Définition : Le processus de détermination de la méthode à exécuter
a Question Certains lecteurs se demanderont si l'exécution d'une méthode ne dépend pas de l'objet d'exécution. dans les paramètres du code ? Pourquoi choisir ? b. Réponse
Si un objet correspond à plusieurs méthodes, vous devez faire une sélection
Les lecteurs auraient dû penser aux fonctionnalités de Java
: le polymorphisme, c'est-à-dire multiple méthodes. Écrivez et rechargez. Je vais l'expliquer en détail ci-dessous. Java
中的特性:多态,即重写 & 重载。下面我会详细讲解。
分类:静态分派 & 动态分派。下面我将详细讲解。
先看下面的代码
public class Test { static abstract class Human { } static class Man extends Human { } static class Woman extends Human { } // 执行代码 public static void main(String[] args) { Human man = new Man(); // 变量man的静态类型 = 引用类型 = Human:不会被改变、在编译器可知 // 变量man的动态类型 = 实例对象类型 = Man:会变化、在运行期才可知 } }
即:
变量的静态类型 = 引用类型 :不会被改变、在编译器可知
变量的动态类型 = 实例对象类型 :会变化、在运行期才可知
下面,我将详细讲解Java
中的分派类型:静态分派 & 动态分派
定义 根据 变量的静态类型 进行方法分派 的 行为
即根据 变量的静态类型 确定执行哪个方法
发生在编译期,所以不由 Java
虚拟机来执行
应用场景 方法重载(OverLoad
)
实例说明
public class Test { // 类定义 static abstract class Human { } // 继承自抽象类Human static class Man extends Human { } static class Woman extends Human { } // 可供重载的方法 public void sayHello(Human guy) { System.out.println("hello,guy!"); } public void sayHello(Man guy) { System.out.println("hello gentleman!"); } public void sayHello(Woman guy) { System.out.println("hello lady!"); } // 测试代码 public static void main(String[] args) { Human man = new Man(); Human woman = new Woman(); Test test = new Test(); test.sayHello(man); test.sayHello(woman); } } // 运行结果 hello,guy! hello,guy!
根据上述的讲解,大家应该明白运行结果的原因:
方法重载(OverLoad
) = 静态分派 = 根据 变量的静态类型 确定执行(重载)哪个方法
所以上述的方法执行时,是根据变量(man
、woman
)的静态类型(Human
)确定重载sayHello()
中参数为Human guy
的方法,即sayHello(Human guy)
特别注意
可通过 强制类型转换 改变 变量的静态类型
Human man = new Man(); test.sayHello((Man)man); // 强制类型转换 // 此时man的静态类型从 Human 变为 Man // 所以会调用sayHello()中参数为Man guy的方法,即sayHello(Man guy)
问题描述:
背景 现需要进行静态分派
问题 程序中 没有显示指定 静态类型
解决方案 程序会根据 静态类型的优先级 从而选择 优先的静态类型进行方法分配。
实例说明
public class Overload { private static void sayHello(char arg){ System.out.println("hello char"); } private static void sayHello(Object arg){ System.out.println("hello Object"); } private static void sayHello(int arg){ System.out.println("hello int"); } private static void sayHello(long arg){ System.out.println("hello long"); } // 测试代码 public static void main(String[] args) { sayHello('a'); } } // 运行结果 hello char
因为‘a’
是一个char
类型数据(即静态类型是char
),所以会选择参数类型为char
的重载方法。
若注释掉sayHello(char arg)
方法,那么会输出
hello int
因为‘a’
除了可代表字符串,还可代表数字97。因此当没有最合适的<strong>sayHello(char arg)</strong>
方式进行重载时,会选择第二合适(第二优先级)的方法重载,即 <strong>sayHello(int arg)</strong>
总结:当没有最合适的方法进行重载时,会选优先级第二高的的方法进行重载,如此类推。
优先级顺序为:
char>int>long>float>double>Character>Serializable>Object>...
其中...
