Comment créer un itérateur en Python ?
Qu'est-ce qu'un itérateur
Qu'est-ce qu'un itérateur python
? Prenons l'exemple le plus simple : python
迭代器呢? 举一个最简单的例子:
list1 = ["pdudo","juejin","hello"] tuple1 = ("pdudo","juejin","hello") dict1 = {"name":"pdudo"} for i in list1: print(i) for i in tuple1: print(i) for i in dict1: print(i)
这就是python
迭代器,好了,讲完了,手工。
是的,使用for...in
的方式,底层都是使用的是迭代器,你是不是之前写的时候,从来没有好奇过,为什么遍历不同的数据类型,都可以使用for...in
通用呢?
弟弟我也是一样的,没有想过,为什么可以这样写。迭代器语法我们已经讲了,接下来,我们来剥开迭代器的面纱吧。
为什么需要迭代器
只要符合python
迭代器条件的,都可以使用for...in
来遍历元素,即: 使用相同的代码,遍历不同的数据容器。 我认为这是根本原因。
如果上述描述还不清晰的话,我们可以使用c
和python
来遍历一下数组 和 字符串,就能清晰的了解了。
如上代码,是c
语言遍历数组"pdudo","hello","juejin"
和字符串pdudohellojuejin
,我们需要自己写遍历条件的临界值。
而如何使用python
来写呢? 来看下呢。
list1 = ["pdudo","hello","juejin"] char1 = "pdudohellojuejin" for v in list1: print(v) for c in char1: print(c)
只需要定义数组和字符串,而后使用for...in
便结束了。
我想,如上例子,就足以证明为什么要使用迭代器的原因了,因为真的很爽。
迭代器是如何工作的
在经历了前2个段落的铺垫,我猜你肯定很想知道迭代器是如何工作的吧?现在它来了。
在使用for...in
语句时,它会调用inter()
对象,该函数会返回一个迭代器对象。该对象又定义了__next__()
方法,该方法一次返回一个容器元素,当没有更多元素可以返回的时候,会抛一个StopIteration
异常来表明for
终止循环。
是不是还是不懂?没关系,我们再写一个案例来说明一下。
list1 = ["pdudo","hello","juejin"] it = iter(list1) print(next(it)) print(next(it)) print(next(it)) print(next(it))
如上代码,定义了一个列表,其值为: "pdudo","hello","juejin",而后调用iter
方法,它将返回一个迭代器,而后调用next
方法来返回下一个元素,但是我们定义的列表长度为3,而调用了4次next
方法,可见,最后一次会抛异常。
我们执行后,效果如下:
可见,和我们上述猜想的一致,在for...in
语句中,也是调用inter()
容器对象,使用__next__
返回后续可迭代的对象,如此类推,直至遇到异常StopIteration
,循环结束。
好了,知道迭代器是如何工作了吧? 那么,我们再抛出一个问题,看你能否接住呢? 如何判断一个数据类型是能够被迭代的呢?
如何创建一个迭代器
我们已经学会了如何使用迭代器,以及知晓了迭代器是如何工作的,本段落将介绍如何创建一个迭代器,在看这个之前,我们思考一个问题,如下代码是否会报错呢?
a = 9527 for i in a: print(i)
我们使用for...in
来遍历一个int
类型的数据。
如上代码,当然会报错,借此引出我们的知识点:什么样的数据类型才能被迭代呢?
是这样的,能否被迭代,取决于该方法是否有__iter__
方法。
可以看下如下例子,我们自定义了一个迭代器,用于倒叙输出数据。
#!/bin/env python class flashBack: def __init__(self,list1): self.data = list1 self.index = len(list1)-1 def __iter__(self): return self def __next__(self): if self.index < 0: raise StopIteration val = self.data[self.index] self.index = self.index - 1 return val def main(): list1 = [1,2,3,4,5] tuble1 = ("pdudo","juejin","hello") for i in flashBack(list1): print(i) for i in flashBack(tuble1): print(i) if __name__ == '__main__': main()
执行后,结果为:
可见,创建一个迭代器,至少需要 __iter__
方法 和 有__next__
方法。
好了,有了这个基础案例,我们来写一个链表?
#!/bin/env python class Node: def __init__(self,val): self.val = val self.nextNode = None class Lists: def __init__(self,currentNodes): self.currentNode = currentNodes def __iter__(self): return self def __next__(self): if self.currentNode is None: raise StopIteration v = self.currentNode.val self.currentNode = self.currentNode.nextNode return v def main() : node1 = Node(1) node2 = Node(2) node3 = Node(3) node1.nextNode = node2 node2.nextNode = node3 for i in Lists(node1): print(i) if __name__ == '__main__': main()
如上代码,我们先创建节点Node
,它有2个值,val
是记录的值,而nextNode
是记录下一个Node
的指针,而后定义了类Lists
,调用时候,需要传入一个Node
,它会将currentNodes
来记录当前的Node
重点看__next__
,当当前节点为空的时候,则返回StopIteration
告知for
迭代器结束了,否则的话,取出当前节点的val
rrreee
python
. Bon, c'est tout, faisons-le manuellement. Oui, en utilisant la méthode for...in
, la couche inférieure utilise des itérateurs. Avez-vous déjà été curieux de savoir pourquoi vous parcourez différents types de données lorsque vous avez écrit auparavant ? ...dans universellement ? Mon frère, je suis pareil, je n'ai jamais réfléchi à la raison pour laquelle je peux l'écrire comme ça. Nous avons déjà parlé de la syntaxe des itérateurs. Ensuite, levons le voile des itérateurs.
python
, vous pouvez utiliser for...in
pour parcourir les éléments, c'est-à-dire : Utilisez le même code qui traverse différents conteneurs de données. Je pense que c'est la cause profonde. 🎜🎜Si la description ci-dessus n'est pas encore claire, nous pouvons utiliser c
et python
pour parcourir le tableau et la chaîne, et nous aurons une compréhension claire. 🎜🎜
c
traverse les tableaux "pdudo", "hello", "juejin"
et les chaînes pdudohellojuejin
, nous devons écrire les valeurs critiques de la traversée nous conditionne nous-mêmes. 🎜🎜Et comment utiliser python
