers cruciaux tels que App.vue, Main.js, Manifest.json, Pages.json et Uni.scss. Il explique comment cet O

L'article traite des outils de débogage et des meilleures pratiques pour le développement de l'UNIAPP, en se concentrant sur des outils comme HBuilderx, WeChat Developer Tools et Chrome Devtools.