为变长参数,将其视为一个数组元素。变长参数的重载优先级最低。
因为 char
转型到 byte
或 short
的过程是不安全的,所以不会选择参数类型为byte
或 short
的方法进行重载,故优先级列表里也没有。
上面讲解的主要是 基本数据类型的优先级匹配问题
若是引用类型,则根据 继承关系 进行优先级匹配
注意只跟其编译时类型(即静态类型)相关
定义 根据 变量的动态类型 进行方法分派 的 行为
即根据 变量的动态类型 确定执行哪个方法
应用场景 方法重写(Override
)
实例说明
// 定义类 class Human { public void sayHello(){ System.out.println("Human say hello"); } } // 继承自 抽象类Human 并 重写sayHello() class Man extends Human { @Override protected void sayHello() { System.out.println("man say hello"); } } class Woman extends Human { @Override protected void sayHello() { System.out.println("woman say hello"); } } // 测试代码 public static void main(String[] args) { // 情况1 Human man = new man(); man.sayHello(); // 情况2 man = new Woman(); man.sayHello(); } } // 运行结果 man say hello woman say hello // 原因解析 // 1. 方法重写(Override) = 动态分派 = 根据 变量的动态类型 确定执行(重写)哪个方法 // 2. 对于情况1:根据变量(Man)的动态类型(man)确定调用man中的重写方法sayHello() // 3. 对于情况2:根据变量(Man)的动态类型(woman)确定调用woman中的重写方法sayHello()
特别注意
对于代码中:
Human man = new Man(); man = new Woman(); man.sayHello(); // man称为执行sayHello()方法的所有者,即接受者。
invokevirtual
指令执行的第一步 = 确定接受者的实际类型
invokevirtual
Java
: répartition statique et répartition dynamique 🎜🎜2. Répartition statique 🎜🎜🎜🎜Définir le comportement de la répartition des méthodes en fonction du type statique de la variable🎜🎜🎜🎜🎜🎜C'est-à-dire déterminer quelle méthode exécuter en fonction du type statique de la variable🎜🎜🎜🎜 se produit au moment de la compilation, il n'est donc pas contrôlé par Java
Machine virtuelle à exécuter 🎜🎜🎜🎜🎜🎜Surcharge de méthode de scénario d'application (Surcharge
) 🎜🎜🎜🎜Exemple de description🎜 🎜🎜rrreee🎜Selon l'explication ci-dessus, tout le monde devrait comprendre la raison du résultat de l'opération : 🎜 🎜🎜🎜Surcharge de méthode (OverLoad
) = Répartition statique = Déterminer la méthode à exécuter (surcharge) en fonction de le type statique de la variable🎜🎜🎜🎜Ainsi, lorsque la méthode ci-dessus est exécutée, elle est basée sur le type statique de la variable (man
, woman
) (Human
) détermine que le paramètre dans le sayHello()
surchargé est la méthode Human guy
, c'est-à-dire sayHello(Human guy)
🎜🎜🎜🎜Portez une attention particulière à🎜🎜a. Lorsque le type statique de la variable change🎜🎜vous pouvez modifier la variable via 🎜conversion de type forcée🎜 Type statique🎜rrreee🎜b. 🎜Description du problème :🎜🎜🎜🎜🎜🎜L'arrière-plan a maintenant besoin d'une répartition statique🎜🎜🎜🎜Problème Le type statique spécifié n'est pas affiché dans le programme🎜🎜🎜🎜Solution Le programme de solution sélectionnera le type statique préféré pour l'allocation de méthode en fonction de la priorité du type statique. 🎜🎜🎜🎜Exemple de description🎜rrreee🎜Parce que ‘a’
est une donnée de type char
(c'est-à-dire que le type statique est char
) , il sélectionnera donc la méthode surchargée dont le type de paramètre est char
. 🎜🎜Si la méthode sayHello(char arg)
est commentée, 🎜rrreee🎜 sera affiché car ‘a’
peut non seulement représenter une chaîne, mais aussi le nombre 97. Par conséquent 🎜Lorsqu'il n'y a pas de moyen 🎜🎜sayHello(char arg)🎜
🎜 le plus approprié pour surcharger, la deuxième méthode la plus appropriée (deuxième priorité) sera sélectionnée pour surcharger, c'est-à-dire 🎜 🎜 sayHello(int arg)🎜
🎜🎜Résumé : lorsqu'il n'y a pas de méthode la plus appropriée pour la surcharge, la méthode avec la deuxième priorité la plus élevée sera sélectionnée pour la surcharge, et ainsi de suite. 🎜🎜L'ordre de priorité est :🎜🎜char>int>long>float>double>Character>Sérialisable>Object>...🎜🎜où
...
devient variable Argument long, traitez-le comme un élément de tableau. Les paramètres de longueur variable ont la priorité de surcharge la plus faible. 🎜🎜Étant donné que le processus de conversion de char
en byte
ou short
n'est pas sécurisé, le type de paramètre ne sera pas sélectionné comme byte code> ou <code>short
est surchargé, il ne figure donc pas dans la liste des priorités. 🎜🎜Attention particulière🎜🎜🎜🎜L'explication ci-dessus concerne principalement le problème de correspondance de priorité des 🎜types de données de base🎜🎜🎜🎜🎜S'il s'agit d'un type de référence, la correspondance de priorité est basée sur la 🎜relation d'héritage🎜🎜🎜🎜🎜 Veillez à compiler uniquement avec le type de temps (c'est-à-dire le type statique) lié🎜🎜3. Répartition dynamique🎜🎜🎜🎜Définissez le comportement de la répartition de la méthode en fonction du type dynamique de la variable🎜🎜🎜🎜C'est-à-dire déterminez quelle méthode utiliser. exécuter en fonction du type dynamique de la variable🎜🎜🎜🎜Méthode du scénario d'application Override (Override
) 🎜🎜🎜🎜Exemple de description🎜🎜🎜rrreee🎜Attention particulière🎜🎜Pour le code : 🎜rrreee🎜🎜 🎜 La première étape de l'exécution de l'instruction invokevirtual
= Déterminer le type réel du récepteur 🎜🎜🎜🎜 La deuxième étape de l'exécution de l'instruction invokevirtual
= 🎜Résoudre la méthode de classe référence de symbole dans le pool constant à une référence directe différente🎜🎜
La deuxième étape est l'essence de la réécriture de méthode (Override
)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!