Visualisation Python | Principes essentiels avancés de la visualisation Python - plotly

王林
Libérer: 2023-05-03 14:07:06
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Python可视化 | Python可视化进阶必备 - plotly

1. Introduction

Plotly est un framework de visualisation de données open source très célèbre et puissant. Il affiche des informations en créant des graphiques interactifs basés sur l'affichage du navigateur sous forme Web et peut créer des dizaines de graphiques et de cartes exquis.

2. Règles de grammaire du dessin

2.1 Méthode de dessin hors ligne

Il existe deux façons de dessiner des images dans Plotly, en ligne et hors ligne, car le dessin en ligne nécessite de créer un compte pour obtenir une clé API, ce qui est plus gênant, donc cet article présente uniquement le dessin hors ligne.

Il existe deux méthodes pour dessiner hors ligne : plotly.offline.plot() et plotly.offline.iplot(). La première génère un fichier image au format html dans le répertoire de travail actuel de manière hors ligne et l'ouvre automatiquement ;

Cette dernière est une méthode dédiée dans le notebook jupyter, qui consiste à intégrer les graphiques générés dans le fichier ipynb. Cet article utilise cette dernière méthode (notez que lorsque vous utilisez plotly.offline.iplot() dans le notebook jupyter, vous devez le faire. exécutez-le avant plotly.offline.init_notebook_mode() pour terminer l'initialisation du code de dessin, sinon une erreur sera signalée). Les principaux paramètres de

plotly.offline.iplot() sont les suivants :

  • figure_or_data : passé dans plotly.graph_objs.Figure, plotly.graph_objs.Data, dictionnaire ou liste, qui peut décrire les données d'un graph
  • show_link : type bool, utilisé pour ajuster si l'image de sortie a une marque de tracé dans le coin inférieur droit
  • link_text : entrée de type str, utilisée pour définir le contenu du texte de description dans le coin inférieur droit de l'image (lorsque show_link=True), la valeur par défaut est « Exporter vers plot.ly »
  • image : type str ou Aucun, contrôle le format de téléchargement de l'image générée, y compris "png", "jpeg", "svg", "webp" , la valeur par défaut est Aucun, c'est-à-dire qu'elle ne sera pas générée Méthode de téléchargement des paramètres d'image
  • nom de fichier : type str, contrôle le nom de fichier de l'image enregistrée, la valeur par défaut est 'plot'
  • image_height : type int, contrôles la valeur en pixels de la hauteur de l'image, la valeur par défaut est 600
  • image_width: int type , la valeur en pixels qui contrôle la largeur de l'image, la valeur par défaut est 800

Ce qui suit est un exemple simple :

import plotly
import plotly.graph_objs as go
'''初始化jupyter notebook中的绘图模式'''
plotly.offline.init_notebook_mode()
'''绘制一个基本的折线图,控制其尺寸为1600x600'''
plotly.offline.iplot([{'x': [1, 2, 3], 'y': [5, 2, 7]}],
 image_height=600,
 image_width=1600)
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2.2 objet graphique

graph_objs dans plotly est un sous-module sous plotly et est utilisé pour importer dans plotly Pour tous les objets graphiques, après avoir importé l'objet graphique correspondant, vous pouvez définir un objet graphique en fonction des données qui doivent être présentées et les paramètres de spécification graphique personnalisés, puis saisissez-les dans plotly.offline.iplot() pour la présentation finale.

Interrogez le manuel d'aide correspondant et obtenez les résultats suivants :