pour écrire ? Jetons un coup d'oeil. 🎜rrreee🎜Définissez simplement le tableau et la chaîne, puis utilisez for...in
et vous avez terminé. 🎜🎜Je pense que l'exemple ci-dessus est suffisant pour prouver pourquoi vous devriez utiliser des itérateurs, car c'est vraiment cool. 🎜🎜Comment fonctionnent les itérateurs🎜🎜Après avoir parcouru la préparation des deux premiers paragraphes, je suppose que vous devez vouloir savoir comment fonctionnent les itérateurs, n'est-ce pas ? Maintenant, c'est ici. 🎜🎜Lors de l'utilisation de l'instruction for...in
, elle appellera l'objet inter()
, qui renverra un objet itérateur. L'objet définit également la méthode __next__()
, qui renvoie un élément conteneur à la fois. Lorsqu'aucun élément supplémentaire ne peut être renvoyé, une exception StopIteration
sera levée pour indiquer <. code>for termine la boucle. 🎜🎜Vous ne comprenez toujours pas ? Ce n’est pas grave, écrivons un autre cas pour illustrer. 🎜rrreee🎜Le code ci-dessus définit une liste dont les valeurs sont : "pdudo", "hello", "juejin", puis appelle la méthode iter
, qui renverra un itérateur, puis appelle next
pour renvoyer l'élément suivant, mais la longueur de la liste que nous avons définie est de 3, et la méthode next
est appelée 4 fois. une exception sera levée. 🎜🎜Après l'exécution, l'effet est le suivant :🎜🎜
for...in
, l'objet conteneur inter()
est également appelé, en utilisant __next__
Renvoyer les objets itérables suivants, et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'une exception StopIteration
soit rencontrée et que la boucle se termine. 🎜🎜D'accord, savez-vous comment fonctionnent les itérateurs ? Alors, posons une autre question pour voir si vous pouvez y répondre ? Comment déterminer si un type de données peut être itéré ? 🎜🎜Comment créer un itérateur🎜🎜Nous avons appris à utiliser les itérateurs et savons comment fonctionnent les itérateurs. Ce paragraphe présentera comment créer un itérateur. Avant d'examiner cela, réfléchissons à une question, le code suivant générera une erreur. être signalé ? 🎜rrreee🎜Nous utilisons for...in
pour parcourir un type de données int
. 🎜🎜Le code ci-dessus signalera bien sûr une erreur, ce qui nous amène à notre point de connaissance : quel type de type de données peut être itéré ? 🎜🎜C'est tout, le fait qu'il puisse être itéré dépend du fait que la méthode ait ou non une méthode __iter__
. 🎜🎜Vous pouvez jeter un œil à l'exemple suivant. Nous avons personnalisé un itérateur pour les données de sortie flashback. 🎜rrreee🎜Après exécution, le résultat est :🎜🎜
__iter__
et la méthode __next__
sont requises. 🎜🎜D'accord, avec ce cas basique, écrivons une liste chaînée ? 🎜rrreee🎜Comme le montre le code ci-dessus, nous créons d'abord le nœud Node
, qui a 2 valeurs, val
est la valeur enregistrée et nextNode
est enregistré Un pointeur vers Node
, puis définit la classe Lists
Lors de l'appel, vous devez passer un Node
, qui passera. currentNodes
code> pour enregistrer le Node
actuel. Focus sur __next__
Lorsque le nœud actuel est vide, StopIteration
est. renvoyé pour informer for code>L'itérateur est terminé, sinon, prenez le <code>val
du nœud actuel et renvoyez-le, et faites-le glisser vers le nœud suivant. 🎜🎜Le code ci-dessus, après exécution, les résultats sont les suivants :🎜🎜🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les problèmes de «chargement» PS sont causés par des problèmes d'accès aux ressources ou de traitement: la vitesse de lecture du disque dur est lente ou mauvaise: utilisez Crystaldiskinfo pour vérifier la santé du disque dur et remplacer le disque dur problématique. Mémoire insuffisante: améliorez la mémoire pour répondre aux besoins de PS pour les images à haute résolution et le traitement complexe de couche. Les pilotes de la carte graphique sont obsolètes ou corrompues: mettez à jour les pilotes pour optimiser la communication entre le PS et la carte graphique. Les chemins de fichier sont trop longs ou les noms de fichiers ont des caractères spéciaux: utilisez des chemins courts et évitez les caractères spéciaux. Problème du PS: réinstaller ou réparer le programme d'installation PS.

