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Comment convertir le pointeur Golang en tableau

PHPz
Libérer: 2023-04-25 10:25:58
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Dans Golang, les pointeurs et les tableaux sont des concepts très importants et peuvent être considérés comme la partie essentielle des fonctionnalités du langage. Les pointeurs nous permettent de manipuler facilement l'adresse mémoire des variables, tandis que les tableaux sont utilisés pour stocker un ensemble de valeurs du même type de données. Cet article expliquera comment convertir un pointeur en tableau et expliquera les points de connaissances associés.

Tout d’abord, nous devons comprendre les concepts de base des pointeurs et des tableaux.

En Golang, un pointeur est une variable dont la valeur stocke l'adresse mémoire d'une autre variable. Vous pouvez obtenir l'adresse d'une variable en ajoutant un signe & avant le nom de la variable, et vous pouvez obtenir la valeur de la variable pointée par le pointeur en ajoutant un signe * avant le nom de la variable du pointeur. Voici un exemple simple :

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int = 10   // 定义一个整型变量
    var b *int       // 定义一个整型指针变量

    b = &a           // 将变量a的地址赋值给指针变量b

    fmt.Printf("a的值为 %d\n", a )
    fmt.Printf("*b的值为 %d\n", *b )
    fmt.Printf("b的地址为 %x\n", b )
}
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Résultat d'exécution :

a的值为 10
*b的值为 10
b的地址为 c000014058
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini une variable entière a et une variable de pointeur entier b. Stockez ensuite l’adresse de la variable a dans b. Obtenez la valeur de la variable pointée par le pointeur via *b.

Un tableau est un type de données avec une longueur fixe et le même type de contenu. Chaque élément du tableau est stocké de manière contiguë en mémoire. Ce qui suit est un exemple simple de définition de tableau :

var a [5]int
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Dans l'exemple ci-dessus, un tableau d'entiers a d'une longueur de 5 est défini. La longueur du tableau est fixe et ne peut donc pas être modifiée au moment de l'exécution. Nous pouvons utiliser l'opérateur d'index [] pour accéder aux éléments du tableau, tels que a[0], a[1], etc.

Ensuite, nous verrons comment convertir un pointeur en tableau.

Dans Golang, les pointeurs peuvent être considérés comme faisant partie d'un tableau. Si nous avons un pointeur vers un tableau, nous pouvons utiliser le pointeur pour accéder au tableau. Voici un exemple simple :

package main

import "fmt"

func main() {
    var arr [5]int = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}   // 定义一个长度为5的整型数组
    var p *[5]int = &arr                   // 将数组的地址赋值给指针变量p
    fmt.Println((*p)[0])                    // 输出数组的第一个元素
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons d'abord un tableau d'entiers arr de longueur 5 et lui attribuons les valeurs {1, 2, 3, 4, 5}. Ensuite, une variable pointeur p pointant vers un tableau d'entiers est définie et l'adresse de arr est attribuée à p. Enfin, accédez au premier élément du tableau via *p.

En plus de la méthode utilisée dans l'exemple ci-dessus, nous pouvons également utiliser le nom du tableau comme pointeur. Par exemple, lorsque nous définissons un tableau a, a peut être utilisé comme pointeur vers l'élément du tableau. Voici un exemple simple :

package main

import "fmt"

func main() {
    var a [5]int = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}   // 定义一个长度为5的整型数组

    fmt.Println(a[0])                     // 输出数组的第一个元素

    var p *int                             // 定义一个整型指针变量p
    p = &a[0]                              // 将数组的第一个元素的地址赋值给指针变量p

    fmt.Println(*p)                        // 输出指针所指向的变量的值
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons d'abord un tableau d'entiers a d'une longueur de 5, puis générons le premier élément du tableau via a[0]. Ensuite, une variable de pointeur entier p est définie et l'adresse de a[0] est attribuée à p. Enfin, la valeur de la variable pointée par le pointeur est affichée via *p.

Résumé

Cet article présente les concepts de base des pointeurs et des tableaux, et explique comment convertir des pointeurs en tableaux. Les pointeurs et les tableaux sont des concepts très importants dans le langage Golang, et les points de connaissances pertinents doivent être maîtrisés.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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