Table des matières
Modèle de mot
Méthode 1 : Table de hachage (Java)
Méthode 1 : Table de hachage (GO)
Maison Java javaDidacticiel Comment résoudre le problème de modèle de mot dans l'algorithme Go Java

Comment résoudre le problème de modèle de mot dans l'algorithme Go Java

Apr 24, 2023 pm 07:37 PM
java go

Modèle de mot

Étant donné un motif motif et une chaîne s, déterminez si s suit le même motif.

"Suivre" fait ici référence à une correspondance exacte. Par exemple, il existe une connexion bidirectionnelle entre chaque lettre du motif et chaque mot non vide de la chaîne s.

  • Example 1:

input: motif = "abba", s = "chien chat chat chien"

output: true

  • example 2:

input: motif = "abba", s = "chien chat chat poisson"

Sortie : false

  • Exemple 3 :

Entrée : motif = "aaaa", s = "chien chat chat chien"

Sortie : false

Astuce :

1 <= pattern.length <= 300

le motif ne contient que des lettres anglaises minuscules

1 <= s.length <= 3000

s ne contient que des lettres anglaises minuscules et ' '

s ne contiennent aucune paire d'espaces de début ou de fin

s Chaque mot est séparé par un seul espace

Méthode 1 : Table de hachage (Java)

Dans cette question, nous devons juger les caractères et les chaînes S'il existe une correspondance individuelle entre eux. Autrement dit, tout caractère correspond à une chaîne unique et toute chaîne correspond à un seul caractère. En théorie des ensembles, cette relation est appelée « bijection ».

Pour résoudre ce problème, nous pouvons utiliser une table de hachage pour enregistrer la chaîne correspondant à chaque caractère et les caractères correspondant à chaque chaîne. Ensuite, nous énumérons le processus d'appariement de chaque paire de caractères et de chaînes et mettons continuellement à jour la table de hachage. Si un conflit se produit, cela signifie que l'entrée donnée ne satisfait pas à la relation de bijection.

La question nous demande essentiellement de déterminer si les caractères de str correspondent un à un aux caractères de pattern

C'est-à-dire que les mêmes caractères de pattern devraient également être les mêmes dans str, et différents caractères devraient également être différent dans str

Nous pouvons enregistrer la première position d'occurrence de chaque caractère dans le modèle via un dictionnaire, c'est-à-dire dict[x]=pattern.index(x). Ensuite, nous parcourons chaque lettre du motif,

Rappelez-vous i comme index actuellement parcouru

Ensuite, dict[motif[i]] est l'index précédent du motif de caractère[i] dans pattern

Jugez les deux index dans str Si les lettres correspondantes sont les mêmes, sinon, retournez False

class Solution {
    public boolean wordPattern(String pattern, String str) {
        Map<String, Character> str2ch = new HashMap<String, Character>();
        Map<Character, String> ch3str = new HashMap<Character, String>();
        int m = str.length();
        int i = 0;
        for (int p = 0; p < pattern.length(); ++p) {
            char ch = pattern.charAt(p);
            if (i >= m) {
                return false;
            }
            int j = i;
            while (j < m && str.charAt(j) != &#39; &#39;) {
                j++;
            }
            String tmp = str.substring(i, j);
            if (str2ch.containsKey(tmp) && str2ch.get(tmp) != ch) {
                return false;
            }
            if (ch3str.containsKey(ch) && !tmp.equals(ch3str.get(ch))) {
                return false;
            }
            str2ch.put(tmp, ch);
            ch3str.put(ch, tmp);
            i = j + 1;
        }
        return i >= m;
    }
}
Copier après la connexion

Complexité temporelle : O(n+m)

Complexité spatiale : O(n+m)

Méthode 1 : Table de hachage (GO)

La méthode spécifique et le contenu de l'idée a été indiqué ci-dessus. Veuillez consulter le contenu ci-dessus pour plus de détails

Méthode spécifique :

pattern = "abba", converti en 0110

str = "dog cat cat dog", converti en 0110

func wordPattern(pattern string, str string) bool {
    p := strings.Split(pattern,"")
    s := strings.Split(str," ")
    if len(p) != len(s) {
        return false
    }
    pNum,sNum := 0,0
    pString,sString := "",""
    pMap := map[string]int{}
    sMap := map[string]int{}
    for _,v := range p {
        if _,ok := pMap[v];ok{
            pString += strconv.Itoa(pMap[v])
        }else{
            pString += strconv.Itoa(pNum)
            pMap[v] = pNum
            pNum++
        }
    }
    for _,v := range s {
        if _,ok := sMap[v];ok{
            sString += strconv.Itoa(sMap[v])
        }else{
            sString += strconv.Itoa(sNum)
            sMap[v] = sNum
            sNum++
        }
    }
    if pString == sString {
        return true
    }
    return false
}
Copier après la connexion
.

Complexité temporelle : O(n+m)

Complexité spatiale : O(n+m)

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Nombre parfait en Java Nombre parfait en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Weka en Java Weka en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Numéro de Smith en Java Numéro de Smith en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Questions d'entretien chez Java Spring Questions d'entretien chez Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Break or Return of Java 8 Stream Forach? Break or Return of Java 8 Stream Forach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Horodatage à ce jour en Java Horodatage à ce jour en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Programme Java pour trouver le volume de la capsule Programme Java pour trouver le volume de la capsule Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

Comment exécuter votre première application Spring Boot dans Spring Tool Suite? Comment exécuter votre première application Spring Boot dans Spring Tool Suite? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot simplifie la création d'applications Java robustes, évolutives et prêtes à la production, révolutionnant le développement de Java. Son approche "Convention sur la configuration", inhérente à l'écosystème de ressort, minimise la configuration manuelle, allo

See all articles