Cinq modèles d'IA prometteurs pour la traduction d'images
Traduction d'image à image
Selon la définition fournie par Solanki, Nayyar et Naved dans l'article, la traduction d'image à image est le processus de conversion d'images d'un domaine à un autre, dans le but d'apprendre la relation entre l'image d'entrée et l'image de sortie mappant entre.
En d'autres termes, nous espérons que le modèle pourra transformer une image a en une autre image b en apprenant la fonction de cartographie f.
Certaines personnes peuvent se demander, à quoi servent ces modèles et quelle est leur pertinence dans le monde de l'intelligence artificielle. Il existe généralement de nombreuses applications, et elles ne se limitent pas à l'art ou au design graphique. Par exemple, pouvoir prendre une image et la convertir en une autre image pour créer des données synthétiques (comme une image segmentée) est très utile pour entraîner des modèles de voitures autonomes. Une autre application testée est la conception de cartes, où le modèle est capable d'effectuer les deux transformations (vue satellite vers carte et vice versa). Les transformations de retournement d'image peuvent également être appliquées à l'architecture, les modèles faisant des recommandations sur la manière de réaliser des projets inachevés.
L'une des applications les plus intéressantes de la conversion d'images consiste à transformer un simple dessin en un magnifique paysage ou une peinture.
5 modèles d'IA les plus prometteurs pour la traduction d'images
Au cours des dernières années, plusieurs méthodes ont été développées pour résoudre le problème de la traduction d'image à image en tirant parti de modèles génératifs. Les méthodes les plus couramment utilisées sont basées sur l'architecture suivante :
- Réseaux Adversaires Génératifs (GAN)
- Autoencodeurs Variationnels (VAE)
- Modèles de Diffusion (DVAE)
- Transformateurs
Pix2Pix
Pix2Pix est une condition al Modèle basé sur GAN. Cela signifie que son architecture est composée d'un réseau générateur (G) et d'un discriminateur (D). Les deux réseaux sont entraînés dans un jeu contradictoire, dans lequel l'objectif de G est de générer de nouvelles images similaires à l'ensemble de données, et D doit décider si l'image est générée (fausse) ou à partir de l'ensemble de données (vrai).
Les principales différences entre Pix2Pix et les autres modèles GAN sont : (1) Le premier générateur prend des images en entrée pour démarrer le processus de génération, tandis que les GAN ordinaires utilisent du bruit aléatoire ; (2) Pix2Pix est un modèle entièrement supervisé, ce qui signifie ; L'ensemble de données se compose d'images appariées provenant de deux domaines.
L'architecture décrite dans l'article est définie par un U-Net pour le générateur et un discriminateur markovien ou Patch Discriminator pour le discriminateur :
- U-Net : se compose de deux modules (sous-échantillonnage et suréchantillonnage). L'image d'entrée est réduite à un ensemble d'images plus petites (appelées cartes de caractéristiques) à l'aide de couches convolutives, qui sont ensuite suréchantillonnées via des convolutions transposées jusqu'à ce que les dimensions d'entrée d'origine soient atteintes. Il existe des connexions sautées entre le sous-échantillonnage et le suréchantillonnage.
- Patch Discriminator : Réseau convolutif, sa sortie est une matrice, où chaque élément est le résultat de l'évaluation d'une partie (patch) de l'image. Il inclut la distance L1 entre les images générées et réelles pour garantir que le générateur apprend à mapper la fonction correcte en fonction de l'image d'entrée. Également appelé Markov car il repose sur l’hypothèse que les pixels de différents patchs sont indépendants.
Résultats Pix2Pix
Traduction image à image non supervisée (UNIT)
Dans Pix2Pix, le processus de formation est entièrement supervisé (c'est-à-dire que nous avons besoin de paires d'entrées d'image). Le but de la méthode UNIT est d'apprendre une fonction qui mappe l'image A à l'image B sans entraînement sur deux images appariées.
Le modèle commence par supposer que deux domaines (A et B) partagent un espace latent commun (Z). Intuitivement, nous pouvons considérer cet espace latent comme une étape intermédiaire entre les domaines d’image A et B. Ainsi, en utilisant l’exemple de la peinture à l’image, nous pouvons utiliser le même espace latent pour générer une image de peinture vers l’arrière ou pour voir une image époustouflante vers l’avant (voir Figure X).
Sur la figure : (a) Espace latent partagé. (b) Architecture UNIT : X1 est une image, un générateur G2, un discriminateur D1, D2. Les lignes pointillées représentent les couches partagées entre les réseaux.
Le modèle UNIT est développé sous une paire d'architecture VAE-GAN (voir photo ci-dessus), où la dernière couche de l'encodeur (E1, E2) et la première couche du générateur (G1, G2) sont partagées.
UNIT results
Palette
Palette est un modèle de diffusion conditionnelle développé par l'équipe de recherche canadienne de Google. Le modèle est formé pour effectuer 4 tâches différentes liées à la conversion d'image, résultant en des résultats de haute qualité :
(i) Coloration : ajouter de la couleur aux images en niveaux de gris
