1. Méthode de nombres générés aléatoirement
final double v = Math.random();
ou
final int i = new Random().nextInt(int bound);
2. Analyse de principe
(1) La méthode statique random() dans la bibliothèque Math
La fonction de cette méthode est de générer Une valeur double de 0 à 1 (0 inclus, mais pas 1).
(2) Utilisez un objet de classe Random.
Ce programme peut générer de nombreux types différents de nombres aléatoires, appelez simplement nextInt() et nextFloat() (ou appelez nextLong() ou nextDouble(). Les paramètres passés à nextInt() définissent le nombre aléatoire, la limite supérieure et le la limite inférieure est 0.
3. Exemple
// 构造函数(一): 创建一个新的随机数生成器。 Random() // 构造函数(二): 使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。 Random(long seed) boolean nextBoolean() // 返回下一个“boolean类型”伪随机数。 void nextBytes(byte[] buf) // 生成随机字节并将其置于字节数组buf中。 double nextDouble() // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的double类型”的随机数。 float nextFloat() // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的float类型”的随机数。 int nextInt() // 返回下一个“int类型”随机数。 int nextInt(int n) // 返回一个“[0, n) 之间的int类型”的随机数。 long nextLong() // 返回下一个“long类型”随机数。 synchronized double nextGaussian() // 返回下一个“double类型”的随机数,它是呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。 synchronized void setSeed(long seed) // 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
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