Où est écrit l'événement click uniapp ?
uniapp est un framework multiplateforme développé sur la base de Vue.js. Il vise à atteindre l'objectif de développement unique et d'exploitation multiplateforme. Il est compatible avec presque tous les systèmes d'exploitation d'appareils mobiles traditionnels du marché. Lors du développement d'une application Uniapp, les événements de clic font partie intégrante du processus de développement. Cet article explique où les événements de clic dans Uniapp doivent être écrits.
Dans uniapp, vous pouvez utiliser la directive v-on pour ajouter des événements de clic. Normalement, nous écrirons l'événement click dans le script de la page. Par exemple, lorsque nous cliquons sur un bouton de la page, l'événement de clic correspondant peut être déclenché de la manière suivante :
<template> <button @click="handleClick">点击我</button> </template> <script> export default { methods: { handleClick() { console.log('点击事件触发') } } } </script>
Dans cet exemple, nous rendons le bouton dans le modèle, définissons une méthode handleClick dans le script et le lions au bouton à l’aide de la directive @click. Lorsque nous cliquons sur le bouton, la méthode handleClick sera déclenchée et affichera un simple message de console.
En plus d'écrire l'événement click dans le script de la page, une autre méthode d'implémentation courante consiste à transmettre l'événement click comme accessoire du composant. Cette méthode est généralement utilisée lorsque la réutilisabilité des composants est élevée. En transmettant l'événement click au composant en tant que propriété dans l'objet props, vous pouvez faciliter la réutilisation de l'événement click du composant. Par exemple :
<template> <myButton :onClick="handleClick" /> </template> <script> import myButton from './myButton.vue' export default { components: { myButton }, methods: { handleClick() { console.log('点击事件触发') } } } </script>
Dans cet exemple, nous créons un composant appelé myButton et transmettons la méthode handleClick au composant en tant qu'accessoires onClick. Dans l'implémentation du composant myButton, nous pouvons utiliser des accessoires pour recevoir l'attribut onClick et le lier au bouton via la directive v-on pour implémenter l'événement click.
En bref, que vous écriviez l'événement click dans le script de la page ou que vous le transfériez au composant en tant qu'accessoires du composant, vous pouvez implémenter l'événement click dans uniapp. Les développeurs peuvent choisir la méthode de mise en œuvre la plus appropriée en fonction des besoins réels du projet et en combinaison avec les exigences de conception et de développement des composants.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds





L'article traite de divers types de tests pour les applications UNIAPP, y compris l'unité, l'intégration, les tests fonctionnels, UI / UX, les performances, la plate-forme multiplateforme et la sécurité. Il couvre également une compatibilité multiplateforme et recommande des outils comme JES

L'article traite des stratégies pour réduire la taille du package UNIAPP, en se concentrant sur l'optimisation du code, la gestion des ressources et les techniques comme le fractionnement du code et le chargement paresseux.

L'article traite des outils de débogage et des meilleures pratiques pour le développement de l'UNIAPP, en se concentrant sur des outils comme HBuilderx, WeChat Developer Tools et Chrome Devtools.

Le chargement paresseux dépasse les ressources non critiques pour améliorer les performances du site, réduire les temps de chargement et l'utilisation des données. Les pratiques clés incluent la priorité au contenu critique et l'utilisation d'API efficaces.

L'article discute de l'optimisation des images dans UniaPP pour de meilleures performances Web par compression, conception réactive, chargement paresseux, mise en cache et utilisation du format WebP.

L'article discute de la gestion des structures de données complexes dans l'UNIAPP, en se concentrant sur des modèles tels que Singleton, Observer, Factory et State, et des stratégies pour gérer les changements d'état de données à l'aide de l'API de composition Vuex et Vue 3.

UniApp gère la configuration globale via Manifest.json et le style via app.vue ou app.scss, en utilisant Uni.scss pour les variables et les mixins. Les meilleures pratiques incluent l'utilisation de SCSS, de styles modulaires et de conception réactive.

Les propriétés calculées de l'UNIAPP, dérivées de Vue.js, améliorent le développement en fournissant une gestion des données réactive, réutilisable et optimisée. Ils mettent automatiquement à jour lorsque les dépendances changent, offrant des avantages de performance et simplifiant la gestion de l'État
