Le nom complet de GUI est Graphical User Interface, qui est une interface graphique fournie par des applications pour les opérations utilisateur, y compris les fenêtres, les menus, les boutons, les barres d'outils et divers autres éléments d'interface graphique.
AWT est une boîte à outils pour créer des interfaces utilisateur graphiques. Il fournit certains composants pour implémenter des interfaces graphiques. Les classes Java correspondantes sont fournies pour chaque composant du JDK.
Il existe deux sous-classes dans Windows, la classe Frame et la classe Dialog. La classe Frame est utilisée pour créer une fenêtre frame avec un titre comme interface principale. programme et la classe Dialog Utilisé pour créer une boîte de dialogue pour interagir avec les informations de l'utilisateur.
Panel est un conteneur et ne peut pas exister seul. Il ne peut exister que dans Windows et ses sous-classes. Un objet Panel représente une zone rectangulaire dans laquelle d'autres composants peuvent être hébergés
Layout Manager.
package AWT; import java.awt.*; public class GeZi { public static void main(String[] args) { Frame f=new Frame("我的世界!"); //设置窗体的宽和高 f.setSize(600,300); //设置窗体在屏幕中所处的位置(参考是左上角坐标) f.setLocation(600,200); f.setVisible(true); } }
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