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Comment empaqueter Uniapp pour iOS

Apr 27, 2023 am 09:04 AM

Avec la popularité des applications mobiles, de nombreux développeurs ont commencé à s'intéresser aux frameworks de développement multiplateformes. UniApp est un très excellent framework de développement multiplateforme qui nous permet d'écrire du code en même temps et d'utiliser des outils de packaging pour différentes plateformes. . Générez des applications pour différentes plates-formes, parmi lesquelles la plate-forme iOS est également une plate-forme d'applications avec une très forte demande du marché. Voici une introduction détaillée à la façon dont Uniapp emballe iOS.

1. Exigences de base

Avant d'emballer l'application de la plateforme iOS, nous devons répondre aux exigences de base suivantes :

1. , y compris le compte développeur iOS et le compte éditeur

2 Installez Xcode et téléchargez la version correspondante du SDK iOS

3 Configurez l'environnement Xcode de l'ordinateur actuel#🎜🎜 #.

4. Effectuer les opérations de configuration et de packaging associées dans UniApp

2. Configuration du projet Uniapp

Avant d'effectuer les opérations de packaging sur la plateforme iOS, dans le projet uniapp Ce qui suit des configurations sont requises :

1. Ouvrez HBuilderX, entrez le projet uniapp et sélectionnez le fichier manifest.json

2. plus" -> "ios" -> "base", modifiez-le avec la configuration suivante :

"app-plus": {

"ios": {#🎜🎜 #

"base": {
  "type": "uni-app",
  "bundleid": "com.xxx.xxx",
  "name": "app名称",
  "version": "1.0.0",
  "icon": "/static/logo.png",
  "scheme": "myapp",
  "orientation": "portrait",
  "fullscreen": false,
  "statusbar": {
    "style": "light"
  },
  "push": {
    "provider": {
      "apns": {
        "production": false,
        "p12": "apns-dev.p12",
        "password": "123456"
      }
    }
  },
  "debug": {
    "enabled": true
  }
}
Copier après la connexion

}}


Parmi eux, bundleid représente l'identifiant unique de l'application sous le compte développeur, qui peut être configuré dans le compte développeur ; application ; la version représente le numéro de version de l'application ; l'icône représente l'icône de l'application ; l'orientation représente la direction de l'application ; le mode plein écran représente si l'application est affichée en plein écran ; la barre d'état représente le style de la barre d'état ; la configuration liée au débogage du message indique si le mode débogage est activé.

3. Compiler et empaqueter

Après avoir terminé la configuration du projet ci-dessus, nous devons compiler et empaqueter l'opération. Les étapes spécifiques sont les suivantes :

#🎜. 🎜#1. Dans Sélectionnez "Exécuter" dans HBuilderX -> "Exécuter vers une page Web ou un simulateur" -> "Exécuter vers le débogage d'une machine réelle"

2. , sélectionnez Paramètres "Construire" -> "Cible de construction" -> "iOS"

3. Cliquez sur le bouton "Construire" et attendez que la compilation soit terminée

#🎜🎜 #4. Une fois la compilation terminée, vous pouvez rechercher le package d'application de plate-forme iOS généré dans le répertoire dist du projet UniApp

5 Téléchargez le package d'application généré sur votre propre compte de développeur et publiez-le via. Xcode

#🎜🎜 #四、Xcode Publish

Après avoir généré le package d'application de la plate-forme iOS, nous devons le publier via Xcode. Les étapes spécifiques sont les suivantes :

#🎜. 🎜#1. Ouvrez Xcode et sélectionnez "Fichier" - > "Importer le projet", importez le package d'application de plateforme iOS généré

2 Dans Xcode, sélectionnez le projet -> Général -> , et modifiez ce qui a été configuré précédemment dans le fichier manifest.json. Remplissez le bundleid ici

3 Sélectionnez "Signature et certificat", connectez-vous avec votre compte développeur et sélectionnez votre certificat de développeur

.

4. Signez le code et choisissez la méthode de publication

5 Après avoir configuré tous les paramètres, cliquez sur le bouton "Publier"

Ce qui précède est le processus de base. pour qu'UniApp emballe les applications de la plate-forme iOS, qui doivent être développées avant. Il y a une configuration et une révision supplémentaires dans le compte utilisateur, mais dans l'ensemble, l'ensemble du processus est relativement simple, il suffit de suivre les étapes. Dans le même temps, afin d'assurer la fluidité de l'application sur la plate-forme iOS, nous devons également effectuer les opérations d'optimisation et d'embellissement des performances correspondantes, qui sont également au centre de l'attention dans le développement d'applications de la plate-forme iOS.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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