Help on package plotly.graph_objs in plotly:
NAME
 plotly.graph_objs
DESCRIPTION
 graph_objs
 ==========
 This package imports definitions for all of Plotly's graph objects. For more
 information, run help(Obj) on any of the following objects defined here.
 The reason for the package graph_objs and the module graph_objs is to provide
 a clearer API for users.
PACKAGE CONTENTS
 _area
 _bar
 _box
 _candlestick
 _carpet
 _choropleth
 _cone
 _contour
 _contourcarpet
 _deprecations
 _figure
 _figurewidget
 _frame
 _heatmap
 _heatmapgl
 _histogram
 _histogram2d
 _histogram2dcontour
 _layout
 _mesh3d
 _ohlc
 _parcoords
 _pie
 _pointcloud
 _sankey
 _scatter
 _scatter3d
 _scattercarpet
 _scattergeo
 _scattergl
 _scattermapbox
 _scatterpolar
 _scatterpolargl
 _scatterternary
 _splom
 _surface
 _table
 _violin
 area (package)
 bar (package)
 box (package)
 candlestick (package)
 carpet (package)
 choropleth (package)
 cone (package)
 contour (package)
 contourcarpet (package)
 graph_objs
 graph_objs_tools
 heatmap (package)
 heatmapgl (package)
 histogram (package)
 histogram2d (package)
 histogram2dcontour (package)
 layout (package)
 mesh3d (package)
 ohlc (package)
 parcoords (package)
 pie (package)
 pointcloud (package)
 sankey (package)
 scatter (package)
 scatter3d (package)
 scattercarpet (package)
 scattergeo (package)
 scattergl (package)
 scattermapbox (package)
 scatterpolar (package)
 scatterpolargl (package)
 scatterternary (package)
 splom (package)
 surface (package)
 table (package)
 violin (package)
DATA
 absolute_import = _Feature((2, 5, 0, 'alpha', 1), (3, 0, 0, 'alpha', 0...
FILE
 d:anacondalibsite-packagesplotlygraph_objs__init__.py
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On peut voir que graph_objs contient un très riche ensemble d’objets graphiques. Cet article sélectionnera également certains des objets couramment utilisés à introduire.

2.3 Construire des traces

Après avoir importé l'obj correspondant à partir de graph_objs selon les exigences du dessin, la prochaine chose à faire est de configurer les paramètres pertinents pour l'obj spécifié en fonction des données à afficher, ce qui est appelé construction dans les traces de tracé (créer des traces), voici deux exemples simples pour aider à comprendre cette partie :

Tout d'abord, dessinons un nuage de points plus basique :

import plotly
import plotly.graph_objs as go
import numpy as np
'''构造1000个服从二维正态分布的模拟数据'''
N = 1000
random_x = np.random.randn(N)
random_y = np.random.randn(N)
'''构造trace,配置相关参数'''
trace = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y,
 mode = 'markers'
)
'''将trace保存于列表之中'''
data = [trace]
'''启动绘图'''
plotly.offline.init_notebook_mode()
plotly.offline.iplot(data, filename='basic-scatter')
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Comme le montre l'exemple simple ci-dessus, tracez La méthode générale de création, et plusieurs traces peuvent être superposées sur un même graphique, comme le montre l'exemple suivant :

import numpy as np
import plotly
import plotly.graph_objs as go
'''创建仿真数据'''
N = 100
random_x = np.linspace(0, 1, N)
random_y0 = np.random.randn(N)+5
random_y1 = np.random.randn(N)
random_y2 = np.random.randn(N)-5
'''构造trace0'''
trace0 = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y0,
 mode = 'markers',
 name = 'markers'
)
'''构造trace1'''
trace1 = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y1,
 mode = 'lines+markers',
 name = 'lines+markers'
)
'''构造trace2'''
trace2 = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y2,
 mode = 'lines',
 name = 'lines'
)
'''将所有trace保存在列表中'''
data = [trace0, trace1, trace2]
'''启动绘图'''
plotly.offline.init_notebook_mode()
plotly.offline.iplot(data, filename='scatter-mode')
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Pour différents graph_obj, le format de configuration des traces est également différent.

2.4 Définir la mise en page

Les éléments du calque de l'image dans plotly sont indépendants de l'arrière-plan sous-jacent, des axes de coordonnées, etc. Après avoir défini les objets nécessaires pour dessiner l'image à travers le contenu introduit précédemment, nous pouvons la dessiner directement , mais si vous souhaitez avoir un contenu plus personnalisé sur le calque d'arrière-plan, vous devez définir un objet Layout(). Ses principaux paramètres sont les suivants. Nous le divisons en plusieurs parties en fonction des différents objets de configuration et les expliquons séparément avec des exemples. :

2.4.1 Texte

Le texte est une partie très importante d'une image. Le puissant mécanisme de dessin de Plotly divise soigneusement le texte dans une image et peut être très ciblé sur un certain composant. Polices partielles pour des paramètres personnalisés :

Texte global :

  • font:字典型,用于控制图像中全局字体的部分,其常用键及功能如下:
  • family:str型,用于控制字体,默认为'Open Sans',可选项有'verdana','arial','sans-serif'等等,具体自行移步官网说明文档
  • size:int型,用于控制字体大小,默认为12
  • color:str型,传入十六进制色彩,默认为'#444'