(ii) Inpainting : remplir l'utilisateur avec un contenu réaliste Zone d'image spécifiée
(iii)Décrochage : agrandissez le cadre de l'image
(iv) Récupération JPEG : récupérez des images JPEG endommagées
Dans cet article, les auteurs explorent la différence entre un modèle général multitâche et plusieurs modèles spécialisés, tous deux formés pour un million d'itérations. L'architecture du modèle est basée sur le modèle U-Net conditionnel de classe de Dhariwal et Nichol 2021, utilisant une taille de lot de 1 024 images pour 1 million d'étapes de formation. Prétraitez et ajustez les plans de bruit en tant qu'hyperparamètres, utilisez différents plans pour la formation et la prédiction.
Résultats de la palette
Vision Transformers (ViT)
Veuillez noter que bien que les deux modèles suivants ne soient pas spécifiquement conçus pour la transformation d'images, ils constituent un pas en avant dans l'introduction de modèles puissants tels que les transformateurs dans le domaine de la vision par ordinateur. . Une démarche évidente a été franchie.
Vision Transformers (ViT) est une modification de l'architecture Transformers (Vaswani et al., 2017) et a été développé pour la classification d'images. Le modèle prend une image en entrée et génère la probabilité d'appartenance à chaque classe définie.
Le principal problème est que les Transformers sont conçus pour prendre des séquences unidimensionnelles en entrée, et non des matrices bidimensionnelles. Pour le tri, les auteurs recommandent de diviser l'image en petits morceaux, en considérant l'image comme une séquence (ou une phrase en PNL) et les morceaux comme des jetons (ou des mots).
Pour résumer brièvement, nous pouvons diviser l'ensemble du processus en 3 étapes :
1) Incorporation : diviser et aplatir de petits morceaux → appliquer une transformation linéaire → ajouter une balise de classe (cette balise servira de résumé d'image à prendre en compte lors de la classification) →Position Embedding
2) Bloc Transformateur-Encodeur : placez les patchs intégrés dans une série de blocs d'encodeur de transformateur. Le mécanisme d’attention apprend sur quelles parties de l’image se concentrer.
3) En-tête MLP de classification : transmettez les jetons de classe via l'en-tête MLP, qui génère la probabilité finale que l'image appartient à chaque classe.
Avantages de l'utilisation de ViT : la disposition reste inchangée. Comparé à CNN, Transformer n'est pas affecté par la translation (changement de position des éléments) dans l'image.
Inconvénients : une grande quantité de données étiquetées est requise pour la formation (au moins 14 millions d'images)
TransGAN
TransGAN est un modèle GAN basé sur la transformation conçu pour la génération d'images sans utiliser de couches convolutives. Au lieu de cela, le générateur et le discriminateur sont composés d'une série de transformateurs connectés par des blocs de suréchantillonnage et de sous-échantillonnage.
Le passage direct du générateur prend un tableau unidimensionnel d'échantillons de bruit aléatoires et les transmet à travers le MLP. Intuitivement, nous pouvons considérer le tableau comme une phrase et les valeurs de pixels comme des mots (notez qu'un tableau de 64 éléments peut être remodelé en une image 8✕8 de 1 canal. Ensuite, l'auteur applique une série de Transformers). blocs, chacun suivi d'une couche de suréchantillonnage qui double la taille du tableau (image).
Une caractéristique clé de TransGAN est l’auto-attention sur la grille. Lorsque vous atteignez des images de grande dimension (c'est-à-dire des tableaux très longs 32✕32 = 1024), l'application du transformateur peut entraîner des coûts explosifs pour le mécanisme d'auto-attention, car vous devez comparer chaque pixel du tableau de 1024 avec les 255 pixels possibles ( dimension RVB). Par conséquent, au lieu de calculer la correspondance entre un jeton donné et tous les autres jetons, l'auto-attention de la grille divise la carte de caractéristiques pleine dimension en plusieurs grilles qui ne se chevauchent pas et calcule les interactions des jetons dans chaque grille locale.
L'architecture du discriminateur est très similaire au ViT cité précédemment.
Résultats TransGAN sur différents ensembles de données
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Améliorez la productivité, l’efficacité et la précision des développeurs en intégrant une génération et une mémoire sémantique améliorées par la récupération dans les assistants de codage IA. Traduit de EnhancingAICodingAssistantswithContextUsingRAGandSEM-RAG, auteur JanakiramMSV. Bien que les assistants de programmation d'IA de base soient naturellement utiles, ils ne parviennent souvent pas à fournir les suggestions de code les plus pertinentes et les plus correctes, car ils s'appuient sur une compréhension générale du langage logiciel et des modèles d'écriture de logiciels les plus courants. Le code généré par ces assistants de codage est adapté à la résolution des problèmes qu’ils sont chargés de résoudre, mais n’est souvent pas conforme aux normes, conventions et styles de codage des équipes individuelles. Cela aboutit souvent à des suggestions qui doivent être modifiées ou affinées pour que le code soit accepté dans l'application.

