Table des matières
2. Unboxing et boxing automatiques
3. Expressions régulières
Maison Java javaDidacticiel Comment éviter la création inutile d'objets en Java ?

Comment éviter la création inutile d'objets en Java ?

Apr 24, 2023 pm 10:31 PM
java

Introduction

Dans le développement Java, les programmeurs doivent faire de leur mieux pour éviter de créer des objets avec les mêmes fonctions, car cela consomme non seulement de la mémoire, mais affecte également la vitesse d'exécution du programme. Pensez à réutiliser les objets dans ce cas.

Ensuite, donnons quelques exemples de scénarios dans lesquels des objets sont réutilisés pour voir si nous avons été trompés. Si c'est le cas, nous devrions rapidement le changer discrètement avant qu'il ne soit découvert, nous serons dénoncés !

1. String et Boolean

Il ne semble y avoir aucune différence entre les deux méthodes d'écriture suivantes, mais si nous comprenons profondément le jvm sous-jacent, nous pouvons utiliser les caractéristiques du pool de constantes d'exécution jvm pour éviter de créer des objets String avec les mêmes fonctions (notamment dans Created inside the loop) peuvent apporter une optimisation considérable des performances et économiser de la mémoire.

Manière incorrecte d'écrire

// 每次都会创建一个新的String对象,且不会加入常量池
String name2 = new String("李子捌");
Copier après la connexion

Manière correcte d'écrire

// 正确写法
String name1 = "李子捌";
Copier après la connexion

De plus, les programmeurs qui viennent d'écrire du code Java doivent également choisir l'utilisation correcte des classes String, StringBuilder et StringBuffer. String est un objet immuable et est généralement utilisé pour définir des chaînes immuables ; StringBuilder et StringBuffer sont utilisés dans des scénarios d'opérations de chaînes variables, tels que l'épissage de chaînes ; StringBuffer est thread-safe et utilise le mot clé Synchronized pour réaliser la synchronisation des threads.

// StringBuffer中的append()方法
public synchronized StringBuffer append(String str) {
    toStringCache = null;
    super.append(str);
    return this;
}

// StringBuilder中的append()方法
public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}
Copier après la connexion

Boolean est un type couramment utilisé. Boolean.valueof() doit également être utilisé à la place de new Boolean() dans le développement. Il ressort du code source de Boolean que la classe Boolean définit deux propriétés statiques finales, et Boolean. .valueof() renvoie directement les deux propriétés définies, tandis que new Boolean() crée un nouvel objet.

public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);

public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
Copier après la connexion

2. Unboxing et boxing automatiques

Java fournit des fonctions de unboxing et de boxing automatiques pour les types de données de base. Cela signifie-t-il que nous pouvons utiliser ces deux types librement dans le code ? En fait, en théorie, il n’y a pas de problème au niveau du code, mais il y a encore une marge d’optimisation en termes de performances spécifiques ! ! !

Testons les performances

long start = System.currentTimeMillis();
Integer sum = 0;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    sum += i;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
Copier après la connexion

L'utilisation d'Integer prend 3 millisecondes

Comment éviter la création inutile dobjets en Java ?

long start = System.currentTimeMillis();
// 修改Integer 为 int 
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    sum += i;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
Copier après la connexion

L'utilisation de int prend 0 milliseconde

Comment éviter la création inutile dobjets en Java ?

Donc, en ce qui concerne l'utilisation du déballage et de la boxe automatiques, nous pouvons en fait le faire de manière appropriée. Pensez-y, après tout, parfois les performances du code sont réduites petit à petit ! ! !

3. Expressions régulières

Les expressions régulières sont souvent utilisées pour vérifier si les chaînes sont légales. Regardons d'abord un code simple (voyez-vous le problème en un coup d'œil ? Je pense que vous avez dû le voir) !

public static void main(String[] args) {

    String email = "1057301174@qq.com";
    String regex = "^([a-z0-9A-Z]+[-|\.]?)+[a-z0-9A-Z]@([a-z0-9A-Z]+(-[a-z0-9A-Z]+)?\.)+[a-zA-Z]{2,}$";

    long start = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
        email.matches(regex);
    }

    System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);

}
Copier après la connexion

Le temps d'exécution de ce code est de 71 millisecondes, ce qui semble assez rapide !

Comment éviter la création inutile dobjets en Java ?

Mais nous faisons une optimisation très simple. Le code optimisé est le suivant :

public static void main(String[] args) {

    String email = "1057301174@qq.com";
    String regex = "^([a-z0-9A-Z]+[-|\.]?)+[a-z0-9A-Z]@([a-z0-9A-Z]+(-[a-z0-9A-Z]+)?\.)+[a-zA-Z]{2,}$";
    Pattern pattern = Pattern.compile(regex);

    long start = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
        //email.matches(regex);
        pattern.matcher(email);
    }

    System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);

}
Copier après la connexion

La nouvelle exécution du code prend 1 milliseconde au total, ce qui est 70 fois plus rapide ! ! !

Comment éviter la création inutile dobjets en Java ?

Cela est dû au fait que la méthode String.matches() doit exécuter Pattern.compile(regex) à chaque fois qu'elle est créée dans la boucle, et le coût de création d'une instance Patter est élevé car l'expression régulière doit être compilé dans une machine à états finis. Dans ce cas, nous ignorons souvent les considérations de performances, car l'API Java fournit des appels de méthode plus pratiques et n'est souvent pas facile à trouver.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Racine carrée en Java Racine carrée en Java Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Guide de la racine carrée en Java. Nous discutons ici du fonctionnement de Square Root en Java avec un exemple et son implémentation de code respectivement.

Nombre parfait en Java Nombre parfait en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Numéro Armstrong en Java Numéro Armstrong en Java Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Guide du numéro Armstrong en Java. Nous discutons ici d'une introduction au numéro d'Armstrong en Java ainsi que d'une partie du code.

Générateur de nombres aléatoires en Java Générateur de nombres aléatoires en Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Guide du générateur de nombres aléatoires en Java. Nous discutons ici des fonctions en Java avec des exemples et de deux générateurs différents avec d'autres exemples.

Weka en Java Weka en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Numéro de Smith en Java Numéro de Smith en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Questions d'entretien chez Java Spring Questions d'entretien chez Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Break or Return of Java 8 Stream Forach? Break or Return of Java 8 Stream Forach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

See all articles