下面是一个简单的例子:

import plotly
import plotly.graph_objs as go
import numpy as np
'''构造1000个服从二维正态分布的模拟数据'''
N = 1000
random_x = np.random.randn(N)
random_y = np.random.randn(N)
'''构造trace,配置相关参数'''
trace = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y,
 mode = 'markers'
)
'''将trace保存于列表之中'''
data = [trace]
'''创建layout对象'''
layout = go.Layout(title='测试',
 font={
 'size':22,
 'family':'sans-serif',
 'color':'9ed900'#将全局字体颜色设置颜色为葱绿
 })
'''将graph部分和layout部分组合成figure对象'''
fig = go.Figure(data=data, layout=layout)
'''启动绘图直接绘制figure对象'''
plotly.offline.init_notebook_mode()
plotly.offline.iplot(fig,filename='basic-scatter')
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标题文字:

  • title:str型,用于控制图像的主标题
  • titlefont:字典型,用于独立控制标题字体的部分,其常用键如下:
  • family:同font中的family,用于单独控制标题字体
  • size:int型,控制标题的字体大小
  • color:同font中的color

下面是一个简单的例子:

import plotly
import plotly.graph_objs as go
import numpy as np
'''构造1000个服从二维正态分布的模拟数据'''
N = 1000
random_x = np.random.randn(N)
random_y = np.random.randn(N)
'''构造trace,配置相关参数'''
trace = go.Scatter(
x = random_x,
y = random_y,
mode = 'markers'
)
'''将trace保存于列表之中'''
data = [trace]
'''创建layout对象'''
layout = go.Layout(title='测试',
titlefont={
'size':20,
'color':'9ed900'#将标题字体颜色设置颜色为葱绿
})
'''将graph部分和layout部分组合成figure对象'''
fig = go.Figure(data=data, layout=layout)
'''启动绘图直接绘制figure对象'''
plotly.offline.init_notebook_mode()
plotly.offline.iplot(fig,filename='basic-scatter')
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2.4.2 坐标轴

  • xaxis或yaxis:字典型,控制横坐标的各属性,其主要键如下:
  • color:str型,传入十六进制色彩,控制横坐标上所有元素的基础颜色(在未单独指定颜色之前,这些元素均采用此处color指定的颜色)
  • title:str型,设置横坐标轴上的标题
  • titlefont:字典型,同之前所有同名参数
  • type:str型,用于控制横坐标轴类型,'-'表示根据输入数据自适应调整,'linear'表示线性坐标轴,'log'表示对数坐标轴,'date'表示日期型坐标轴,'category'表示分类型坐标轴,默认为'-'
  • autorange:bool型或'reversed',控制是否根据横坐标对应的数据自动调整坐标轴范围,默认为True
  • range:list型,控制横坐标轴的区间范围,自行设置无默认项,取决于横坐标轴的数据类型,格式均为[左端点,右端点]
  • tickmode:str型,设置坐标轴刻度的格式,'auto'表示自动根据输入的数据来决定,'linear'表示线性的数值型,'array'表示由自定义的数组来表示(用数组来自定义刻度标签时必须选择此项)
  • tickvals:list、numpy array或pandas中的series,作为坐标轴刻度标签的替代(tickmode此时必须被设置为'array')
  • ticks:str型,控制刻度标签的书写位置,'outside'表示在外侧显示,'inside'表示在内侧显示,''表示不显示
  • ticklen:int型,设置刻度标签的像素长度
  • tickwidth:int型,设置刻度标签的像素宽度
  • tickcolor:str型,传入十六进制色彩,用于控制刻度标签的颜色
  • tickfont:字典型,同前面所有字典型字体控制参数,用于对刻度标签进行单独控制
  • tickangle:int型,设置刻度标签的旋转角度
  • showline:bool型,控制是否绘制出该坐标轴上的直线部分
  • linecolor:str型,十六进制色彩,控制坐标轴线条的色彩
  • linewidth:int型,设置坐标轴直线部分的像素宽度
  • showgrid:bool型,控制是否绘制网格线
  • gridcolor:str型,十六进制色彩,控制网格线的颜色
  • gridwidth:int型,控制网格线的像素宽度
  • zeroline:bool型,控制是否在0值处绘制0刻度线
  • side:str型,控制x(y)轴放置于作图区域的位置,'top'、'bottom'控制横轴放置于顶部亦或是底部;'left'、'right'控制纵轴放置于左侧亦或是右侧

