Golang est un langage de programmation moderne et largement utilisé avec de nombreux concepts de programmation avancés, tels que les pointeurs. En tant que concept de programmation de bas niveau, les pointeurs sont largement utilisés en langage C, et Golang possède également ses propres caractéristiques de pointeur uniques. Cet article approfondira les différences entre les pointeurs Golang et leurs similitudes et différences avec les pointeurs du langage C.
Les pointeurs de Golang sont très similaires aux pointeurs du langage C. Dans Golang, un pointeur est également une variable, qui stocke l'adresse mémoire d'une autre variable. Par rapport au langage C, l'utilisation des pointeurs dans Golang est plus pratique. Le point le plus important est l'amélioration et la simplification de la déclaration et de l'utilisation des pointeurs dans Golang.
Dans Golang, la syntaxe de déclaration des variables de pointeur est très similaire au langage C. Ajoutez simplement * avant le nom de la variable. Par exemple, le code suivant définit une variable entière et une variable pointeur pointant vers la variable :
var a int = 1 var p *int p = &a
Par rapport au langage C, ces codes sont très concis et clairs. En même temps, en Golang, on peut initialiser des variables pointeur dans certains. Autres moyens :
p := new(int) //p指向一个零值整型变量 *p = 10 //在p所指向的位置赋值10
Le code ci-dessus définit une nouvelle variable entière et alloue une adresse mémoire. Dans le même temps, le pointeur n'a pas besoin d'allouer de la mémoire via la fonction malloc.
Dans Golang, les variables pointeurs ont le même cycle de vie que les variables vers lesquelles elles pointent. Lorsqu'une variable de pointeur n'est plus utilisée, la mémoire vers laquelle elle pointe peut être automatiquement libérée via le mécanisme de récupération de place du GC. C'est également un avantage des pointeurs en Golang, car en langage C, des problèmes tels que des fuites de mémoire surviennent souvent en raison de problèmes de pointeurs.
De plus, les pointeurs de Golang ont également des utilisations spéciales, telles que la transmission de paramètres de fonction. Dans Golang, les paramètres de fonction sont passés par copie de valeur, c'est-à-dire que si l'on passe une variable, la modification à l'intérieur de la fonction n'affectera pas la variable externe. Cependant, si un type pointeur est passé, ce qui est modifié à l'intérieur de la fonction est la valeur de la variable pointée par le pointeur, c'est-à-dire que la valeur de la variable externe peut être modifiée. Ceci est très pratique lorsqu'un pointeur est utilisé comme paramètre de fonction, ce qui permet d'éviter certaines opérations de modification répétées.
Dans le même temps, Golang propose également un autre type de pointeur, unsafe.Pointer. Ce type de pointeur peut pointer vers n’importe quel type de variable, ce qui constitue l’énorme différence entre les pointeurs Golang et les pointeurs du langage C. En raison des risques de sécurité importants, unsafe.Pointer doit être utilisé avec prudence. Il est souvent utilisé pour le développement et le débogage sous-jacents du langage Golang.
En résumé, l’amélioration et la simplification par Golang de l’utilisation des pointeurs en font un langage plus facile à apprendre et à utiliser. Dans le même temps, son mécanisme de récupération de place GC permet également aux programmeurs de gérer plus facilement l’espace mémoire. Par rapport au langage C, les caractéristiques uniques des pointeurs Golang leur offrent également de nombreuses commodités dans certains développements et débogages spéciaux de bas niveau.
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