Comment écrire du code pour implémenter un robot de chat en Java
Code serveur :
package Day02; import java.io.*; import java.net.*; public class Socket1 { public static void main(String[] args) throws Exception{ int port=8899; ServerSocket server=null; MChat MC=new MChat(); try { server=new ServerSocket(port); System.out.println("服务器启动..."); while(true) { Socket socket=server.accept();//监听客户端连接,如果客户端连接成功,返回实例化的Socket对象 System.out.println("客户端信息:"+socket); //读取流操作 SocketThd thd=new SocketThd(socket); thd.start(); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } finally { try { if(server!=null) server.close(); System.out.println("服务器已停止! "); } catch (Exception e2) { // TODO: handle exception } } } static class SocketThd extends Thread{ MChat MC=new MChat(); Socket socket;//和客户端进行通信的对象 BufferedReader br=null; PrintWriter pw=null; public SocketThd(Socket socket) { this.socket=socket; } public void run() { //读入流操作 try { br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF-8")); //写入流操作 pw=new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8"))); //接收客户端发送来的信息 String str=""; while((str=br.readLine())!=null) { System.out.println("客户端:"+str); //服务器处理 String rtn=""; //聊天机器人处理程序 rtn=MC.getCharResult(str); //处理结果返回客户端 pw.println(rtn); pw.flush(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // TODO: handle finally clause try { if(br!=null) br.close(); if(pw!=null) pw.close(); if(socket!=null) socket.close(); } catch (Exception e2) { // TODO: handle exception } } } } }
Code client :
package Day02; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class Client1 { public static void main(String[] args) throws Exception{ String IP="192.168.1.*"; int port=8899; Socket socket=new Socket(IP,port);//建立与服务器连接 //读取流操作 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8")); BufferedReader brKey=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in, "UTF-8")); //写入流操作 PrintWriter pw=new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8"))); while(true) { String send=brKey.readLine();//等待阻塞命令 if(send.equals("END")) {//键盘输入的借宿条件 break; } //向服务器发送信息 pw.println(send); pw.flush(); //接收服务端回复的消息 String strRtn=br.readLine(); System.out.println("服务端回复信息:"+strRtn); } //关闭连接 br.close(); pw.close(); socket.close(); } }
Moteur de contenu de conversation : #🎜 🎜#
package Day02; import java.util.Hashtable; public class MChat { private Hashtable<string> htMS=new Hashtable(); public String getCharResult(String sKey) { String str=htMS.get(sKey); if(str==null) return ""; else return str; } public MChat() { htMS.put("你好呀","你也好呀,你需啊什么服务吗?"); htMS.put("见到你很高兴","我也很高兴见到你。"); htMS.put("吃了吗","今天吃的好饱呀"); htMS.put("好累呀", "听音乐轻松一下吧"); htMS.put("路上好堵呀","需要哦给你选一条路线吗"); htMS.put("再见", "我先走了,有事你叫我"); } }</string>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

Java est un langage de programmation populaire qui peut être appris aussi bien par les développeurs débutants que par les développeurs expérimentés. Ce didacticiel commence par les concepts de base et progresse vers des sujets avancés. Après avoir installé le kit de développement Java, vous pouvez vous entraîner à la programmation en créant un simple programme « Hello, World ! ». Une fois que vous avez compris le code, utilisez l'invite de commande pour compiler et exécuter le programme, et « Hello, World ! » s'affichera sur la console. L'apprentissage de Java commence votre parcours de programmation et, à mesure que votre maîtrise s'approfondit, vous pouvez créer des applications plus complexes.
