Où est écrit le code javascript du canevas ?

PHPz
Libérer: 2023-04-25 10:02:46
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Canvas est une nouvelle fonctionnalité de HTML5, qui peut être utilisée pour les opérations de dessin via JavaScript. Alors, où devrions-nous écrire le code JavaScript lié au canevas ?

De manière générale, le code JavaScript lié au canevas doit être écrit dans la balise <script></script> du fichier HTML, ou référencé dans un fichier JavaScript distinct. Cela peut être réalisé en suivant les étapes suivantes : <script></script>标签中,或者单独的JavaScript文件中进行引用。具体可以通过以下步骤来实现:

  1. 创建HTML文件:首先,我们需要创建一个HTML文件,可以通过文本编辑器或者IDE等工具进行创建。具体代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>画布JavaScript代码示例</title>
  </head>

  <body>
    <canvas id="myCanvas"></canvas>

    <script src="js/canvas.js"></script>
  </body>
</html>
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这是一个简单的HTML文件,其中包含一个<canvas>标签和一个<script>标签。<canvas>标签用于显示画布,<script>标签用于引用JavaScript文件。

  1. 创建JavaScript文件:在上述HTML文件中,我们引用了一个名为canvas.js的JavaScript文件。因此,我们需要在项目中创建canvas.js文件,并将画布相关的代码写在其中。具体代码示例如下:
// 获取canvas元素
let canvas = document.getElementById('myCanvas');

// 获取canvas上下文
let ctx = canvas.getContext('2d');

// 绘制矩形
ctx.fillStyle = 'orange';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 50);

// 绘制圆形
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 35, 25, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();

// 绘制文本
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.font = '20px Arial';
ctx.fillText('Hello World!', 200, 35);
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上述代码用于绘制一个橙色的矩形、一个绿色的圆形和一个蓝色的文本。其中,getContext()方法用于获取canvas上下文,可以通过上下文对象来进行绘制操作。

  1. 在HTML文件中引用JavaScript文件:上述两步完成后,我们需要将步骤2中编写的JavaScript文件引用到HTML文件中。具体代码如下:
<script src="js/canvas.js"></script>
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在HTML文件中加入上述代码后,浏览器便可以加载并执行canvas.js文件中的JavaScript代码,实现画布绘制的功能。

总之,对于画布相关的JavaScript代码,我们可以通过<script>

  1. Créer un fichier HTML : Tout d'abord, nous devons créer un fichier HTML, qui peut être créé via un éditeur de texte ou un IDE et d'autres outils. Le code spécifique est le suivant :
rrreeeIl s'agit d'un simple fichier HTML, qui contient une balise <canvas> et un <script> code>Étiquette. La balise <canvas> est utilisée pour afficher le canevas et la balise <script> est utilisée pour référencer les fichiers JavaScript. 🎜
  1. Créer un fichier JavaScript : dans le fichier HTML ci-dessus, nous avons référencé un fichier JavaScript nommé canvas.js. Par conséquent, nous devons créer le fichier canvas.js dans le projet et y écrire le code lié au canevas. L'exemple de code spécifique est le suivant :
rrreee🎜Le code ci-dessus est utilisé pour dessiner un rectangle orange, un cercle vert et un texte bleu. Parmi elles, la méthode getContext() est utilisée pour obtenir le contexte du canevas, et les opérations de dessin peuvent être effectuées via l'objet contextuel. 🎜
  1. Référencer le fichier JavaScript dans le fichier HTML : une fois les deux étapes ci-dessus terminées, nous devons référencer le fichier JavaScript écrit à l'étape 2 dans le fichier HTML. Le code spécifique est le suivant :
rrreee🎜Après avoir ajouté le code ci-dessus au fichier HTML, le navigateur peut charger et exécuter le code JavaScript dans le fichier canvas.js pour réaliser un dessin sur toile. 🎜🎜En bref, pour le code JavaScript lié au canevas, nous pouvons le référencer via la balise <script> ou un fichier JavaScript séparé pour réaliser un dessin sur canevas. Référencer correctement les fichiers JavaScript est l'une des clés pour garantir le fonctionnement normal du code JavaScript. 🎜

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source:php.cn
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