下面是几个简单的示例。

1. 对横纵坐标轴标题字体进行修改。

import plotly
import plotly.graph_objs as go
import numpy as np
'''构造1000个服从二维正态分布的模拟数据'''
N = 1000
random_x = np.random.randn(N)
random_y = np.random.randn(N)
'''构造trace,配置相关参数'''
trace = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y,
 mode = 'markers'
)
'''将trace保存于列表之中'''
data = [trace]
'''创建layout对象,对横纵坐标轴的标题进行一定的设置'''
layout = go.Layout(xaxis={
 'title':'这是横坐标轴',
 'titlefont':{
 'size':30
 }
},yaxis={
 'title':'这是纵坐标轴',
 'titlefont':{
 'size':40
 }
})
'''将graph部分和layout部分组合成figure对象'''
fig = go.Figure(data=data, layout=layout)
'''启动绘图直接绘制figure对象'''
plotly.offline.init_notebook_mode()
plotly.offline.iplot(fig,filename='basic-scatter')
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2. 对横纵方向的坐标轴线条及网格进行设置

import plotly
import plotly.graph_objs as go
import numpy as np
'''构造1000个服从二维正态分布的模拟数据'''
N = 1000
random_x = np.random.randn(N)
random_y = np.random.randn(N)
'''构造trace,配置相关参数'''
trace = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y,
 mode = 'markers'
)
'''将trace保存于列表之中'''
data = [trace]
'''创建layout对象,对横纵坐标轴的线条及网格颜色进行一定的设置'''
layout = go.Layout(xaxis={
 'showline':False,
 'showgrid':True,
 'zeroline':False,
 'showgrid':True,
 'gridcolor':'7fecad'
 },yaxis={
'showline':False,
 'showgrid':True,
 'gridcolor':'#3d3b4f',
 'zeroline':False
})
'''将graph部分和layout部分组合成figure对象'''
fig = go.Figure(data=data, layout=layout)
'''启动绘图直接绘制figure对象'''
plotly.offline.init_notebook_mode()
plotly.offline.iplot(fig,filename='basic-scatter')
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2.4.3 图例

  • showlegend:bool型,控制是否绘制图例
  • legend:字典型,用于控制用图例相关的所有属性的设置,主要键如下:
  • bgcolor:str型,十六进制设置图例背景颜色
  • bordercolor:设置图例边框的颜色
  • borderwidth:int型,设置图例边框的颜色
  • font:字典型,设置图例文字部分的字体,同前面所有font设置规则
  • orientation:str型,设置图例各元素的堆叠方向,'v'表示竖直,'h'表示水平堆叠
  • x:数值型,-2到3之间,用于设置图例在水平方向上的位置,默认为1.02
  • xanchor:str型,用于直接设置图例水平位置的固定位置,有'left'、'center'、'right'和'auto'几个可选项
  • y:数值型,-2到3之间,用于设置图例在竖直方向上的位置,默认为1
  • yanchor:str型,用于直接设置图例竖直方向上的固定位置,有'top'、'middle'、'bottom'和'auto'几个选项

下面是一个简单的例子。

将图例的位置挪动到图像中心,即百分比上(0.5,0.5)的位置:

import numpy as np
import plotly
import plotly.graph_objs as go
'''创建仿真数据'''
N = 100
random_x = np.linspace(0, 1, N)
random_y0 = np.random.randn(N)+5
random_y1 = np.random.randn(N)
random_y2 = np.random.randn(N)-5
'''构造trace0'''
trace0 = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y0,
 mode = 'markers',
 name = 'markers'
)
'''构造trace1'''
trace1 = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y1,
 mode = 'lines+markers',
 name = 'lines+markers'
)
'''构造trace2'''
trace2 = go.Scatter(
 x = random_x,
 y = random_y2,
 mode = 'lines',
 name = 'lines'
)
'''将所有trace保存在列表中'''
data = [trace0, trace1, trace2]
'''构造layout对象,对图例位置进行一定的设置'''
layout = go.Layout(legend={
 'x':0.5,
 'y':0.5
})
'''构造figure对象'''
fig = go.Figure(data=data,layout=layout)
'''启动绘图'''
plotly.offline.init_notebook_mode()
plotly.offline.iplot(fig, filename='scatter-mode')
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2.4.4 其它杂项

  • width : type int, contrôle la largeur en pixels de l'image, la valeur par défaut est 700
  • height : type int, contrôle la hauteur en pixels de l'image, la valeur par défaut est 450
    #🎜 🎜#
  • margin : Entrée typique, contrôle la largeur de la bordure de l'image. Ses principales touches sont les suivantes :

  • l : type int, contrôles. les pixels de la zone vide à partir du bord gauche de l'image Largeur, la valeur par défaut est 80

  • r : type int, contrôle la largeur en pixels de la zone vide à partir du bord droit de l'image image, la valeur par défaut est 80

