Table des matières
1. Algorithme de recherche
Algorithme binaire
Maison Java javaDidacticiel Comment maîtriser rapidement les algorithmes de recherche et les algorithmes de tri en programmation Java

Comment maîtriser rapidement les algorithmes de recherche et les algorithmes de tri en programmation Java

Apr 25, 2023 pm 05:13 PM
java

1. Algorithme de recherche

Algorithme binaire

La recherche binaire, également connue sous le nom de demi-recherche, est un algorithme de recherche efficace. Son idée de base est la suivante : divisez le tableau ordonné (ou l'ensemble) en deux. Si l'élément central actuel est égal à l'élément cible, la recherche est réussie. Si l'élément central actuel est supérieur à l'élément cible, la moitié gauche est recherchée. ; si l'élément central actuel est inférieur à Pour l'élément cible, recherchez la moitié droite. Répétez les étapes ci-dessus jusqu'à ce que l'élément cible soit trouvé ou que la plage de recherche soit vide et que la recherche échoue.

Ce qui suit est un algorithme binaire implémenté en Java :

public static int binarySearch(int[] arr, int target) {
    if (arr == null || arr.length == 0) {
        return -1;
    }
    int left = 0;
    int right = arr.length - 1;
    while (left <= right) {
        int mid = left + (right - left) / 2;
        if (arr[mid] == target) {
            return mid;
        } else if (arr[mid] > target) {
            right = mid - 1;
        } else {
            left = mid + 1;
        }
    }
    return -1;
}
Copier après la connexion

La méthode ci-dessus utilise un ensemble de tableaux d'entiers ordonnés et une valeur cible comme paramètres, et renvoie la valeur cible dans le tableau L'index ; si la valeur cible n'existe pas dans le tableau, il renvoie -1.

Le cœur de l'algorithme est la boucle while, qui est exécutée à plusieurs reprises lorsque la gauche et la droite remplissent des conditions spécifiques :

  • If mid est égal pour cibler, Puis revenez mid et l'algorithme se termine ;

  • Si mid est supérieur à la cible, continuez la recherche à gauche, c'est-à-dire réglez à droite sur mid - 1 ;

    #🎜🎜 #
  • Si le milieu est plus petit que la cible, continuez la recherche sur la droite, c'est-à-dire réglez la gauche sur le milieu + 1.

À chaque fois dans la boucle, nous utilisons mid = left + (right - left) / 2 pour calculer l'index de l'élément du milieu. Il est à noter qu'il faut utiliser la forme gauche + droite et non la forme (gauche + droite) / 2, sinon cela risque de provoquer des problèmes de débordement d'entier.

2. Algorithme de tri

En Java, l'algorithme de tri est implémenté en implémentant l'interface Comparable ou Comparator. Voici plusieurs algorithmes de tri couramment utilisés et leurs méthodes de mise en œuvre :

Tri à bulles

Le tri à bulles est un algorithme de tri simple. L'idée est de comparer constamment deux éléments adjacents, et si l'ordre est erroné, d'échanger leurs positions. Ce processus est comme si des bulles d’eau montaient continuellement, c’est ce qu’on appelle le tri des bulles.

public static void bubbleSort(int[] arr) {
    int temp;
    for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
        for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                //交换位置
                temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}
Copier après la connexion

Tri par sélection

L'idée du tri par sélection est de sélectionner le plus petit élément parmi les éléments non triés et de le mettre à la fin du tri. Chaque fois que le plus petit élément est trouvé, il est remplacé par le premier élément actuellement non trié.

public static void selectionSort(int[] arr) {
    int minIndex;
    for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
        minIndex = i;
        for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
            if (arr[j] < arr[minIndex]) {
                minIndex = j;
            }
        }
        //交换位置
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[minIndex];
        arr[minIndex] = temp;
    }
}
Copier après la connexion

Tri par insertion

L'idée du tri par insertion est d'insérer des éléments non triés dans la position triée appropriée. Sélectionnez un élément parmi les éléments non triés et parcourez les éléments triés d'arrière en avant. S'il est plus petit que l'élément trié, déplacez-le d'une position vers l'arrière et continuez la comparaison jusqu'à ce que vous trouviez une position plus petite que l'élément non trié, puis insérez-le à l'emplacement souhaité. cet endroit.

public static void insertionSort(int[] arr) {
    int preIndex, current;
    for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
        preIndex = i - 1;
        current = arr[i];
        while (preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) {
            arr[preIndex + 1] = arr[preIndex];
            preIndex--;
        }
        arr[preIndex + 1] = current;
    }
}
Copier après la connexion

Quick Sort

Le tri rapide est un algorithme de tri basé sur l'idée de diviser pour régner. Il sélectionne un point pivot, divise le tableau en deux sous-tableaux inférieurs ou égaux au point pivot et supérieurs au point pivot, puis trie de manière récursive les deux sous-tableaux.

public static void quickSort(int[] arr, int left, int right) {
    if (left < right) {
        int i = left, j = right, pivot = arr[left];
        while (i < j) {
            while (i < j && arr[j] >= pivot) {
                j--;
            }
            if (i < j) {
                arr[i++] = arr[j];
            }
            while (i < j && arr[i] <= pivot) {
                i++;
            }
            if (i < j) {
                arr[j--] = arr[i];
            }
        }
        arr[i] = pivot;
        quickSort(arr, left, i - 1);
        quickSort(arr, i + 1, right);
    }
}
Copier après la connexion

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Nombre parfait en Java Nombre parfait en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Weka en Java Weka en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Numéro de Smith en Java Numéro de Smith en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Questions d'entretien chez Java Spring Questions d'entretien chez Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Break or Return of Java 8 Stream Forach? Break or Return of Java 8 Stream Forach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Horodatage à ce jour en Java Horodatage à ce jour en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Programme Java pour trouver le volume de la capsule Programme Java pour trouver le volume de la capsule Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

Comment exécuter votre première application Spring Boot dans Spring Tool Suite? Comment exécuter votre première application Spring Boot dans Spring Tool Suite? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot simplifie la création d'applications Java robustes, évolutives et prêtes à la production, révolutionnant le développement de Java. Son approche "Convention sur la configuration", inhérente à l'écosystème de ressort, minimise la configuration manuelle, allo

See all articles