Un PS est coincé sur le "chargement" lors du démarrage peut être causé par diverses raisons: désactiver les plugins corrompus ou conflictuels. Supprimer ou renommer un fichier de configuration corrompu. Fermez des programmes inutiles ou améliorez la mémoire pour éviter une mémoire insuffisante. Passez à un entraînement à semi-conducteurs pour accélérer la lecture du disque dur. Réinstaller PS pour réparer les fichiers système corrompus ou les problèmes de package d'installation. Afficher les informations d'erreur pendant le processus de démarrage de l'analyse du journal d'erreur.

L'article présente le fonctionnement de la base de données MySQL. Tout d'abord, vous devez installer un client MySQL, tel que MySQLWorkBench ou le client de ligne de commande. 1. Utilisez la commande MySQL-UROot-P pour vous connecter au serveur et connecter avec le mot de passe du compte racine; 2. Utilisez Createdatabase pour créer une base de données et utilisez Sélectionner une base de données; 3. Utilisez CreateTable pour créer une table, définissez des champs et des types de données; 4. Utilisez InsertInto pour insérer des données, remettre en question les données, mettre à jour les données par mise à jour et supprimer les données par Supprimer. Ce n'est qu'en maîtrisant ces étapes, en apprenant à faire face à des problèmes courants et à l'optimisation des performances de la base de données que vous pouvez utiliser efficacement MySQL.

