1. Interface régulière, comprenant des méthodes abstraites.
2. Ce sont toutes des constantes.
N'ajoutez aucun modificateur à la catégorie d'interface (le public n'est pas non plus requis).
Étant donné que tout champ (variable membre) dans l'interface est statique et final automatiquement, l'interface devient un outil très pratique pour créer des groupes constants.
public interface Months { int JANUARY = 1, FEBURARY = 2, ..., DECEMBER = 12; }
3. L'interface vide est également appelée interface marqueur, et ses fonctions sont les suivantes :
est utilisée comme marqueur.
Logiquement, une classe peut devenir une sous-classe d'une interface.
// null interface public interface EnvironmentObject{} // public interface Agent extends EnvironmentObject { .... }
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