Maison développement back-end Golang Comment implémenter l'asynchrone dans Golang

Comment implémenter l'asynchrone dans Golang

Apr 23, 2023 am 10:09 AM

Avec le développement continu de la technologie Internet, les applications modernes ont des exigences de plus en plus élevées en termes de performances et d'évolutivité. Pour répondre à ces besoins, certains langages et frameworks de programmation ont commencé à prendre en charge la programmation asynchrone. Dans cet article, nous nous concentrerons sur la façon dont Golang implémente la programmation asynchrone.

Qu'est-ce que la programmation asynchrone ?

La programmation asynchrone est une technique de programmation dans laquelle le code ne se bloque pas lors de son exécution séquentielle. Au lieu de cela, il utilise des techniques telles que des fonctions de rappel, des fonctions événementielles ou des coroutines pour prendre en charge les opérations simultanées pendant l'exécution du code. La programmation asynchrone peut améliorer les performances du programme et également rendre le programme plus évolutif et flexible.

Comment Golang implémente-t-il la programmation asynchrone ?

Golang prend en charge les goroutines et les chaînes, qui sont toutes deux la clé pour réaliser une programmation asynchrone. Les coroutines sont des threads légers dans Golang qui prennent en charge l'exécution simultanée et peuvent communiquer à l'aide de canaux. Les canaux sont un mécanisme de transfert de données entre les coroutines Golang.

Coroutines

Les coroutines peuvent être considérées comme des « sous-threads » au sein du processus. Elles peuvent être exécutées simultanément au sein du processus et constituent l'unité de base de la programmation simultanée dans le langage Go. L'exécution de la coroutine est coordonnée par le planificateur, et le programmeur n'a pas besoin de la contrôler directement, elle peut donc être facilement commutée librement. La création d'une coroutine est très simple, il suffit d'utiliser le mot-clé go :

go func() {
    // do something in a goroutine
}()
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Ici, nous utilisons des fonctions anonymes pour représenter les tâches qui doivent être effectuées dans la coroutine. Lorsque nous utilisons le mot-clé go dans Golang pour créer une coroutine, le corps de la fonction sera exécuté de manière asynchrone dans une nouvelle coroutine.

Channel

Comme les coroutines, les canaux de Golang sont également un mécanisme léger utilisé pour transmettre des données entre différentes coroutines. Les canaux ont deux opérations principales : l'envoi de données et la réception de données. Nous pouvons utiliser le mot-clé canal pour créer un canal :

ch := make(chan int)
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Ici, nous créons un canal nommé ch, qui peut transmettre des données de type entier. L'exemple de code pour envoyer et recevoir des données est le suivant :

// Send data
ch <- 1

// Receive data
data := <-ch
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Dans le code ci-dessus, nous envoyons des données (1) au canal ch et recevons des données du canal ch en utilisant l'opérateur <- et enregistrons les données dans la variable de données.

Coroutines + Canaux

Les coroutines et les canaux de Golang sont souvent utilisés ensemble pour former un modèle de programmation asynchrone piloté par les événements. Dans ce modèle de programmation, le programme exécute des tâches de manière asynchrone via des coroutines et communique entre les tâches via des canaux pour réaliser des opérations simultanées.

Le code suivant montre comment utiliser les coroutines et les canaux pour exécuter des tâches de manière asynchrone :

// Create a new channel
ch := make(chan int)

// Start a new goroutine to execute the task
go func() {
    // Do some time-consuming operation
    time.Sleep(1 * time.Second)

    // Send the result back to the channel
    ch <- 1
}()

// Wait for the result and print it
result := <-ch
fmt.Println(result)
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Dans le code ci-dessus, nous créons un canal nommé ch et utilisons des coroutines pour exécuter des tâches de manière asynchrone (consommation de temps de 1 seconde). Une fois la tâche terminée, nous renvoyons les résultats au canal. Ensuite, nous utilisons <-ch pour attendre et recevoir le résultat, et enfin imprimer le résultat. De cette façon, nous avons mis en œuvre avec succès la programmation asynchrone.

Résumé

Dans cet article, nous avons présenté les deux mécanismes de base pour la mise en œuvre de la programmation asynchrone dans Golang : les coroutines et les canaux. En utilisant ces deux mécanismes, nous pouvons facilement implémenter des opérations simultanées dans Golang pour améliorer les performances et l'évolutivité du programme.

La programmation asynchrone est l'une des technologies nécessaires au développement d'applications modernes, et les mécanismes de coroutine et de canal de Golang rendent la programmation asynchrone plus simple, plus facile à comprendre et à mettre en œuvre. En acquérant ces connaissances, nous pouvons rédiger des programmes plus efficaces et plus flexibles pour répondre aux besoins croissants des entreprises.

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