Golang est un langage de programmation efficace, et sa méthode de structure est l'une des fonctionnalités qui méritent d'être mentionnées dans Golang. Golang utilise des structures pour organiser les données, et les méthodes de structure sont des fonctions qui opèrent sur les données de la structure. Cet article vous présentera les concepts, la syntaxe et des exemples de méthodes de structure Golang.
Dans Golang, une structure représente un type défini par l'utilisateur, qui peut combiner différents types de données. Les données contenues dans une structure sont appelées champs. Une méthode de structure est une fonction liée à une structure qui peut modifier et manipuler les données et les champs de la valeur du type de structure. Les méthodes Struct dans Golang sont similaires aux méthodes de classe dans la programmation orientée objet, mais il existe quelques différences de syntaxe.
Ce qui suit est un exemple, définissant une structure de personne avec deux champs : nom et âge, et définissant une méthode greet() :
<code class="go">type person struct { name string age int } func (p person) greet() { fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old\n", p.name, p.age) }</code>
Dans cet exemple, la syntaxe de déclaration de méthode dans Golang est utilisée, qui commence par func Cela commence avec un mot-clé, suivi de parenthèses dans lesquelles le récepteur est défini, suivi du nom de la méthode et du corps de la méthode. Ici, le récepteur est une valeur de type personne, nommée p. Le nom de la méthode est greet(), elle ne nécessite aucun paramètre et un message d'accueil est imprimé dans le corps de la méthode.
La définition de la méthode de structure dans Golang contient trois parties importantes :
Parmi elles, le récepteur de méthode est requis, qui est utilisé pour spécifier le type de structure de la méthode de réception. Il existe deux types de récepteurs de méthode.
Dans le récepteur de valeur, le récepteur de méthode est une valeur de type structure. Lorsqu'une méthode est appelée sur un récepteur, une copie du récepteur est créée et la méthode est exécutée sur cette copie. Dans ce cas, c'est la valeur de la structure qui est utilisée, et non un pointeur vers la valeur. Cette méthode peut interroger les données de la structure, mais ne peut pas modifier la valeur de la structure.
Dans le récepteur pointeur, le récepteur de méthode est un pointeur de type structure. Lorsque la méthode est appelée sur le récepteur, la méthode est exécutée sur ce pointeur. Dans ce cas, c'est le pointeur vers la structure qui est utilisé, et non la valeur de la structure. Cette méthode peut interroger et modifier les données de la structure.
Ce qui suit est un exemple de deux récepteurs de méthodes :
<code class="go">type person struct { name string age int } // 值接收者方法 func (p person) Greet() { fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old\n", p.name, p.age) } // 指针接收者方法 func (p *person) SetAge(age int) { p.age = age }</code>
Dans cet exemple, la première méthode Greet() utilise un récepteur de valeur et la deuxième méthode SetAge() utilise un récepteur de pointeur.
Remarque : L'utilisation de récepteurs de valeur ou de récepteurs de pointeur dépend du scénario réel. De manière générale, lorsque la valeur de la structure doit être modifiée, il est plus approprié d'utiliser le récepteur de pointeur lorsqu'il est uniquement nécessaire d'obtenir la valeur. valeur de la structure, utilisez simplement un récepteur de valeur.
Ce qui suit utilise des exemples pratiques pour montrer comment utiliser les méthodes de structure Golang.
<code class="go">package main import "fmt" type Rectangle struct { width, height float64 } func (r Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height } func (r Rectangle) Perimeter() float64 { return 2 * (r.width + r.height) } func main() { rect := Rectangle{width: 10, height: 5} fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area()) fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter()) }</code>
Sortie :
<code>Area of rectangle: 50 Perimeter of rectangle: 30</code>
Dans cet exemple, nous définissons une structure Rectangle, qui a deux champs : largeur et hauteur. Ensuite, nous avons implémenté deux méthodes : la méthode Area() et la méthode Perimeter(). La méthode Area() calcule l'aire d'un rectangle et la méthode Perimeter() calcule le périmètre d'un rectangle. Les deux méthodes utilisent des récepteurs de valeur car elles interrogent uniquement la valeur du rectangle et ne la modifient pas.
<code class="go">package main import "fmt" type Rectangle struct { width, height float64 } func (r *Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height } func (r *Rectangle) Perimeter() float64 { return 2 * (r.width + r.height) } func (r *Rectangle) Resize(width, height float64) { r.width += width r.height += height } func main() { rect := Rectangle{width: 10, height: 5} fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area()) fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter()) rect.Resize(5, 5) fmt.Println("After resizing:") fmt.Println("Area of rectangle:", rect.Area()) fmt.Println("Perimeter of rectangle:", rect.Perimeter()) }</code>
Sortie :
<code>Area of rectangle: 50 Perimeter of rectangle: 30 After resizing: Area of rectangle: 100 Perimeter of rectangle: 40</code>
Dans cet exemple, nous définissons également une structure Rectangle et deux méthodes : Area() et Perimeter(). Cependant, ici nous implémentons également la méthode Resize(), qui utilise un récepteur pointeur pour nous permettre de modifier la valeur de la structure Rectangle. Dans la fonction main(), nous créons une structure Rectangle et utilisons Area() et Perimeter() pour calculer l'aire et le périmètre du rectangle. Nous avons ensuite mis à l'échelle le rectangle à l'aide de la méthode Resize() et calculé à nouveau l'aire et le périmètre.
La méthode de structure dans Golang peut nous aider à exploiter plus efficacement les valeurs des types de structure. Grâce à la méthode de structure, nous pouvons combiner des opérations et des données pour écrire des programmes plus clairs et plus concis. Le récepteur d'une méthode peut être une valeur ou un pointeur d'un type de structure, et différents types de récepteurs peuvent être sélectionnés selon les besoins. De plus, vous pouvez également ajouter des paramètres et renvoyer des valeurs aux méthodes, chaîner des appels à plusieurs méthodes dans des appels de méthode, etc. Il convient de noter que dans la déclaration de la méthode, l'espace entre le type du récepteur et le nom de la méthode doit exister, sinon cela provoquera une erreur de compilation. Dans les applications pratiques, nous devons choisir le type de récepteur approprié en fonction de la situation réelle et utiliser de manière flexible diverses méthodes pour gérer différentes opérations de données.
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