Pour en savoir plus sur l'AIGC, veuillez visiter : 51CTOAI.x Community https://www.51cto.com/aigc/Translator|Jingyan Reviewer|Chonglou est différent de la banque de questions traditionnelle que l'on peut voir partout sur Internet. nécessite de sortir des sentiers battus. Les grands modèles linguistiques (LLM) sont de plus en plus importants dans les domaines de la science des données, de l'intelligence artificielle générative (GenAI) et de l'intelligence artificielle. Ces algorithmes complexes améliorent les compétences humaines et stimulent l’efficacité et l’innovation dans de nombreux secteurs, devenant ainsi la clé permettant aux entreprises de rester compétitives. LLM a un large éventail d'applications. Il peut être utilisé dans des domaines tels que le traitement du langage naturel, la génération de texte, la reconnaissance vocale et les systèmes de recommandation. En apprenant de grandes quantités de données, LLM est capable de générer du texte

Les grands modèles linguistiques (LLM) sont formés sur d'énormes bases de données textuelles, où ils acquièrent de grandes quantités de connaissances du monde réel. Ces connaissances sont intégrées à leurs paramètres et peuvent ensuite être utilisées en cas de besoin. La connaissance de ces modèles est « réifiée » en fin de formation. À la fin de la pré-formation, le modèle arrête effectivement d’apprendre. Alignez ou affinez le modèle pour apprendre à exploiter ces connaissances et répondre plus naturellement aux questions des utilisateurs. Mais parfois, la connaissance du modèle ne suffit pas, et bien que le modèle puisse accéder à du contenu externe via RAG, il est considéré comme bénéfique de l'adapter à de nouveaux domaines grâce à un réglage fin. Ce réglage fin est effectué à l'aide de la contribution d'annotateurs humains ou d'autres créations LLM, où le modèle rencontre des connaissances supplémentaires du monde réel et les intègre.

L'ensemble de données ScienceAI Question Answering (QA) joue un rôle essentiel dans la promotion de la recherche sur le traitement du langage naturel (NLP). Des ensembles de données d'assurance qualité de haute qualité peuvent non seulement être utilisés pour affiner les modèles, mais également évaluer efficacement les capacités des grands modèles linguistiques (LLM), en particulier la capacité à comprendre et à raisonner sur les connaissances scientifiques. Bien qu’il existe actuellement de nombreux ensembles de données scientifiques d’assurance qualité couvrant la médecine, la chimie, la biologie et d’autres domaines, ces ensembles de données présentent encore certaines lacunes. Premièrement, le formulaire de données est relativement simple, et la plupart sont des questions à choix multiples. Elles sont faciles à évaluer, mais limitent la plage de sélection des réponses du modèle et ne peuvent pas tester pleinement la capacité du modèle à répondre aux questions scientifiques. En revanche, les questions et réponses ouvertes

L'apprentissage automatique est une branche importante de l'intelligence artificielle qui donne aux ordinateurs la possibilité d'apprendre à partir de données et d'améliorer leurs capacités sans être explicitement programmés. L'apprentissage automatique a un large éventail d'applications dans divers domaines, de la reconnaissance d'images et du traitement du langage naturel aux systèmes de recommandation et à la détection des fraudes, et il change notre façon de vivre. Il existe de nombreuses méthodes et théories différentes dans le domaine de l'apprentissage automatique, parmi lesquelles les cinq méthodes les plus influentes sont appelées les « Cinq écoles d'apprentissage automatique ». Les cinq grandes écoles sont l’école symbolique, l’école connexionniste, l’école évolutionniste, l’école bayésienne et l’école analogique. 1. Le symbolisme, également connu sous le nom de symbolisme, met l'accent sur l'utilisation de symboles pour le raisonnement logique et l'expression des connaissances. Cette école de pensée estime que l'apprentissage est un processus de déduction inversée, à travers les connaissances existantes.

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