Comment fonctionnent les canaux et tampons Java NIO ?
Les canaux et les tampons sont des objets centraux dans NIO et ils sont utilisés dans presque toutes les opérations d'E/S.
Les canaux sont des simulations de flux dans le package d'E/S d'origine. Toutes les données vers n'importe quelle destination (ou depuis n'importe où) doivent passer par un objet Channel. Un Buffer est essentiellement un objet conteneur. Tous les objets envoyés à un canal doivent d'abord être placés dans un tampon ; de la même manière, toutes les données lues à partir d'un canal doivent être lues dans un tampon.
Qu'est-ce qu'un tampon ?
Buffer est un objet qui contient des données à écrire ou simplement à lire. L'ajout d'objets Buffer à NIO reflète une différence importante entre la nouvelle bibliothèque et les E/S d'origine. Dans les E/S orientées flux, vous écrivez ou lisez des données directement dans un objet Stream.
Dans la bibliothèque NIO, toutes les données sont gérées à l'aide de tampons. Lors de la lecture des données, elles sont lues directement dans le tampon. Lorsque les données sont écrites, elles sont écrites dans un tampon. Chaque fois que vous accédez à des données dans NIO, vous les placez dans un tampon.
Un tampon est essentiellement un tableau. Il s'agit généralement d'un tableau d'octets, mais d'autres types de tableaux peuvent également être utilisés. Mais un tampon est bien plus qu’un simple tableau. Les tampons fournissent un accès structuré aux données et peuvent également suivre les processus de lecture/écriture du système.
Buffer Type
Le type de tampon le plus couramment utilisé est ByteBuffer. Un ByteBuffer peut effectuer des opérations d'obtention/définition sur son tableau d'octets sous-jacent (c'est-à-dire obtenir et définir des octets).
ByteBuffer n'est pas le seul type de tampon dans NIO. En fait, il existe un type de tampon pour chaque type Java de base :
ByteBuffer CharBuffer ShortBuffer IntBuffer LongBuffer FloatBuffer DoubleBuffer
Chaque classe Buffer est une instance de l'interface Buffer. À l'exception de ByteBuffer, chaque classe Buffer a exactement les mêmes opérations, mais les types de données qu'elles gèrent sont différents. Étant donné que la plupart des opérations d'E/S standard utilisent ByteBuffer, il contient toutes les opérations de tampon partagé ainsi que certaines opérations uniques.
Vous pouvez maintenant prendre un moment pour exécuter UseFloatBuffer.java, qui contient un exemple d'utilisation de tampons typés.
Qu'est-ce qu'une chaîne ?
Channel est un objet à travers lequel les données peuvent être lues et écrites. En comparant NIO aux E/S d'origine, les canaux sont comme des flux.
Comme mentionné précédemment, toutes les données sont gérées via des objets Buffer. Vous n'écrivez jamais d'octets directement dans un canal ; vous écrivez plutôt des données dans un tampon contenant un ou plusieurs octets. Encore une fois, vous ne lisez pas les octets directement depuis le canal, vous lisez les données du canal dans un tampon et récupérez cet octet du tampon.
Channel Type
La différence entre un canal et un flux est que le canal est bidirectionnel. Bien que les flux ne se déplacent que dans une seule direction (un flux doit être une sous-classe de InputStream ou OutputStream), les canaux peuvent être utilisés pour la lecture, l'écriture ou les deux.
Parce qu'ils sont bidirectionnels, les canaux peuvent mieux refléter la réalité du système d'exploitation sous-jacent que les flux. Surtout dans le modèle UNIX, les canaux du système d'exploitation sous-jacents sont bidirectionnels.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds





Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

Java est un langage de programmation populaire qui peut être appris aussi bien par les développeurs débutants que par les développeurs expérimentés. Ce didacticiel commence par les concepts de base et progresse vers des sujets avancés. Après avoir installé le kit de développement Java, vous pouvez vous entraîner à la programmation en créant un simple programme « Hello, World ! ». Une fois que vous avez compris le code, utilisez l'invite de commande pour compiler et exécuter le programme, et « Hello, World ! » s'affichera sur la console. L'apprentissage de Java commence votre parcours de programmation et, à mesure que votre maîtrise s'approfondit, vous pouvez créer des applications plus complexes.
