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Comment changer l'adresse IP du message dans Golang

PHPz
Libérer: 2023-04-21 14:53:46
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Avec le développement continu d'Internet et la promotion continue des applications, les problèmes de sécurité des réseaux deviennent de plus en plus graves. Afin de garantir la sécurité du réseau, la transmission des données lors de la communication réseau doit être efficacement protégée et cryptée. Ce processus implique la transmission et la modification de messages. Cet article explique comment modifier l'adresse IP du message dans Golang.

Golang est un langage de programmation relativement nouveau qui est très populaire parmi les développeurs pour son efficacité et sa facilité de maintenance. Il a une syntaxe similaire au langage C et certaines fonctionnalités de programmation modernes, telles que le mécanisme de garbage collection, la programmation simultanée et la déduction automatique de type. Il est devenu plus pratique et plus efficace de traiter les données du réseau et de modifier les messages via des programmes écrits en Golang. Lors de la modification des messages, nous pouvons utiliser le package net et le package os de Golang.

Ci-dessous, nous présenterons comment utiliser Golang pour changer l'adresse IP du message à travers une série de démonstrations de code, qui comprennent principalement les étapes suivantes :

  1. Créer une socket d'écoute et une socket de connexion
  2. Recevoir et analyser le paquet de données d'origine
  3. Modifiez le port de destination et l'adresse IP de destination
  4. Réencapsulez le paquet et envoyez-le à l'hôte d'origine

Créez une socket d'écoute et une socket de connexion

Avant d'apporter des modifications au message, nous devons créer une socket d'écoute socket et une socket de connexion afin de recevoir et envoyer des données. Créer une socket d'écoute est très simple. Il vous suffit d'appeler la fonction ListenPacket dans le package net :

serverAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":" + port)
if err != nil {
    fmt.Printf("ResolveUDPAddr 失败,%v\n", err)
    return
}

conn, err := net.ListenUDP("udp", serverAddr)
if err != nil {
    fmt.Printf("ListenUDP 失败,%v\n", err)
    return
}

defer conn.Close()
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Dans le code ci-dessus, nous utilisons d'abord la fonction ResolveUDPAdr pour encapsuler le numéro de port et le type de protocole. un objet d'adresse UDP, puis appelez la fonction ListenUDP Créez une connexion socket du protocole UDP. Créer une socket de connexion est tout aussi simple, utilisez simplement la fonction DialUDP dans le code.

Recevoir et analyser le paquet brut

L'étape suivante consiste à recevoir et à analyser le paquet brut afin de modifier le port de destination et l'adresse IP de destination qu'il contient. Pour recevoir des paquets de données, vous pouvez utiliser la fonction ReadFromUDP, qui bloque le programme et attend l'arrivée des données. Lorsque les données arrivent, la fonction renvoie un objet d'adresse UDP et une tranche d'octets représentant les données reçues.

buffer := make([]byte, 1024)

n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
if err != nil {
    fmt.Printf("ReadFromUDP 失败,%v\n", err)
    return
}

fmt.Printf("从 %s 接收到 %d 字节的数据\n", addr.String(), n)
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Le processus d'analyse des paquets de données est relativement compliqué. Nous devons d'abord convertir le paquet de données reçu en un paquet de données IP. Cela peut être réalisé en appelant les fonctions ParseIPv4Header et ParseIPv6Header dans le package net. Le choix dépend du protocole utilisé par le paquet de données. Par la suite, nous devons analyser le port de destination et l'adresse IP dans le paquet d'origine et les enregistrer dans une nouvelle structure. Le code est le suivant :

ipPacket := &net.IPv4{}
if err := ipPacket.Unmarshal(buffer[:n]); err != nil {
    return
}

// 解析出源IP地址和目标IP地址
srcIP := ipPacket.SrcIP
dstIP := ipPacket.DstIP

// 解析出源端口号和目标端口号
srcPort := binary.BigEndian.Uint16(buffer[n-4:n-2])
dstPort := binary.BigEndian.Uint16(buffer[n-2:n])
fmt.Printf("srcIP: %s, srcPort: %d, dstIP: %s, dstPort: %d\n", srcIP, srcPort, dstIP, dstPort)
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Changez le port cible et l'adresse IP cible

Ensuite, nous devons modifier le port cible et l'adresse IP cible avec les valeurs souhaitées. Ici, nous modifions uniquement le port cible et l'adresse IP. Si d'autres champs doivent être modifiés, le code doit être ajusté en conséquence.

dstIP = net.ParseIP("127.0.0.1").To4() // 目标IP地址更改为127.0.0.1
dstPort = 8080 // 目标端口号更改为8080
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Ré-encapsuler le paquet et l'envoyer à l'hôte d'origine

La dernière étape, nous devons ré-encapsuler le paquet modifié et l'envoyer à l'hôte d'origine. Ce que nous devons noter ici, c'est que lors de la réencapsulation du paquet de données, nous devons accorder une attention particulière à l'ordre des octets de chaque champ, sinon il est facile de commettre des erreurs.

// 构造一个新的IP数据包
newIPPacket := &net.IPv4{
    Version:  4,
    Protocol: ipPacket.Protocol,
    Src:      srcIP,
    Dst:      dstIP,
    TTL:      ipPacket.TTL,
}

// 构造一个新的UDP数据包
newUDPPacket := &net.UDP{
    Src: int(srcPort),
    Dst: int(dstPort),
}

// 将UDP数据包和IP数据包合并
payload := gopacket.Payload(buffer[ipPacket.HeaderLen:])
newPacket := gopacket.NewPacket(payload, layers.LayerTypeUDP, gopacket.Default)

newPacket.TransportLayer().SetNetworkLayerForChecksum(newIPPacket)
newPacket.TransportLayer().SetTransportLayerForChecksum(newUDPPacket)

// 构建新的字节切片
newBytes := make([]byte, 0)
buf := gopacket.NewSerializeBuffer()
err = gopacket.SerializeLayers(buf, gopacket.SerializeOptions{
    FixLengths:       true,
    ComputeChecksums: true,
}, newPacket.Layer(layers.LayerTypeUDP), gopacket.Payload(buf.Bytes()))

if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}

newBytes = buf.Bytes()

// 发送新的数据包
if _, err := conn.WriteToUDP(newBytes, addr); err != nil {
    return
}
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Dans cet exemple, nous utilisons un package tiers gopacket pour réencapsuler le paquet de données, ce qui peut rendre la construction et l'analyse du paquet de données plus pratiques et efficaces. Dans le même temps, puisque gopacket prend en charge les protocoles IPv4 et IPv6, nous n’avons pas à nous soucier de la compatibilité des types de protocoles.

Résumé

Dans la communication réseau, la transmission et le traitement des données sont très importants. L'écriture de programmes pour traiter les données du réseau via Golang peut rendre le programme plus pratique, fiable et efficace. Dans cet article, nous expliquons comment utiliser Golang pour écrire un programme permettant de modifier l'adresse IP du paquet. Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons facilement analyser, modifier et encapsuler le paquet de données et l'envoyer à l'hôte cible. Bien entendu, dans l’application réelle, nous devons également prendre en compte de nombreux autres facteurs, tels que le type de protocole, le niveau de transmission du réseau, etc. Dans le même temps, la modification des paquets de données doit également être conforme à certaines lois et réglementations et ne peut pas être utilisée pour des attaques malveillantes ou d'autres mauvais comportements.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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