


Quelle est la technologie de base de JavaScript
JavaScript est un langage de script basé sur les objets et les événements qui est largement utilisé dans le développement Web et l'ingénierie front-end. Il est connu comme l’un des trois mousquetaires front-end et, avec HTML et CSS, il forme le monde du Web moderne.
Avec le développement rapide d'Internet et l'émergence continue des applications Web, de plus en plus de développeurs commencent à prêter attention à la technologie de base de JavaScript. Alors, quelle est exactement la technologie de base de JavaScript ?
1. Portée et chaîne de portée
La portée en JavaScript fait référence à la plage dans laquelle une variable est accessible dans le code, qui est implémentée via des fonctions. En JavaScript, chaque fonction a sa propre portée. Lorsque nous définissons une variable dans une fonction, elle n'est accessible qu'à l'intérieur de la fonction. Cette variable est appelée variable locale.
Scope chain signifie que lorsqu'une fonction accède à une variable, le moteur JavaScript recherchera vers le haut à partir de la portée de la fonction actuelle jusqu'à ce qu'il trouve la variable. En JavaScript, chaque portée a un objet variable correspondant, et la chaîne de portées est en fait une liste d'objets variables.
2. Fermeture
La fermeture signifie qu'une fonction peut accéder et utiliser des variables dans la portée de sa fonction externe. En JavaScript, chaque fonction a sa propre portée et les fermetures permettent aux fonctions d'accéder aux variables de la portée parent, réalisant ainsi le partage d'informations entre les fonctions.
L'application de fermetures peut améliorer la réutilisabilité du code et protéger la sécurité des variables internes. Toutefois, il faut prêter attention au problème des fuites des fermetures, c'est-à-dire que les variables qui doivent être privatisées ne doivent pas pénétrer dans le champ d'application mondial.
3. Prototype et chaîne de prototypes
En JavaScript, chaque objet a un objet prototype, et l'objet prototype peut avoir son propre objet prototype, formant ainsi une chaîne de prototypes. Lorsque nous accédons à une propriété d'un objet, JavaScript recherche la chaîne de prototypes jusqu'à ce qu'il trouve la propriété.
Grâce à des prototypes et des chaînes de prototypes, nous pouvons réaliser la définition et l'héritage d'objets et de classes. En utilisant la chaîne de prototypes, nous pouvons définir de nouvelles propriétés et méthodes sur la base d'un objet, et nous pouvons également hériter des propriétés et méthodes de l'objet parent.
4. Boucle d'événements et programmation asynchrone
En JavaScript, tous les événements sont poussés vers la file d'attente des événements par le navigateur, et ils seront exécutés dans l'ordre. Le moteur JavaScript récupérera en permanence les événements de la file d'attente des événements et exécutera la fonction de rappel correspondante. Ce mécanisme est appelé boucle d'événements.
La programmation asynchrone fait référence à une manière de gérer les événements en JavaScript, qui est implémentée via des fonctions de rappel. Lorsqu'un événement asynchrone se produit, le moteur JavaScript le place dans la file d'attente des événements, en attente d'être traité. Lorsqu'un événement dans la file d'attente des événements est traité, la fonction de rappel sera exécutée.
Grâce aux boucles d'événements et à la programmation asynchrone, nous pouvons réaliser une exécution de code non bloquante et améliorer la vitesse de réponse et l'efficacité des applications Web.
Pour résumer, les technologies de base de JavaScript comprennent principalement la portée et la chaîne de portée, la fermeture, le prototype et la chaîne de prototypes, la boucle d'événements et la programmation asynchrone. Ces technologies sont la pierre angulaire de la compréhension et de la maîtrise du langage JavaScript, et sont également la clé pour améliorer la qualité des applications Web.
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