Une brève analyse de quelques méthodes d'écriture courantes d'UniApp
UniApp est un framework de développement multiplateforme basé sur Vue.js, qui peut développer des applications pour plusieurs plateformes telles que iOS, Android, H5 et des applets. Dans le développement d'UniApp, il existe des méthodes d'écriture plus importantes auxquelles nous devons prêter attention et maîtriser. Apprenons-en plus ci-dessous.
1. Structure du framework
Le code source d'UniApp se compose principalement de trois parties : la bibliothèque de base, le compilateur et le code de la plateforme. Parmi elles, la bibliothèque de base se compose de deux parties : uni-core et uni-helpers, qui sont chargées de fournir le support logique nécessaire à UniApp. Le compilateur construit et emballe principalement le projet, tandis que le code de la plate-forme fournit les API, bibliothèques de composants et éléments correspondants. Cadre d'interface utilisateur, etc.
2. Structure des répertoires
Dans le développement d'UniApp, nous devons donner la priorité à la structure des répertoires du projet. Dans UniApp, vous pouvez créer rapidement un projet UniApp en cliquant sur "HbuilderX -> Nouveau projet UniApp" et ajouter automatiquement la structure de répertoires, comme suit :
├── App.vue
├── common
│ ├── api . js
│ ├── config.js
│ ├── mixin.js
│ └── utils.js
├── composants
├── main.js
├── manifest.json
├── pages
│ └── index
│ └── index.vue
│ └── main.js
├── pages.json
├── static
│ └── logo.png
└── .scss
Parmi eux, App.vue est le fichier d'entrée ; le répertoire commun est une ressource publique, comprenant api.js (demande d'interface), config.js (informations de configuration), mixin.js (mixage), utils.js (classe d'outils) et d'autres fichiers ; composants est une bibliothèque de composants qui peut stocker certains composants auto-encapsulés ; main.js est le fichier JS d'entrée, manifest.json est le fichier de configuration du projet, pages est une collection de pages, comprenant chaque sous-page et composant, et pages.json est le fichier de configuration de la page. Le dossier statique est un répertoire de ressources statiques, qui contient des images, des styles, du JS, etc.
3. Composants
Dans UniApp, l'utilisation des composants est très similaire à celle de Vue.js. Il vous suffit d'utiliser la balise template pour définir le modèle du composant. Dans le même temps, UniApp fournit également certaines bibliothèques de composants couramment utilisées, telles que les uni-icons (icônes), uni-list (liste), uni-form (form), uni-tabbar (barre de menu inférieure), etc., qui peut également être personnalisé selon les besoins.
4. Routage
Dans le développement d'UniApp, le routage est également un élément très important. Vous pouvez configurer le routage dans pages.json, comme suit :
{
"pages": [ { "path": "pages/index/index", "style": { "navigationBarTitleText": "首页" } }, { "path": "pages/detail/detail", "style": { "navigationBarTitleText": "详情页" } } ]
}
Deux routes sont définies ici, pointant respectivement vers les pages "pages/index/index" et "pages/detail/detail". Lors du saut, vous pouvez utiliser des API telles que uni.navigateTo et uni.redirectTo pour terminer le saut de page.
5. Variables et méthodes globales
Dans le développement d'UniApp, nous devons généralement définir certaines variables et méthodes globales pour faciliter notre développement. Vous pouvez implémenter des appels globaux en définissant des variables et des méthodes publiques dans App.vue, puis en les montant via Vue.prototype.$xxx. Comme suit :
<view> <!-- 这里是页面内容 --> </view>
<script></p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">export default { onLoad() { console.log(this.globalData) //获取全局变量 }, globalData: { uname: 'admin', age: 20 }, onShow() { } } //挂载全局方法 Vue.prototype.$myfunc = function () { console.log('This is a global function!') }</pre><div class="contentsignin">Copier après la connexion</div></div> <p></script>
6. Développement et débogage
Lors du développement d'UniApp, nous pouvons utiliser l'IDE HbuilderX pour développement et débogage. Après avoir terminé l'écriture et l'enregistrement du code, vous pouvez exécuter et déboguer le projet en cliquant sur "Exécuter -> Exécuter sur un téléphone mobile ou un simulateur". De plus, vous pouvez également activer le mode débogage au moment de l'exécution et déboguer dans les outils de développement.
Résumé
Voici quelques méthodes d'écriture courantes d'UniApp. En maîtrisant ces méthodes d'écriture, nous pouvons développer UniApp plus efficacement et développer de meilleures applications.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article traite de divers types de tests pour les applications UNIAPP, y compris l'unité, l'intégration, les tests fonctionnels, UI / UX, les performances, la plate-forme multiplateforme et la sécurité. Il couvre également une compatibilité multiplateforme et recommande des outils comme JES

L'article traite des outils de débogage et des meilleures pratiques pour le développement de l'UNIAPP, en se concentrant sur des outils comme HBuilderx, WeChat Developer Tools et Chrome Devtools.

L'article traite des stratégies pour réduire la taille du package UNIAPP, en se concentrant sur l'optimisation du code, la gestion des ressources et les techniques comme le fractionnement du code et le chargement paresseux.

L'article discute de l'optimisation des images dans UniaPP pour de meilleures performances Web par compression, conception réactive, chargement paresseux, mise en cache et utilisation du format WebP.

Le chargement paresseux dépasse les ressources non critiques pour améliorer les performances du site, réduire les temps de chargement et l'utilisation des données. Les pratiques clés incluent la priorité au contenu critique et l'utilisation d'API efficaces.

L'article discute de la gestion des structures de données complexes dans l'UNIAPP, en se concentrant sur des modèles tels que Singleton, Observer, Factory et State, et des stratégies pour gérer les changements d'état de données à l'aide de l'API de composition Vuex et Vue 3.

UniApp gère la configuration globale via Manifest.json et le style via app.vue ou app.scss, en utilisant Uni.scss pour les variables et les mixins. Les meilleures pratiques incluent l'utilisation de SCSS, de styles modulaires et de conception réactive.

L'article discute de la gestion du bouton arrière dans UniApp à l'aide de la méthode LoBackPress, détaillant les meilleures pratiques, la personnalisation et les comportements spécifiques à la plate-forme.