La clé du contrôle des plumes est de comprendre sa nature progressive. Le PS lui-même ne fournit pas la possibilité de contrôler directement la courbe de gradient, mais vous pouvez ajuster de manière flexible le rayon et la douceur du gradient par plusieurs plumes, des masques correspondants et des sélections fines pour obtenir un effet de transition naturel.

MySQL a une version communautaire gratuite et une version d'entreprise payante. La version communautaire peut être utilisée et modifiée gratuitement, mais le support est limité et convient aux applications avec des exigences de stabilité faibles et des capacités techniques solides. L'Enterprise Edition fournit une prise en charge commerciale complète pour les applications qui nécessitent une base de données stable, fiable et haute performance et disposées à payer pour le soutien. Les facteurs pris en compte lors du choix d'une version comprennent la criticité des applications, la budgétisation et les compétences techniques. Il n'y a pas d'option parfaite, seulement l'option la plus appropriée, et vous devez choisir soigneusement en fonction de la situation spécifique.

L'interface de chargement de la carte PS peut être causée par le logiciel lui-même (corruption de fichiers ou conflit de plug-in), l'environnement système (corruption du pilote ou des fichiers système en raison), ou matériel (corruption du disque dur ou défaillance du bâton de mémoire). Vérifiez d'abord si les ressources informatiques sont suffisantes, fermez le programme d'arrière-plan et publiez la mémoire et les ressources CPU. Correction de l'installation de PS ou vérifiez les problèmes de compatibilité pour les plug-ins. Mettre à jour ou tomber la version PS. Vérifiez le pilote de la carte graphique et mettez-le à jour et exécutez la vérification du fichier système. Si vous résumez les problèmes ci-dessus, vous pouvez essayer la détection du disque dur et les tests de mémoire.

La plume PS est un effet flou du bord de l'image, qui est réalisé par la moyenne pondérée des pixels dans la zone de bord. Le réglage du rayon de la plume peut contrôler le degré de flou, et plus la valeur est grande, plus elle est floue. Le réglage flexible du rayon peut optimiser l'effet en fonction des images et des besoins. Par exemple, l'utilisation d'un rayon plus petit pour maintenir les détails lors du traitement des photos des caractères et l'utilisation d'un rayon plus grand pour créer une sensation brumeuse lorsque le traitement de l'art fonctionne. Cependant, il convient de noter que trop grand, le rayon peut facilement perdre des détails de bord, et trop petit, l'effet ne sera pas évident. L'effet de plumes est affecté par la résolution de l'image et doit être ajusté en fonction de la compréhension de l'image et de la saisie de l'effet.

L'optimisation des performances MySQL doit commencer à partir de trois aspects: configuration d'installation, indexation et optimisation des requêtes, surveillance et réglage. 1. Après l'installation, vous devez ajuster le fichier my.cnf en fonction de la configuration du serveur, tel que le paramètre innodb_buffer_pool_size, et fermer query_cache_size; 2. Créez un index approprié pour éviter les index excessifs et optimiser les instructions de requête, telles que l'utilisation de la commande Explication pour analyser le plan d'exécution; 3. Utilisez le propre outil de surveillance de MySQL (ShowProcessList, Showstatus) pour surveiller la santé de la base de données, et sauvegarde régulièrement et organisez la base de données. Ce n'est qu'en optimisant en continu ces étapes que les performances de la base de données MySQL peuvent être améliorées.
