


Comment résoudre le code tronqué du robot d'exploration de Golang
Avec le développement continu de la technologie Internet, les robots d'exploration sont devenus une technologie très importante. Dans la technologie des robots d'exploration, la bibliothèque de robots d'exploration du langage Go devient de plus en plus populaire parmi les développeurs.
Cependant, lors de l'utilisation de Golang pour l'exploration, nous pouvons rencontrer des caractères tronqués. Alors comment le résoudre ?
Tout d’abord, il doit être clair que l’apparition de caractères tronqués est causée par des problèmes d’encodage. Par conséquent, avant de traiter le problème du code tronqué, nous devons d’abord comprendre les connaissances pertinentes en matière d’encodage.
Dans Golang, nous utilisons généralement le codage utf-8 pour la transmission et le stockage des données. Au cours du processus d'exploration, les données que nous obtenons peuvent contenir des données dans d'autres formats de codage, tels que gbk, gb2312, etc.
Donc, si nous n'effectuons pas correctement la conversion d'encodage lors du traitement des données, des caractères tronqués apparaîtront.
Alors, comment effectuer la conversion d'encodage correcte ?
Le langage Go fournit le package de chaînes et le package strconv, qui sont utilisés respectivement pour traiter la conversion des données de type chaîne et numérique. Dans le robot d'exploration, nous pouvons utiliser ces deux packages pour encoder la conversion.
Plus précisément, après avoir obtenu les données, nous devons d'abord déterminer son format d'encodage. Vous pouvez utiliser le package go-iconv pour nous aider à déterminer le format d'encodage du texte.
Supposons que le format d'encodage des données obtenu est gbk, nous pouvons suivre les étapes suivantes pour effectuer la conversion d'encodage :
-
Convertissez les données obtenues en type []byte.
data := []byte(获取到的数据)
Copier après la connexion -
Utilisez la bibliothèque externe go-iconv pour identifier les formats d'encodage.
import "github.com/djimenez/iconv-go" utf8Data, err := iconv.ConvertString(string(data), "gbk", "utf-8") if err == nil { // 处理 utf8Data 数据 }
Copier après la connexion
Dans le code ci-dessus, nous avons importé le package go-iconv via l'importation, puis avons utilisé la méthode ConvertString pour convertir l'encodage gbk en encodage utf-8.
Enfin, nous devons noter que lors de l'exploration de pages Web, certains formats d'encodage de sites Web peuvent changer dynamiquement et nous devons déterminer dynamiquement le format d'encodage. Vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre le contenu de la page et déterminer dynamiquement le format d'encodage. Voici un morceau de code pour l'encodage de jugement dynamique.
import ( "golang.org/x/net/html/charset" "golang.org/x/text/encoding" "golang.org/x/text/transform" ) // 获取网页编码 func getCharset(reader io.Reader) (e encoding.Encoding, name string, certain bool, err error) { result, err := bufio.NewReader(reader).Peek(1024) if err != nil { return } e, name, certain = charset.DetermineEncoding(result, "") return } // 编码转换 func convertEncoding(encodedReader io.Reader, e encoding.Encoding) io.Reader { if e != nil && e != encoding.Nop { encodedReader = transform.NewReader(encodedReader, e.NewDecoder()) } return encodedReader } // 获取网页内容并进行编码转换 func getHtmlContent(url string) (string, error) { resp, err := http.Get(url) if err != nil { return "", err } defer resp.Body.Close() reader := bufio.NewReader(resp.Body) e, _, _, err := getCharset(reader) if err != nil { return "", err } utf8Reader := convertEncoding(reader, e) htmlContent, err := ioutil.ReadAll(utf8Reader) if err != nil { return "", err } return string(htmlContent), nil }
Dans le code ci-dessus, nous déterminons d'abord le format d'encodage de la page Web via la méthode EnsureEncoding, puis convertissons le contenu de la page Web en encodage utf-8 via la méthode NewDecoder et renvoyons le contenu converti.
En utilisant la méthode ci-dessus, nous pouvons résoudre le problème de code tronqué dans le robot d'exploration.
Pour résumer, Golang rencontre des problèmes de code tronqué lors de l'écriture de robots. De manière générale, cela est dû à des problèmes de codage. Les solutions incluent l'utilisation du package iconv pour la conversion de l'encodage ou l'utilisation de bibliothèques telles que go-x/net/html/charset et golang.org/x/text/encoding pour déterminer dynamiquement le format d'encodage et convertir l'encodage. Tant que nous maîtrisons ces méthodes, nous pouvons ramper joyeusement dans le golang.
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