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Comment déterminer si la requête réseau réussit dans uniapp

Apr 20, 2023 pm 03:07 PM

Dans le processus de développement d'applications mobiles, nous avons souvent besoin de demander des données via le réseau, et le framework uniapp fournit une série d'API pour nous aider à accomplir cette tâche. Dans les requêtes réseau, nous devons généralement déterminer si notre demande de données réussit. Cet article explique comment déterminer si la requête réseau réussit dans uniapp.

  1. Principes de base des requêtes réseau

Avant de comprendre comment déterminer si une requête réseau réussit, nous devons d'abord comprendre les principes de base des requêtes réseau. Lorsque nous faisons une requête réseau du client au serveur, nous devons suivre les étapes suivantes :

  1. Le client envoie un message de requête au serveur
  2. Le serveur reçoit le message de requête et traite les données
  3. Le serveur envoie la requête Les données reçues sont encapsulées dans le message de réponse
  4. Le serveur envoie un message de réponse au client
  5. Le client reçoit le message de réponse et analyse les données

Si pendant ce processus, le transfert de données entre le client et le Le serveur se produit une erreur, nous pouvons considérer la demande comme infructueuse. Par conséquent, nous devons juger et traiter les résultats de la demande chez le client.

  1. Méthodes pour déterminer si une demande réseau réussit

Dans le cadre uniapp, il existe de nombreuses façons de déterminer si une demande réseau réussit. Trois méthodes courantes seront présentées ci-dessous.

2.1 Utilisation de wx.request

wx.request est une API de requête réseau courante dans le framework uniapp. Lorsque nous l'utilisons pour envoyer des requêtes réseau, nous pouvons utiliser le paramètre res dans la fonction de rappel pour déterminer si la requête réussit. res contient le code d'état de la demande. Habituellement, le code d'état 200 représente le succès et les autres codes d'état représentent l'échec. Par conséquent, pour juger si la demande réseau est réussie, nous pouvons juger par le statusCode obtenu.

//发送网络请求
wx.request({
  url: 'https://www.example.com',
  success: function(res) {
    //成功处理逻辑
    if (res.statusCode == 200) {
      console.log('请求成功');
    }
  },
  fail: function() {
    //失败处理逻辑
    console.log('请求失败');
  }
})
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2.2 Utilisation d'uni.request

Dans le framework uniapp, en plus de wx.request, il existe également une API de requête réseau couramment utilisée, à savoir uni.request. Semblable à wx.request, lorsque nous utilisons uni.request pour envoyer une requête réseau, nous pouvons également utiliser then et catch pour déterminer si la requête aboutit. Si la requête réussit, le code de la partie then sera exécuté, sinon le code de la partie catch sera exécuté.

//发送网络请求
uni.request({
  url: 'https://www.example.com',
  method: 'GET'
})
.then(res => {
  //请求成功处理逻辑
  console.log('请求成功');
})
.catch(err => {
  //请求失败处理逻辑
  console.log('请求失败');
})
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2.3 Utilisation de async/await

Dans le framework uniapp, vous pouvez également utiliser async/await pour déterminer si la requête réseau réussit. async/await est un moyen de gérer les fonctions asynchrones en JavaScript. Cela nous permet de gérer les fonctions asynchrones de manière synchrone. Lorsque vous utilisez async/await pour déterminer si la requête réseau réussit, nous pouvons utiliser le bloc de code try/catch pour déterminer si la requête réussit en interceptant les exceptions.

async function fetchData() {
  try {
    const res = await uni.request({
      url: 'https://www.example.com',
      method: 'GET'
    });
    //请求成功处理逻辑
    console.log('请求成功');
  } catch(err) {
    //请求失败处理逻辑
    console.log('请求失败');
  }
}
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  1. Résumé

Les trois méthodes ci-dessus peuvent être utilisées pour déterminer si la demande réseau réussit. Dans le développement réel, nous pouvons choisir une méthode qui nous convient en fonction de notre situation réelle. Quelle que soit la méthode utilisée, nous devons noter que nous ne pouvons pas simplement juger si la requête est réussie, nous devons également gérer les erreurs. Par exemple, si une demande échoue, nous devons en informer l’utilisateur. Ce n'est que lorsque les utilisateurs savent ce qui ne va pas que nous pouvons résoudre le problème rapidement et satisfaire l'utilisateur.

Par conséquent, juger si la demande de réseau est réussie n'est que la première étape pour compléter la demande de réseau, et être réfléchi, complet et amical dans l'interaction est le but ultime pour terminer la demande de réseau.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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