  • t : type int, contrôle la largeur en pixels de la zone vide à partir de la limite supérieure de l'image, la valeur par défaut est 100
  • #🎜🎜 #
    b : type int, contrôle la largeur en pixels de la zone vide à partir de la limite inférieure de l'image, la valeur par défaut est 80

  • pad : type int, contrôle le pixel distance entre l'axe des coordonnées et la zone de l'image, la valeur par défaut est 0

  • paper_bgcolor : type str, passé en couleur hexadécimale, contrôle la couleur du lit de tracé
  • #🎜🎜 #
  • plot_bgcolor : type str, passe en couleur hexadécimale, contrôle la couleur de la zone de dessin
  • # 🎜🎜# hidesources : type bool, contrôle s'il faut marquer le lien source en bas à droite coin de l'image

  • hovermode : type str ou False, utilisé pour définir la méthode d'interaction au survol, avec 'x' , 'y', 'closest' et False False sont des options facultatives. signifie aucune interaction au survol

  • hoverlabel : Entrée typique, utilisée pour contrôler les informations qui apparaissent au survol. Les touches principales de chaque attribut de la boîte sont les suivantes :
  • #🎜🎜 #
    bgcolor : type str, saisie de la couleur hexadécimale, contrôle la couleur d'arrière-plan de la zone d'information
  • #🎜 🎜# bordercolor : type str, saisie de la couleur hexadécimale, contrôle la couleur de la bordure de la boîte d'information
  • police : type de police, contrôle les attributs de la police dans la boîte d'information, sa clé principale Comme suit :
  • famille : comme avant, contrôlez la police
  • taille : type int, contrôlez la taille de la police, par défaut 13
    #🎜 🎜#
  • couleur : type str, saisissez la couleur hexadécimale , contrôlez la couleur de la police

  • namelength: int type, contrôlez le nom de la trace correspondante affichée dans la zone d'information Il est recommandé de définir la limite de longueur sur -1, c'est-à-dire que tout le monde le fera être affiché. La valeur par défaut est 15, c'est-à-dire que seuls les 15 premiers caractères seront affichés pour les traces de plus de 15.

  • grille : type de police, contrôlez une page Lors de la planification à plusieurs chiffres grilles (sous-parcelles), les clés communes sont les suivantes :

  • rows : type int, contrôle le nombre de lignes dans la grille (placement sous-image de type système de coordonnées cartésiennes), vous pouvez définissez également plus de lignes que les exigences réelles du dessin pour atteindre l'objectif de laisser vide

  • roworder : type str, définissez la sous-image par ligne, de s'il faut empiler de bas en haut ou de haut en bas, correspond à « de haut en bas » et « de bas en haut ». La valeur par défaut est « de haut en bas ». Notez que seul l'ordre d'empilement des lignes peut être défini. L'ordre d'empilement dans le sens des colonnes est toujours De. de gauche à droite

  • columns : type int, identique aux lignes, contrôle le nombre de colonnes dans la grille

  • pattern : type str, utilisé pour contrôler plusieurs images sur une page Le partage des axes de coordonnées entre les sous-graphiques. « couplé » signifie que chaque colonne partage le même axe x et chaque ligne partage un axe y « indépendant » signifie que l'axe xy de chaque sous-graphique est indépendant (c'est-à-dire). utile lorsque vous travaillez avec de grandes différences de dimensions) Le dessin des sous-images est particulièrement utile)

  • xgap : type flottant, entre 0,0 et 1,0, utilisé pour contrôler la largeur de la zone vide horizontale entre sous-images en pourcentage de la largeur d'une sous-image# 🎜🎜#
  • ygap : Identique à xgap, contrôle la largeur entre les sous-images dans le sens vertical
  • #🎜🎜 Domaine #
  •  : Type typique, lors de la définition de plusieurs images sur une seule page, la largeur de la zone occupée par la sous-image à partir des limites supérieure, inférieure, gauche et droite. Les touches principales sont les suivantes : #🎜🎜. #
  • x : type de liste, le format est [x1,x2], x1 contrôle l'extrémité gauche de la zone de sous-image. La distance depuis l'extrémité gauche du lit d'image, x2 contrôle la distance entre l'extrémité droite de la zone de sous-image et l'extrémité gauche du lit d'image, x1 et x2 représentent tous deux des pourcentages, avec des valeurs comprises entre 0,0 et 1,0

  • y : Idem et If s'il y a des erreurs d'écriture, veuillez les signaler.

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